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      1. 《無主之地:前傳》全人物技能一覽 小吵鬧

        更新時間:2022-04-18 16:02:02作者:未知

        《無主之地:前傳》全人物技能一覽 小吵鬧

          小吵鬧

          核心技能:尋寶者.exe (解釋:根據(jù)當前情況,比如盾防多少,血量多少,敵人多少等出發(fā)不同技能。這些技能又是別的vault hunter比如狂槍或者瘋子的技能。)

          技能樹1:毀滅機器

          放下錘子:裝填彈藥會提升射速和裝填速度,但是會減低精準度,所有這些效果都只會持續(xù)幾秒鐘。

          射速: 5/10/15/20/25%

          裝填速度: 5/10/15/20/25%

          精準度: -2/4/6/8/10%

          殺戮機器:殺死一個敵人會恢復hp,但是會消耗盾值。如果盾值為0呢,還會增加hp。(我嘞個擦,挺大方)

          恢復生命: 7/14/21/28/35%

          消耗盾值:2/4/6/8/10%

          偶然爆炸:任何時候你用一個非爆炸武器去射擊敵人,都有一定幾率造成爆炸傷害。(感覺是神技呀)

          爆炸幾率: 7/14/21/28/35%

          面目可憎:任何時候遭遇近戰(zhàn)敵人攻擊,都會釋放沖擊波,把敵人推開,并且對敵人造成爆炸傷害(從此不怕菜刀男了。)

          沖擊動量:300/350/400/450/500

          再擼一發(fā):當你為生命而戰(zhàn)的時候,你會放出一個復制的自己,造成爆炸傷害,同時持續(xù)釋放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你墊背)

          裝填和爆炸:裝彈之后,增加爆炸傷害,最高可疊加5層。

          爆炸傷害: 4/8/12/16/20%

          我是橡膠你是漆:殺掉一個敵人后會反彈子彈。同時這一技能也會解鎖托格子狂歡。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,這小吵鬧是要逆天的節(jié)奏呀。)

          反彈幾率: 25%

          梆梆一響,然后開擼:如果你的彈夾最開始是滿的,只要你重新裝填就會釋放爆炸新星,會傷害敵人,也會傷害自己,只會輕微傷害自己,所以不用擔心。

          新星等級:1/2/3/4/5

          亥伯龍猛擊:造成爆炸傷害會積累亥伯龍猛擊疊層。當積層為5,會使出毀天滅地一擊,這一擊同時也會造成火屬性傷害。(小吵鬧,你這小胳膊也玩近戰(zhàn)呀。)

          疊層:5/10/15/20/25

          最后一件事:最后一發(fā)子彈獲得巨大傷害加成。彈夾小的加成小。(狂槍神技,money shot)

          傷害加成: 80/160/240/320/400%

          活在懸崖邊上:增加射速和裝填速度。生命和盾值越低,效果越明顯,同時解鎖‘海盜船模式‘。

          射速和裝填速度均增加:100%

          技能樹2:大家伙,俺愛死你們了。(不可以這樣賣萌呀,小吵鬧。)

          摯友:當你為生命而戰(zhàn)成功,或者是你成功地復活了隊友。你和隊友在短時間內(nèi)恢復hp,增加傷害抵抗,同時這個技能也提升你為生命而戰(zhàn)的時間。

          為生命而戰(zhàn)時間: 5/10/15/20/25%

          為生命而戰(zhàn)槍械傷害: 5/10/15/20/25%

          傷害抵御: 7/14/21/28/35%

          回血: .5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.

          狂笑:增加屬性傷害幾率。同時這也是一個可以疊層的技能。每一層,你和你的隊友都會增加hp恢復,你的hp越低,恢復速度越快。

          屬性傷害幾率: 4/8/12/16/20%

          回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.

