索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-18 18:35:02作者:未知
侍魂?yáng)V月傳說(shuō)3月27日更新匯總,試煉之地開(kāi)放御魂系統(tǒng)上線。侍魂手游將在3月27日迎來(lái)一次大更新,包括御魂系統(tǒng)、試煉之地等新玩法的上線以及大區(qū)互通消息。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看吧。
【更新時(shí)間】
2019年3月27日0:00,更新預(yù)計(jì)需要4個(gè)小時(shí)(除牙神幻十郎區(qū))
牙神幻十郎大區(qū)將在維護(hù)后開(kāi)啟大區(qū)互通,停服時(shí)間會(huì)比其他大區(qū)更長(zhǎng),約10個(gè)小時(shí)
1.試煉之地是全新的多人組隊(duì)PVE玩法,隊(duì)伍人數(shù)上限為4人,每天可挑戰(zhàn)1次。
2.每周試煉之地都會(huì)有一個(gè)挑戰(zhàn)主題,副本戰(zhàn)斗會(huì)受主題的影響而產(chǎn)生較大變化。主題每周更新。
3.挑戰(zhàn)過(guò)程中每通過(guò)三關(guān),即可選擇一次詞條。詞條每次隨機(jī)生成三個(gè),選擇其中一條在后續(xù)的關(guān)卡生效,對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,直到挑戰(zhàn)結(jié)束。
4.試煉之地副本中會(huì)產(chǎn)出藥品,而游戲中的其他藥品無(wú)法帶入副本中使用。
5.挑戰(zhàn)過(guò)程中,武者一旦陣亡后將無(wú)法單獨(dú)復(fù)活。隊(duì)伍全體陣亡后將獲得一次后退三關(guān)集體復(fù)活的機(jī)會(huì)。
6.每次挑戰(zhàn)完成后,都可以獲得對(duì)應(yīng)層數(shù)的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)完成時(shí)直接發(fā)放。
7.每周還有四次試練之地額外獎(jiǎng)勵(lì),武者每次挑戰(zhàn)完成后會(huì)根據(jù)通關(guān)的層數(shù),對(duì)武者界面上的寶石進(jìn)行充能,點(diǎn)擊寶石可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。通關(guān)層數(shù)越高,寶石獲得的能量越多,可領(lǐng)取到的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
8.當(dāng)每周已經(jīng)完成四次挑戰(zhàn),并將寶石全部充能后,如果再次挑戰(zhàn)的成績(jī)好于之前的最差成績(jī),將會(huì)對(duì)能量最低的寶石重新充能。
9.武者可選擇挑戰(zhàn)后直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),也可以選擇等待之后挑戰(zhàn)重新充能,如果未主動(dòng)領(lǐng)取,每周結(jié)算時(shí)會(huì)以郵件的形式發(fā)放到郵箱當(dāng)中,請(qǐng)注意領(lǐng)取。
10.試煉之地首批開(kāi)放最高15層挑戰(zhàn),當(dāng)有武者完成15層挑戰(zhàn)后,將在之后的周更新中開(kāi)放后續(xù)挑戰(zhàn)。
11.3月27日06:00-4月10日06:00,每日參與試煉之地可獲得試煉石,使用試煉石可兌換試煉勇者稱號(hào)等多種獎(jiǎng)勵(lì)。
1.等級(jí)達(dá)到60級(jí)的武者在維護(hù)完成服務(wù)器開(kāi)啟后進(jìn)入游戲即可接取【御魂解鎖】任務(wù),完成【御魂解鎖】任務(wù)可獲得御魂—妖靈。
2.御魂可與50級(jí)以上橙色武器契靈,契靈后可獲得御魂所提供的屬性加成。
