索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-17 21:31:36作者:未知
暗黑破壞神4裝備系統(tǒng)怎么樣?游戲中的裝備系統(tǒng)是怎么樣的相信小伙伴們都好奇的吧,這里為大家?guī)?lái)了暗黑破壞神4裝備系統(tǒng)分析,一起來(lái)看看吧。
*攻防屬性簡(jiǎn)化,去掉了力敏耐智這樣的主屬性,主屬性就是:攻+多少,防+多少。暴雪的意思是:攻防提升一目了然,各種附加屬性才是你要糾結(jié)的。
*攻只出現(xiàn)在武器,防只出現(xiàn)在防具,飾品沒(méi)有攻防都是各種附加屬性。為了使每種裝備更符合常規(guī)認(rèn)知。
*取消了肩甲。官方說(shuō)主要出于美術(shù)考慮,個(gè)人覺(jué)得這個(gè)理由很牽強(qiáng)。
*明確表示,后期套裝(綠裝)的強(qiáng)度,頂多和傳奇裝備(暗金)持平。(配裝自由還給你??纯窗岛?后期都是套裝+散件的官推玩法,十分僵化,但你拋棄官推想自由配裝就根本打不動(dòng)高層,不想說(shuō)了)
*沒(méi)有太古,最高級(jí)為神話裝備(紅裝)。但神裝全身只能裝備一件。
*符文之語(yǔ):條件符文+效果符文=符文之語(yǔ)。例如,條件符文-目標(biāo)凍結(jié)時(shí),效果符文-施放一個(gè)隕石術(shù),這2符文鑲嵌到一件裝備上就出現(xiàn)效果:目標(biāo)凍結(jié)時(shí)施放一個(gè)隕石術(shù)。
*游戲有中所有附加效果的“幾率”,就是字面上的意思,是多少就是多少,不會(huì)根據(jù)你的技能觸發(fā)率再計(jì)算并打折扣。
*新詞綴:先祖之力--增加命中效果觸發(fā)幾率;天使之力--增加所有buff持續(xù)時(shí)間;惡魔之力--增加所有debuff持續(xù)時(shí)間。通過(guò)這3屬性你可以強(qiáng)化各種技能效果,同時(shí)它們也是某些裝備的屬性激活條件。
*降低掉落產(chǎn)量,提高掉落質(zhì)量。簡(jiǎn)單說(shuō)就是垃圾少了,能用的多了。