          最大疊層: 200

          穿越厚薄:加快核心技能冷卻。

          冷卻速度: 5/10/15/20/25%

          痛打落水狗:當你倒下時,你拉仇恨。(怎么小吵鬧你抖M抖的厲害呀。)同時也解鎖盒子里的掌聲技能,該技能就是做一個炸彈,然后對周圍所有敵友造成殺傷。(喪心病狂呀。)

          一切都很牛逼:增加射速,切換武器速度還有最大生命值。有一個隊友就會疊加該技能,所以當你隊友很多的時候,是很幸福的。(來,大家一起去我那打牌。)

          射速: 3/6/9/12/15%

          武器切換速度: 3/6/9/12/15%

          最大生命: 5/10/15/20/25%

          每多一個隊友,射速多加: 1/2/3/4/5%

          每多一個隊友,武器切換速度: 1/2/3/4/5%

          每多一個隊友,最大生命: 2/4/6/8/10%

          你將會。。。愛上我:(好吧,我不知道該怎么吐槽了):殺死一個敵人,會在敵人周圍造成新星,該新星是可以給你療傷的。同時解鎖槍之巫師的技能,該技能極大地提升射速和裝填速度。

          友好新星,療傷:15%.

          三思而后行,努力加油:(別吐槽我這個翻譯,這個是karate kid 里面的一句話,包含的意思很廣):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延遲。

          盾牌最大值: 3/6/9/12/15%

          充能速度: 3/6/9/12/15%

          充能延遲: -3/6/9/12/15%

          這是個陷阱:當盾值為0,你會釋放超級新星,會給你和隊友療傷,同時會殺傷敵人,必須要完整充能才能釋放。(帶上2帶的駝鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前傳有沒有0盾值的盾)

          療傷:15%。

          痛苦模擬器的確很痛苦:增加生命最大值,降低傷害。

          最大生命: 6/12/18/24/30%

          傷害減免: 4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%

          狗沒有落水的時候也揍他:當你復活成功,幾秒鐘之內(nèi),你的槍械傷害,近戰(zhàn)傷害還有致命一擊傷害都會提升。

          槍械傷害: 5/10/15/20/25%

          近戰(zhàn)傷害: 5/10/15/20/25%

          致命一擊傷害: 5/10/15/20/25%

          碼放整齊的槍很歡實:你和你朋友的彈夾都增大。

          彈夾: 5/10/15/20/25%

          隊友彈夾: 2/4/6/8/10%

          擊掌吧,伙計們:和朋友擊掌之后增加槍械傷害,射速,同時恢復生命。如果你沒有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(這個是小吵鬧說的,不是我說的,)老子同樣會增加槍械傷害,恢復生命。

          槍械傷害: 15%

          射速: 50%

          回血: 3% 每秒。

          冷卻時間: 30 秒。

          技能樹3:碎片手榴彈

          所有的槍:槍械子程序。子程序隨機選擇一種槍械類型。你使用該類型會更有效,但是其它類型就沒有那么有效。一旦選擇子程序,就會獲得100碎片疊層。疊層會隨著時間減少。

          該類型槍械傷害: 25%

          該類型射速: 20%

          該類型裝填速度: 20%

          錯誤類型傷害: -15%

          混亂邏輯:敵人揍你,你幾秒鐘之內(nèi)會增加致命一擊的傷害。

          致命一擊傷害: 10/20/30%

          安全第一:防御子程序,該子程序側(cè)重血量和盾值。增加盾值,恢復生命。使用該程序所有槍械傷害減少。

          盾值: 35%

          生命:2.5% 每秒

          槍械傷害: -15%

          驚到你了?穩(wěn)住!:敵人揍你,在幾秒鐘之內(nèi)你的射擊精準度上升,后坐力減小。

          精準度: 1/4/7/10/13%

          后座力減?。?1/4/7/10/13%

          欲擒故縱:近戰(zhàn)子程序。你隨機選擇一個子程序,子程序大幅提升近戰(zhàn)傷害,但是會降低生命和槍械傷害。

          近戰(zhàn): 150%

          槍械傷害:-25%

          藍殼:在為生命而戰(zhàn)的時候,增加槍械傷害,射速,裝填速度。

          槍械傷害: 1/3/5/7/9%

          射速: 1/3/5/7/9%

          裝填速度: 1/3/5/7/9%

          為生命而戰(zhàn)時間: 1/3/5/7/9%

          三倍:所有子程序的收益或者懲罰全部增至最高三倍。碎片疊層的層數(shù)越少,倍數(shù)越大。(貌似也沒什么懲罰吧,這個也是神技呀。)

