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      1. 《無(wú)主之地:前傳》【視覺(jué)系冰霜電療SM女王】NISHA左系開(kāi)發(fā)應(yīng)用玩法攻略 一、左系技能講解

        更新時(shí)間:2022-04-18 14:08:43作者:未知

        《無(wú)主之地:前傳》【視覺(jué)系冰霜電療SM女王】NISHA左系開(kāi)發(fā)應(yīng)用玩法攻略 一、左系技能講解

          一、左系技能講解

          先扯點(diǎn)廢話:為什么沒(méi)人愿意加左系技能呢?萬(wàn)惡之源就是NISHA“天空?qǐng)?zhí)法者”MOD

        《無(wú)主之地:前傳》【視覺(jué)系冰霜電療SM女王】NISHA左系開(kāi)發(fā)應(yīng)用玩法攻略 一、左系技能講解

          左系技能普遍偏向于生存,但有了傳奇MOD開(kāi)了F12.5%吸血效果,誰(shuí)TM還點(diǎn)左系,order直接哭暈在廁所。(笑看傳奇MOD被削后你們這幫跪舔傳奇MOD的人怎么玩)

          咳咳,下面正文:

        《無(wú)主之地:前傳》【視覺(jué)系冰霜電療SM女王】NISHA左系開(kāi)發(fā)應(yīng)用玩法攻略 一、左系技能講解

          order,受到相當(dāng)于最大生命值15%傷害時(shí)可以獲得一層order層數(shù)(不需要傷及生命值,護(hù)盾受到傷害也可以疊加order層數(shù)),每層order提供1.2%幾率將所受傷害的兩倍作為血量恢復(fù),左系點(diǎn)到底可以有30層order上限,也就是36%幾率回血,比起大兵的牙齒,對(duì)觸發(fā)條件要求很低(DOT也可以觸發(fā)),且回血量依據(jù)所受傷害而定,回復(fù)量絕對(duì)足夠,且?guī)茁什坏?,?shí)在是生存技能中的王者。

          order層數(shù)的獲得難易程度,取決于最大生命值,也就是最大生命值越低,獲得order難度越低,速度越快,生存越有保障。所以要疊order的最佳選擇是龜盾,最差選擇是適應(yīng)盾。

          很多人容易對(duì)order的作用有誤解:壓了血量還要回血干啥呢?這問(wèn)題真二,當(dāng)然是為了騙殘保唄。如果以后出了OP,order騙殘保的作用就大有作為了。

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          law,每點(diǎn)增加5%護(hù)盾容量和5%近戰(zhàn)傷害。目前全職業(yè)中對(duì)護(hù)盾容量直接加成最大的技能,配合MOD10點(diǎn)可以 50%盾容,極為優(yōu)秀的盾技,5%近戰(zhàn)傷害加成也頗多,是一個(gè)非常優(yōu)秀的直接加成類(lèi)技能。

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          rough rider,增加25%slam傷害,slam每對(duì)一個(gè)敵人造成傷害可以獲得兩層order,增加5層order最大層數(shù)。主動(dòng)疊order的神技,若當(dāng)前有5個(gè)敵人,一次slam可以瞬間獲得10層order,實(shí)在是極高的收益。更碉堡的是,如果裝備了帶元素屬性的oz-kit,則每對(duì)一個(gè)敵人造成傷害可以獲得四層order,哦,那酸爽~~~~

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          wanted,標(biāo)記使你獲得order的敵人,對(duì)被標(biāo)記的敵人造成額外傷害,每個(gè)敵人可被標(biāo)記5次。此技能最大亮點(diǎn)是對(duì)所有傷害種類(lèi)均加成(包括slam、近戰(zhàn)、手雷),傷害加成也很可觀,且易于觸發(fā),又一個(gè)良心技能。

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          the third degree,又一個(gè)疊層技能,showdown開(kāi)始時(shí)、結(jié)束時(shí)、擊殺敵人時(shí)可獲得一層,增加下一次近戰(zhàn)傷害。此技能對(duì)近戰(zhàn)巨額加成,5點(diǎn)每層 100%近戰(zhàn)傷害,相當(dāng)于2.5個(gè)細(xì)劍加成。GB在這個(gè)技能上還真是沒(méi)犯腦殘,沒(méi)有任何MOD對(duì)此技能有加成(有加成那還得了)

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          order達(dá)到10層數(shù)瞬間回滿護(hù)盾,order高于十層時(shí),多于10層的層數(shù)每層增加1.5%近戰(zhàn)傷害,1%槍械傷害,減少1.5%護(hù)盾延遲,增加5層order最大層數(shù)。有30層order時(shí),可獲得30%近戰(zhàn)傷害,20%槍械傷害加成,減少30%護(hù)盾延遲。

