索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-18 13:30:14作者:佚名
足球經(jīng)理2022后衛(wèi)球員怎么選?后衛(wèi)球員的屬性十分重要,很多玩家都不知道該怎么選擇,下面小編就帶來足球經(jīng)理2022后衛(wèi)球員屬性推薦,一起來看看吧。
速度
速度這個屬性可以說是fm這個游戲里最重要的屬性了,除了門將,在所有位置上都有用,只有中場中路的要求可以放低,但是也是越高越好,這個放到中場篇詳談如何根據(jù)球員改變戰(zhàn)術(shù)來揚長避短。
中后衛(wèi)的速度屬性頂級聯(lián)賽13是最下限(如果速度只有13,需要其他屬性特別拔高才能用,并且再配合一個速度16以上并且工作投入14以上的中后衛(wèi)搭檔,這樣才算是頂級后防,否則打強強對話肯定后防要丟球),正常不能低于14,15以上就去比較其他屬性了。
速度影響的就是防守直塞球,后衛(wèi)速度不夠被打反擊一打一個準(zhǔn)。舉個現(xiàn)實中的例子:皮克老了再能看穿球的路線身體也補不上位置
彈跳
彈跳這個屬性在fm里對中后衛(wèi)的影響大于其他任何一個位置,所以就在后衛(wèi)篇順帶講一講彈跳對其他位置的作用。
彈跳在防線上具體影響的就是防守高空球,但是它對比賽最關(guān)鍵的影響是接對面長傳球/大腳能力和控制第一落點,所以中場的彈跳也相對前鋒位置比較關(guān)鍵。門將彈跳影響對高空球的處理。前鋒的彈跳就是頭球了,還只能在定位球機會發(fā)揮,十分雞肋。
總之,隊伍里后衛(wèi)至少要有一人彈跳16以上。并且,后衛(wèi)最低彈跳不能低于12,中場有彈跳達(dá)到12的就算滿足了,沒有達(dá)到也沒有關(guān)系,像米林那樣達(dá)到一般頂級中場線,彈跳又有17的算是撿到寶了。
盯人
這個屬性在中后衛(wèi)最低14,有16的就算是在盯人屬性達(dá)到頂級中衛(wèi)了。
盯人屬性只對于后衛(wèi)是強制性的要求,對其他位置都是可有可無(除非有玩家在比賽中給每個球員下命令貼身盯防對面某個指定球員,這種可能性實在太二就不展開討論了)這里指明一點:防守戰(zhàn)術(shù)版里設(shè)置的貼身盯防指令對盯人屬性要求實際不高,這個指令需要的是工作投入高,而工作投入不占球員ca,所以想以弱勝強的都會點這個指令
盯人屬性直接對抗的就是進(jìn)攻球員的盤帶和才華屬性,想防住強隊的高盤帶,高才華進(jìn)攻球員,你的防守球員的盯人一定不能低
防守站位
回到之前舉的例子:皮看穿。防守站位包含這樣的看穿球路的能力,還包括協(xié)同隊友造越位的能力。
防守站位在中后衛(wèi)最低14,在一般邊后衛(wèi)最低12,中后衛(wèi)防守站位有15就達(dá)到頂級中衛(wèi)線(前提其他屬性也達(dá)到頂級中衛(wèi)線),最好是16以上
搶斷
搶斷屬性其實在后衛(wèi)線不那么重要,道理很簡單:當(dāng)你的后衛(wèi)需要和對面前鋒拼一對一搶斷的時候,球隊的防守已經(jīng)岌岌可危了。當(dāng)然這個屬性太低也不行,總不能每次和對面前鋒拼一對一搶斷都被過或者犯規(guī)吧。
所以,后衛(wèi)線的搶斷是12合格能用,14達(dá)到頂級后衛(wèi)的線,15及以上就算是在搶斷上滿分了。