          手榴彈通道:增加手榴彈傷害,同時疊加碎片疊層。

          手榴彈傷害: 9/18/27/36/45%

          扔手榴彈后碎片疊層: 1/2/3/4/5

          出其不意:元素屬性子程序。增加所選擇的元素傷害,降低其他元素傷害。

          選中元素傷害: 32%

          其它元素傷害: -16%

          死亡機器:殺死一個敵人之后,在幾秒鐘之內(nèi)增加槍械傷害,裝填速度,移動速度。

          槍械傷害 6/12/18/24/30%

          裝填速度: 6/12/18/24/30%

          移動速度: 4/8/12/16/20%

          低溫排氣歧管:當你抽臉,你釋放一個冷凍新星,并丟失一些碎片疊層。

          等級傷害: 1/2/3/4/5

          抽臉損失疊層: -1/2/3/4/5

          蜜蜂一樣舞蹈(蜂盾上的話,最早形容穆罕穆德阿里):增加近戰(zhàn)傷害,近戰(zhàn)殺敵之后幾秒鐘之內(nèi)增加碎片疊層,恢復生命,增加移動速度。

          近戰(zhàn)傷害: 6/12/18/24/30%

          回血: 5/10/15/20/25%

          移動速度: 3/6/9/12/15%

          增加碎片疊層: 1/2/3/4/5

          彩虹冷凍劑:當你重新選擇一個子程序的時候,會釋放一個彩虹新星,巨大,而且全屬性,(這是要逆天呀)并且你的隊友無比歡實,(怎么,增加血量還是增加傷害?)同時解鎖’激光地獄火‘-四面八方射燃燒激光。

          綜合分析:小吵鬧毫無節(jié)操可言,我的翻譯也是這樣的。技能樹1很強力,技能樹3很瘋癲。技能樹3充分展現(xiàn)了小吵鬧的賭徒特性。

        《無主之地:前傳》全人物技能一覽 小吵鬧

          雅典娜

          核心技能:動能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉(zhuǎn)換為能量存儲,當你再次按一下這個技能鍵的時候,你就會像美國小隊長一樣把盾扔出去,對敵人造成殺傷。)

          技能樹1:方陣

          大祭司:持動能盾時增加移動速度和槍械傷害。

          屹立不倒:增加扔動能盾牌造成的傷害。

          護衛(wèi):動能盾牌在手的時候,你和你的隊友恢復血量。如果盾牌吸收敵人攻擊的話,恢復的會更多。

          守住戰(zhàn)線:延長核心技能使用時間。

          棱鏡護盾:你的動能盾現(xiàn)在可以吸收屬性傷害(牛氣呀。)而且吸收的屬性傷害會增加你的盾的威力。

          聯(lián)合前線:你的動能盾現(xiàn)在可以給你的常規(guī)盾充能,并且增加你的最大盾容。

          都讓開:你的動能盾爆炸之后會復活范圍內(nèi)的隊友。同時,你為生命而戰(zhàn)的時候,你對敵人造成的傷害會增加。

          高大健壯:動能盾現(xiàn)在可以吸收隊友對你造成的傷害,同時增加最大生命值。

          還手:動能盾可以反射一部分的激光射線和子彈,同時也吸收他們造成的傷害。(這么好的盾,哪里有賣的?)

          為榮耀準備:啟動動能盾會挑釁對手,使得對手更容易攻擊你。另外,對手攻擊你,會讓你積累為榮耀準備。積累的層數(shù)在盾牌扔出去后幾秒內(nèi)就會沒有。

          女神之怒:動能盾現(xiàn)在可以擊中最多四個敵人,每個敵人所受傷害會以此減少。

          技能樹2:刀劍

          槍武士:增加槍械傷害。同時你射擊敵人之后,你會在幾秒鐘之內(nèi)增加近戰(zhàn)傷害。

          目標明確:增加近戰(zhàn)傷害和最大生命值。

          水銀瀉地:殺掉一個敵人之后,會在幾秒鐘之內(nèi)增加移動速度和抗揍能力。

          歐米茄千秋:對生命值一半以下的敵人造成更多的傷害。

          易變:近戰(zhàn)對敵人造成出血傷害(新的傷害類型終于出現(xiàn)了。)敵人生命值越高,出血傷害越明顯。

          嗜血:敵人出血,你就回血。(這是吸血鬼技能呀。)

          震中:抽臉毀容技能(哇哈哈,這個把我笑的不行。)當你打臉的時候,你會產(chǎn)生一個奇點,把敵人都吸過來。(盾姐不屑奇點雷。)

          撕毀:對出血敵人造成額外槍械傷害。

          你手上沾有鮮血:當敵人被近戰(zhàn)打死或者流血而死,會產(chǎn)生爆炸,爆炸會傷害到周圍敵人。(大瘋子的作風呀。)