3.同時(shí)可通過(guò)育成、煉魂、進(jìn)階等操作,來(lái)培養(yǎng)御魂的能力。
①育成:提升御魂等級(jí),加強(qiáng)御魂屬性。
②煉魂:根據(jù)自身需求,改變御魂屬性條目種類。
③進(jìn)階:突破御魂層次,解鎖更多的屬性條目。
4.伴隨御魂等級(jí)的提升,將給主角提供在試煉之地玩法中的屬性額外加成;達(dá)到一定條件后,御魂外觀也將發(fā)生神奇的變化。
5.御魂可以在世界場(chǎng)景中伴隨你一同游歷冒險(xiǎn)。
1. 霸王丸區(qū)(1、2、3服)、娜可露露區(qū)(1、2、3服)、橘右京區(qū)(1、2、3服)、服部半藏區(qū)(1、2、3服)、加爾福特區(qū)(1、2、3服)、莉姆露露區(qū)(1、2、3服)、斬紅郎區(qū)(1、2、3服)將開(kāi)放新玩法——朧月現(xiàn)世,完成最終任務(wù)后將觸發(fā)世界互通事件,其他區(qū)服會(huì)根據(jù)安排開(kāi)放。
2. 活動(dòng)中,通過(guò)戰(zhàn)斗獲得活動(dòng)道具,上交可獲得家族貢獻(xiàn)、家族資金和聲望獎(jiǎng)勵(lì)。朧月現(xiàn)世階段完成后可召喚頭戴狗頭面具的大天狗,每天挑戰(zhàn)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。完成最終任務(wù)將觸發(fā)世界互通事件。
春節(jié)特使NPC將在維護(hù)后將移除,還沒(méi)有兌換春節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)的武者請(qǐng)抓緊時(shí)間兌換。
家族自動(dòng)解散規(guī)則修改
每日0:00會(huì)對(duì)服務(wù)器中的家族進(jìn)行檢測(cè),如果家族資金為0且一個(gè)月所有成員都沒(méi)上線的家族會(huì)被自動(dòng)解散,并且發(fā)郵件告知。
1. 娜迦龍王套裝,死亡后的隊(duì)友不再計(jì)算在加成范圍內(nèi)。
2. 觸發(fā)獸海特效優(yōu)化,提高傷害段數(shù),原每段傷害不變。
3. 荒神古御法球概率觸發(fā)隕石的選擇目標(biāo)范圍調(diào)整為與星隕可移動(dòng)范圍一致。
1. 調(diào)整PVP數(shù)值平衡公式,全部的物傷減免和法傷減免數(shù)值得到保留,增加戰(zhàn)斗存活能力。
2. 在家族戰(zhàn)、家族礦戰(zhàn)等PVP玩法中,防御和傷害減免提供的總減免上限調(diào)整為95%(僅PVP時(shí)調(diào)整,PVE保持不變)。
3. PVP中的減免上限效果僅在傷害中體現(xiàn),面板數(shù)值不會(huì)改變。
1. 試合時(shí)仍然使用PVP裝備,PVP裝備無(wú)印記、精魄、御魂屬性。
2. 試合時(shí)仍然移除裝扮屬性,包括時(shí)裝、3件配飾、武器外觀、稱號(hào)屬性。
3. 在上述兩項(xiàng)平衡基礎(chǔ)上,移除武者、坐騎、番隊(duì)、家族修煉、各種酒類藥劑的屬性。
1. 家族礦戰(zhàn)場(chǎng)景增加小地圖顯示。
2. 交易行四種屬性精魄和地藏BOSS精魄之外的粉色精魄改為交易后綁定。
3.對(duì)裝備強(qiáng)化的系統(tǒng)公告進(jìn)行精簡(jiǎn)優(yōu)化。
1. 修復(fù)荒神古御長(zhǎng)槍、荒神古御魔槍,效果未能有效觸發(fā)的問(wèn)題。
2. 修復(fù)了流鏑散射箭、天狩火焰箭傷害沒(méi)有隨等級(jí)提升的問(wèn)題(部分單人副本與修煉場(chǎng)中暫時(shí)不生效)。
3月27日更新維護(hù)后,牙神幻十郎1、2、3服將完成世界互通。具體內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注后續(xù)的世界互通公告。
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