          瞬回護(hù)盾這個(gè)效果也算是一個(gè)節(jié)操了,使NISHA與新星盾、龜盾的相性都很不錯(cuò),缺陷就在于回盾時(shí)機(jī)難以把握,有時(shí)發(fā)揮起來(lái)效果不佳

          對(duì)近戰(zhàn)和槍傷的加成雖然不是很多,但也算錦上添花。減護(hù)盾延遲的量還算挺多,與中系bottled courage配合基本能達(dá)到逼近0延遲,是一個(gè)不錯(cuò)的護(hù)盾補(bǔ)強(qiáng)效果

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          showdown期間增加移動(dòng)速度,提供血量恢復(fù),和ZERO的那什么狼嚎技能(我忘了叫啥了)效果一樣,如果不依賴(lài)showdown可以不點(diǎn)

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          低血量時(shí)提供槍械傷害加成,血量越少,加成越高。這技能真是個(gè)蛋疼的技能,左系技能都是回血,偏偏這個(gè)技能要低血量,與左系技能相性極差。但如果作為一個(gè)跪地技能來(lái)看,為了這一個(gè)技能加成,而放棄了NISHA強(qiáng)大的onkill,又很不值當(dāng),所以可以認(rèn)為是一個(gè)輔助起身的技能,點(diǎn)不點(diǎn)見(jiàn)仁見(jiàn)智。

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          對(duì)敵人近戰(zhàn)造成傷害后,短時(shí)間增加槍械傷害。觸發(fā)條件簡(jiǎn)單、傷害加成巨大、且是持續(xù)效果(不同于ZERO的槍斗術(shù)),且有MOD對(duì)此技能有加成,實(shí)在是良心技能。

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          onkill,根據(jù)當(dāng)前order層數(shù),提供槍械傷害加成和裝填速度加成,配合MOD加成可堆到10點(diǎn),也就是每層4%的槍傷加成和裝填加成,30層時(shí)可達(dá)到120%的高額效果,完爆NISHA其他槍傷、裝填加成onkill。點(diǎn)了這個(gè)技能,完全可以放棄中系saddle up和fastin your kill

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          中系大招thunder crackdown,近戰(zhàn)替代技能,15s冷卻時(shí)間,根據(jù)當(dāng)前order層數(shù)增幅近戰(zhàn)傷害,每層25%(這么高?),并附帶電屬性,增加5層order最大層數(shù)。此技能還能增大近戰(zhàn)的作用范圍。

          30層order時(shí),此技能可以增加700%近戰(zhàn)傷害,如果加上左系其他近戰(zhàn)增強(qiáng)技能,就是700% 30% 25% 500%=1255%(臥槽!!!),可惜是電屬性,對(duì)冰凍敵人不加成,且前搖略長(zhǎng),實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮不是很好,所以出于可憐沒(méi)人愛(ài)的狀態(tài)……

          技能部分到此結(jié)束

          二、裝備選擇與加點(diǎn)

          為了最大化左系特色,我選擇了近戰(zhàn)取向的加點(diǎn)和裝備(其實(shí)這個(gè)打法什么都能玩,自行調(diào)整即可)

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          主武器首推石中劍,沒(méi)的說(shuō)(其他的武器隨意即可)

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          護(hù)盾則力推黑洞。左系減護(hù)盾延遲的效果過(guò)于顯著,如果再與中系配合,10s延遲的傳奇絞肉盾延遲可以被縮到4s……普通絞肉盾就更不用說(shuō)了。黑洞控場(chǎng)能力強(qiáng),新星傷害高,完美彌補(bǔ)NISHA機(jī)動(dòng)性不強(qiáng)的缺陷,且與NISHA的盾技相性很好,所以極力推薦

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          節(jié)操oz-kit,對(duì)黑洞效果進(jìn)一步優(yōu)化,強(qiáng)化生存能力,還能增加石中劍的傷害。只可惜無(wú)元素。

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          手雷推薦冰屬性M廠吸血雷,冰凍吸血兩不誤。不推薦類(lèi)星體,容易炸死自己

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          專(zhuān)精左系的MOD,且對(duì)槍傷和近戰(zhàn)均有加成,很不錯(cuò)

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          整體加點(diǎn)如上,可以根據(jù)個(gè)人需要進(jìn)行調(diào)整

          三、左系近戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)

        SM女王的皮鞭①

        SM女王的皮鞭②