          競技場之怒:如果你的目標出血,你會增加射速和裝填速度。

          血流奔涌:持動能盾牌近戰(zhàn)。增加近戰(zhàn)傷害。有冷卻時間。如果動能盾近戰(zhàn)導致敵人出血或者殺死敵人,該技能又可以重新使用。

          技能樹3:雷霆風暴

          風暴交織:當你切換武器的時候,你會啟動風暴交織。風暴交織會讓你在短時間內(nèi)增加射速和元素傷害幾率。

          大漩渦:如果你對敵人造成火或者電屬性傷害,你會疊加大漩渦。伴隨著每一層大漩渦,你的元素傷害都會提升。(盾姐神技,絕大部分怪都弱某種屬性元素吧。)

          收集風暴:增大彈夾,加快裝填速度。

          導體:只要你對對手還有一絲電屬性傷害,你的盾就會按照大漩渦的層數(shù)充能。

          重擊:當你在空中射擊敵人的時候,你就會對敵人重擊。所謂重擊就是在小范圍內(nèi)照成火,電傷害。

          毫不留情:每干掉一個敵人,都會按照大漩渦疊層給你增加武器切換速度和射速。

          元素齊發(fā):當風暴交織啟動的時候,你有一定幾率不會消耗彈藥(這不是狂槍技能么?)。幾率大小要看大漩渦疊層。

          超導體:如果被揍,你就會電到揍你的人,同時疊加大漩渦。

          宙斯之怒:當你扔出動能盾,所到之處,火電交加(感覺火,腐蝕交加更強力吧。),這種情況持續(xù)幾秒鐘。

          過載:當你燒到,或者電到一個敵人的時候,有一定幾率產(chǎn)生連鎖反應。

          閃電凍結(jié):當你凍住一個敵人的時候,你在幾秒鐘之內(nèi)可以擁有閃電凍結(jié)。(到底是疊層還是能立刻凍住周圍敵人還要等游戲到手之后才知道。)

          冥王枷鎖:抽臉可以產(chǎn)生一個鏈子,鏈接你和周圍的敵人,讓他們遭受電擊。敵人如果從實現(xiàn)消失,鏈接就不存在了。如果敵人被電死,或者鏈接需要冷卻,就會放出一個火焰新星。火焰新星如果殺掉敵人,會積累大漩渦的疊層。此技能有冷卻時間。

          盾姐的技能名字聽起來都非常高大上。

        《無主之地:前傳》全人物技能一覽 小吵鬧

          威廉

          核心技能:狼與圣人(解釋:放出兩個小飛機,分別叫做狼和圣人,能夠攻擊敵人和給你以及隊友加血。)

          技能樹1:獵人與殺手

          加力燃燒室:狼的飛行速度提升,同時提升你的裝彈速度和子彈飛行速度。

          火力支援:增加所有槍械傷害;增加狼的傷害。

          毒之閃電:狼的射擊有一定幾率會變成毒之閃電,對對手造成腐蝕傷害,同時槍械和手榴彈的腐蝕傷害幾率以及腐蝕傷害數(shù)值都有所提升。

          壓制:殺死一個敵人后,一段時間內(nèi),狼和你的射速都有所提升(哈哈!)

          制導激光:當狼和圣人都放出來時,會標注敵人。所有對被標注敵人的傷害都會提升。(這不是刺客神技么?)如果敵人被消滅,狼和圣人則能多活動一會兒(這不是機械術(shù)士技能么?)

          殺戮開關(guān):當狼被召回,或者它掛球了,或者技能改冷卻了。這時候狼就會俯沖轟炸敵人(想象一下,應該挺華麗的。)

          天雷滾滾:當狼出來的時候,你會疊加天雷滾滾,天雷滾滾越多,狼的傷害越大。

          瞎攪和:狼掛了,又有一只狼出來頂替它。而且核心技能持續(xù)時間增長。(感覺威廉的寶寶好強力呀,比Caige的要強力。)

          升級:增加致命一擊的傷害。如果你對敵人造成致命一擊,狼和圣人活動時間變長。此技能有冷卻時間。

          冷戰(zhàn):當你造成電擊,火焰或者腐蝕傷害的時候,對手有一定幾率會凍住。(這個也是神技呀。)

