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      1. 《無(wú)主之地:前傳》小吵鬧技能加點(diǎn)及護(hù)盾選擇心的分享

        更新時(shí)間:2022-04-18 15:31:05作者:未知

        《無(wú)主之地:前傳》小吵鬧技能加點(diǎn)及護(hù)盾選擇心的分享

          無(wú)主前傳是我和3個(gè)朋友一起玩的,剛好一個(gè)人選一個(gè)職業(yè),本人用的是小吵鬧,目前打到二周目一半,有兩個(gè)朋友有事我們就暫停了,就目前玩的情況就寫個(gè)小吵鬧的偽心得

          很多人覺得小吵鬧是一個(gè)只會(huì)賣萌的角色,我只能說(shuō)你根本沒(méi)去認(rèn)真的研究技能

          沒(méi)錯(cuò),小吵鬧如果扔出那個(gè)蹦蹦跳的主動(dòng)技有點(diǎn)坑隊(duì)友,但是小吵鬧在團(tuán)隊(duì)的作用卻是其他職業(yè)都不能比的--沒(méi)有誰(shuí)比他更能T了。

          所謂的盾娘能擋也就是在短短十幾秒內(nèi),而且還要靠走位拉仇恨卡墻角等等操作。

          小吵鬧卻可以站著不動(dòng)和BOSS對(duì)擼3分鐘以上,只要不被擊飛根本不用按方向鍵

          小吵鬧的核心技能

        《無(wú)主之地:前傳》小吵鬧技能加點(diǎn)及護(hù)盾選擇心的分享

          就是右邊的safety first(安全第一)技能

          這個(gè)技能有兩個(gè)子程序,生命子程序和護(hù)盾子程序,他們是輪換著啟動(dòng)的

          生命子程序是增加35%生命最大值,和增加每秒2.5%生命最大值恢復(fù)量的程序,這程序在初期非常有效,不過(guò)到了一周目后期就較為雞肋了

          護(hù)盾子程序是小吵鬧無(wú)敵的象征:35%的護(hù)盾容量和每秒2.5%最大值的護(hù)盾恢復(fù),看似不怎么樣,但是這里又一個(gè)BUG的存在,因?yàn)?.5%的護(hù)盾回復(fù)讓護(hù)盾系統(tǒng)自動(dòng)判定你的護(hù)盾一直在恢復(fù)狀態(tài)

          直接了當(dāng)?shù)恼f(shuō)就是護(hù)盾的delay(充能延時(shí))歸零

          這種情況的出現(xiàn)導(dǎo)致敵人在每秒傷害低于你的護(hù)盾恢復(fù)總量的情況下根本無(wú)法對(duì)你造成傷害

          很可惜,在不越級(jí)的情況下,就算是BOSS也無(wú)法打出你護(hù)盾恢復(fù)量的傷害,除了一些瞬間高殺傷的爆炸技能

          然后是時(shí)間,這個(gè)子程序是初始100層逐漸遞減的,每層遞減的時(shí)間大約是2秒多一點(diǎn)點(diǎn)

          這就以為這你可以在200多秒的時(shí)間內(nèi)護(hù)盾恢復(fù)無(wú)延遲,如果你算準(zhǔn)時(shí)間(類似生命子程序還剩20層左右開始打BOSS),你完全可以站原地和BOSS對(duì)打5分鐘

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          至于加點(diǎn),右邊的safety first必點(diǎn),F(xiàn)uzzy Logic可以點(diǎn),但是 All the gun就不要點(diǎn)了

          因?yàn)锳ll the gun 里面有多個(gè)子程序,在加上safety first的子程序,子程序數(shù)量增到5個(gè)以上,因?yàn)橐淮沃荒芗せ钜粋€(gè)子程序,這大大降低了safety first的實(shí)用性

          更重要的是,All the gun 的子程序不是一般的坑爹

          沒(méi)錯(cuò),不點(diǎn)All the gun的話右邊技能就無(wú)法點(diǎn)下去了,但是以生存優(yōu)先,放棄第三組技能還是很明智的

          至于其他的加點(diǎn),以第一,第二組技能為主,因?yàn)槲沂歉笥岩黄鹜娴?,我就以第二組技能為主,這樣能給予隊(duì)友很高的加成

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          盡快點(diǎn)出擊掌技能,15%傷害,50%射速,每秒3.5%最大生命恢復(fù),這個(gè)加成非常高

          其實(shí)一個(gè)人玩用第二組技能也非常不錯(cuò),加成非常明顯

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          不過(guò)一個(gè)人玩的話,個(gè)人推薦還是

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          盡快出one last thing,這個(gè)加成也很高,至于為什么不點(diǎn)最后一個(gè)Livin‘ Near the Edge

          因?yàn)檫@個(gè)技能是你的護(hù)盾越少,HP越低加成越高,但是因?yàn)閟afety first的護(hù)盾子程序,護(hù)盾都很難掉光,更別說(shuō)掉HP了,所以果斷放棄

          個(gè)人推薦的最后加點(diǎn)

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          裝備選擇,因?yàn)槲覀兪?個(gè)人一起玩,我主要負(fù)責(zé)扛?jìng)Γ鸷?,?duì)槍的研究并沒(méi)有多少,這里就不推薦了

          主要是護(hù)盾選擇,護(hù)盾選擇優(yōu)先順序排位是

          1.充能速度

          2.最大護(hù)盾容量

          3.抗性

          4.其他效果

          PS:別去看充能延時(shí),小吵鬧的護(hù)盾充能延時(shí)是零,就算護(hù)盾本身的延時(shí)是100秒都不關(guān)你的事!

          下面推薦幾種類型的盾

          Tediore盾:這個(gè)盾護(hù)盾容量是同等級(jí)中最低的,但是充能速度卻是同等級(jí)其他盾的4倍以上

          重型盾:牌子不記得了,就是會(huì)減少生命的那個(gè),這種盾護(hù)盾容量是所有盾中最高的,充能速度也不是很低

          anshin盾:這種盾牌護(hù)盾容量偏低,充能速度一般,但是能增加生命,最重要的是能增加抗性

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          最后是幾個(gè)注意點(diǎn):

          1.二周目最好算子程序準(zhǔn)時(shí)間,你的生命子程序在二周目是雞肋,當(dāng)這個(gè)子程序啟動(dòng)時(shí)你就別想站擼

          2.別逗比去作死打爆炸物,你還是會(huì)死的,瞬間大量傷害你還是扛不住的

          3.當(dāng)你選擇了擊掌技能旁邊卻沒(méi)有隊(duì)友的時(shí)候,你可以跑到敵人跟前按住擊掌鍵,等敵人近戰(zhàn)(一定要近戰(zhàn),遠(yuǎn)程不行)打你,你就能獲得擊掌的BUFF,敵人是不會(huì)獲得這個(gè)BUFF的所以盡管放心

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          預(yù)祝各位玩得愉快

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