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      1. 《無主之地:前傳》【雅典娜】劍盾大師build—附無盾藍裝跑圖演示

        更新時間:2022-04-18 15:07:54作者:佚名

        《無主之地:前傳》【雅典娜】劍盾大師build—附無盾藍裝跑圖演示

        《無主之地:前傳》【雅典娜】劍盾大師build—附無盾藍裝跑圖演示

          為什么不帶盾呢 倒不是故意找虐,目前前奏二周目難度較低,帶上傳奇絞肉盾甚至四人難度都是一刀屠的節(jié)奏 完全體現(xiàn)不出biuld的價值,例如以下視頻,一個沒有加任何天賦的女警帶上48級的橙色絞肉盾就可以二代瘋子附體了。

        無天賦肉搏

         另外我想說明一下我的意見,前奏的裝備數(shù)據(jù)設(shè)置真的不平衡,目前的怪物對于我們手中的武器真的是太雞了,比如拿著一把40級的槍去打47級的怪還無壓力,這個在二代可能么?

          后面得到的一些神器更不是不用說了。比如二周目通關(guān)贈送的荊棘玫瑰,碾壓潘多拉不成問題啊。

          在比如雅典娜只要有了橙絞肉,點出中系大別的什么都不用管了,一路V臉就行了,biuld自身的價值就是一個中系大別的buff丟了也無所謂。

          所以我再次建議一下各位考慮一下自己配點對戰(zhàn)斗加成的意義,到底是你的配點強大還是你的裝備強大。

        劍盾雅典娜

          不帶盾的情況傷害自然較低 當然這樣才能體現(xiàn)雅典娜技能的效果 那怎么愉快的屠怪呢? 冰凍效果!

          冰凍狀態(tài)下的敵人會受到三倍傷害(你會問:這難道是雅典娜的專利么? 其實不只是這樣)

          那么上冰的手段呢,冰屬性震擊or槍or手雷or...雅典娜的元素飛盾。

          如視頻里演示,雅典娜可以手動給自己的盾牌添上元素效果 腳底丟雷或者火箭筒 扔出去就是四個必然會被冰凍的小怪。

          而手雷又或者震擊的上冰幾率還是不夠高的,飛盾的幾率則確幾乎是百分之百 為什么說幾乎呢 比如我升級過程中拿的三十多級的冰雷 給盾添上元素效果后依然是大部分怪物都能冰凍 但是遇到小部分精英怪比如混蛋風暴永恒(就是會飛會重生的那貨)冰凍失效了。但是換上同級冰雷后未出現(xiàn)上冰失敗情況 所以上冰率可以說是百分之99.9吧

        《無主之地:前傳》【雅典娜】劍盾大師build—附無盾藍裝跑圖演示

          技能配點

          紅色標志是必要點,其余看個人喜好作為前置技能鋪墊。

          左邊的技能依次是

          增加飛盾傷害*

          增加盾牌持續(xù)時間*

          允許盾牌吸收元素*(核心)

          允許飛盾救隊友起身并有跪地傷害加成*

          反射敵人子彈與激光*(傷害較可觀)

          允許飛盾彈射四個敵人*(核心)

          中系:

          射擊命中敵人的幾秒內(nèi)增加肉搏傷害* 數(shù)值是雅典娜肉搏加成中最高的一個

          直接增加肉搏傷害于生命值*

          半血目標傷害加成*

          流血*(傷害極高 超過自身肉搏傷害多倍)

          招牌技肉搏改變動作突進V* 距離很長 大概有8~10米 比零的3米長很多很多

          裝備沒什么好說的 一把吸血手槍

          一個可以秒爆的冰雷

          一個冰火箭

          一個冰系氧氣罩(可選擇跳起增加近戰(zhàn)傷害或者跳起幾率免費丟雷這兩種)

          完結(jié)

          另外對一把近戰(zhàn)利器進行一下說明

          橙色武器石中劍 無論是射擊或者近戰(zhàn)攻擊暴擊都必定冰凍目標

          同時近戰(zhàn)攻擊被冰凍目標會釋放一次冰凍新星 如果殺死了目標則觸發(fā)一次奇點效果

          但是要注意 雅典娜的近戰(zhàn)改變動作 恩..就是她的突進是無法觸發(fā)上面這兩個特殊效果的 你必定用槍去桶他們

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