          歐米茄攻擊:狼隔一段時間就會對對手發(fā)射致命導彈。

          技能樹2:機械突擊隊員

          專心致志:所有激光槍的傷害提升,彈夾加大。

          人與機器:你和狼的盾值提升,最大生命提升。

          一馬當先:增加槍械傷害。該技能在你傷害敵人5秒之后冷卻。然后你5秒不打敵人或者挨揍5秒鐘,該技能冷卻完畢。

          瞄準鏡:殺死敵人后,在幾秒鐘之內(nèi)增加精準度和致命一擊傷害。

          力量之拳:機器形態(tài)強化武器(名字挺霸氣!)近戰(zhàn)的爆炸之拳,同時這個拳的打擊范圍比較廣。(二代的威廉就是這樣嗎。)

          轉(zhuǎn)移力量:當你盾值為0,生命低的時候,如果還有敵人在揍你,你就會大幅恢復充盾同時增加傷害抵抗。該技能又冷卻時間。

          沖擊吸收機:機器形態(tài)強化大腿(我自己都笑了!)你能一邊狂奔,一邊射擊,不僅不會降低精準度而且會增加槍械傷害。(這么吊?)

          緊急響應:當盾值為0的時候就會增加你的射速,裝填速度以及狼的傷害。有冷卻時間。

          隕石大巴掌:增加大巴掌的攻擊范圍。

          歡迎參加槍展:全面增加槍械能力,比如增加傷害,降低后坐力等等。

          復仇大炮:機器形態(tài)強化武器。盾值為0的時候,你就會肩扛復仇大炮,該大炮發(fā)射燃燒激光射線。必須經(jīng)過盾再度充滿,再度為0的時候才會再一次使用復仇大炮。(所以強烈呼喚2代駝鹿盾牌。)

          技能樹3:無畏戰(zhàn)艦

          副油箱:增加狼和圣人的出場時間,同時冷卻加快。

          鞏固:增加你和狼的最大生命值,同時當圣人在場的時候,你增加所有槍械的傷害。

          煥發(fā)活力:圣人偶爾恢復你和隊友的盾值和生命。

          熱沉(一種高科技材料):增加盾充能速度,減少充能冷卻時間。該效果在狼和圣人都不在場的時候是雙倍的。

          終結(jié)的規(guī)則:為生命而戰(zhàn)換成了終結(jié)的規(guī)則。當你處在終結(jié)的規(guī)則的時候,你能緩慢地行走和射擊,同時能夠電到周圍的人。當這一狀態(tài)結(jié)束的時候,會產(chǎn)生核爆炸。(這個和大瘋子一樣瘋癲呀。)

          快速增援:殺死一個敵人后,一段時間內(nèi)主技能加速冷卻,同時增加你的移動速度和射速。

          零點:當圣人被召回,或者需要冷卻的時候,它會產(chǎn)生一個療傷區(qū)域。你和你的隊友都可以療傷。

          危險品控制系統(tǒng):當你被電,被燒,或者被腐蝕的時候,你和你的隊友都會增加對這一元素抗性。

          動能裝甲:永久增加你最大生命值,近戰(zhàn)可能會產(chǎn)生爆炸。敵人越近,越有機會產(chǎn)生爆炸。(看來威廉拿拳頭擼可能更靠譜。)

          小強:當你被揍,你會疊加小強,小強會降低傷害。如果你幾秒鐘之內(nèi)沒有被揍,小強疊加就會變少。

          過度充能:圣人出場的剎那會將你和隊友過度充能,過度充能可讓你的移動速度,射速,以及裝填速度變快,同時還能恢復彈藥。(感覺威廉就是奶媽呀。)

          每次升級威廉機器形態(tài)強化技能,都會改變他的聲音,他的聲音會越來越像機器人的。

        《無主之地:前傳》全人物技能一覽 小吵鬧

          妮莎

          核心技能:一決雌雄(解釋:啟動之后自動秒鐘,無論你是狂奔還是亂打,都自動鎖定敵人要害,并獲得諸多槍械加成。)

          技能樹1:法律與秩序(手槍姐,你劇看多了吧。)

          法律:增加盾容和近戰(zhàn)傷害。

          秩序:當你被打掉15%血量的時候,你就會獲得一個秩序疊層。疊層多的話有大幾率恢復血量。敵人傷你800,你就恢復1600.(手槍姐,感情你是血牛呀。)

          第三等級:當你一決雌雄快要結(jié)束,或者你快干掉一個敵人,你會增加下次的近戰(zhàn)傷害。可疊加5次。

          牛掰騎士:抽臉傷害增加25%。抽臉增加5個秩序疊層。

          被通緝:敵人讓你疊加一個秩序疊層,敵人就會獲得一個被通緝疊層。揍這個敵人的時候消耗所有被通緝疊層。(也是增加對敵傷害的。)

          紀律:一旦獲得10個秩序疊層,你的盾立刻就滿。同時10個或者以上的疊層會增加近戰(zhàn),槍械傷害,降低盾充能延遲。

          應有流程:近戰(zhàn)打到敵人之后,你幾秒鐘之內(nèi)增加槍械傷害。

          負疚者之雪:當你和你的隊友干掉一個敵人后,你會獲得一個秩序疊層,同時恢復你5%血量。

          司法權(quán):在一決雌雄的時候,你恢復血量,增加移動速度。

          不經(jīng)痛苦,哪來收獲:血量越低,槍械傷害越高。

          一心想飛:干掉敵人,增加裝彈速度和槍械傷害。這些收益都是基于秩序疊層的。

          雷霆鎮(zhèn)壓:你的近戰(zhàn)傷害會產(chǎn)生一個圓錐行閃電。閃電傷害基于秩序疊層。

          技能樹2:擊錘連發(fā)

          備鞍整裝:干掉敵人后,幾秒鐘之內(nèi)增加移動速度和槍械傷害。

          無情:在一決雌雄中殺掉敵人會增加技能時間。

          碉堡六發(fā):非元素武器的最后六法子彈造成額外傷害。

          瓶封之勇:一決雌雄開始,恢復一部分盾。一決雌雄冷卻,增加盾充值速度,降低充能延遲。

          火爆脾氣:干掉一個敵人后,短時間內(nèi)所有的子彈都會增加額外爆炸傷害,敵人離的越近,傷害越大。

          比你快:干掉敵人后,短時間內(nèi)答復增加裝填速度,切換武器速度和射速。

          掏你口袋:你近戰(zhàn)傷害可以最多竊取敵人6發(fā)子彈,這些子彈立刻到你的彈夾之中。不能竊取火箭彈(為啥?哈哈!)

          地獄伴我而來:彈夾是滿的時候,短時間內(nèi)你能一次射擊變成兩次。

          午時三刻:決一雌雄時間越久,槍械傷害越高。

          一手一支:當你一只手里有手槍的時候,會復制一支一模一樣的到另外一只手。瞄準的時候只能用一把手槍瞄。(也是從狂槍那學的。)

          技能樹3:步槍妹子

          浮光掠影:蹲下來射,增加精準度,降低后坐力。

          猛的狠:干掉一個敵人后,一段時間內(nèi)增加致命一擊傷害并恢復血量。

          快速射擊:裝填之后,一段時間內(nèi)你蹲射的射速和傷害都提升。

          了無牽掛:射擊敵人會增加所有槍械射速。了無牽掛疊層每秒只能疊一次。

          都是子彈:所有槍械彈夾容量 3.

          神槍手:滿彈夾第一發(fā)子彈會增加額外傷害,如果該子彈殺死了敵人,敵人會爆炸,對周圍敵人造成傷害。槍械傷害 10/20/30/40/50%(手槍姐神技,不過比起狂槍的最后一發(fā)子彈還是有點小兒科。)

          沒耐心:殺死敵人會疊加沒耐心。每一層沒耐心都會讓你的裝填速度增加20%。

          火熱鉛彈:所有非元素傷害武器增加火屬性傷害并有高幾率點燃敵人。(手槍姐從此不用火屬性武器了。)

          刁鉆一擊:子彈打到墻上和其它界面有幾率反彈子彈,打到附近敵人。

          墓碑:干掉敵人之后,短時間內(nèi)所有傷害都有可能變成致命一擊。概率 6/12/18/24/30%(這個技能也不錯。)

          從不寬恕:一決雌雄的時候,打到敵人的所有子彈都反彈,打到周圍的敵人,傷害是10%。一決雌雄結(jié)束的時候,所有被你打到的敵人周圍都產(chǎn)生爆炸新星。即使你為生命而戰(zhàn),這些新星依然會出現(xiàn)。(神技!)

          前傳的四個角色技能全部都翻譯完畢。打完收工。完結(jié)撒花。

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