索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-18 21:06:54作者:佚名
《獸人必須死3 》中體驗前所未有的屠戮獸人的快感。玩家可以單人游戲也可以與同伴并肩作戰(zhàn)。使用大量陷阱和武器來武裝自己吧。在這部玩家翹首以盼的續(xù)作中,玩家可以使用武器和陷阱對付來犯的獸人大軍。切碎它們!燒焦它們!電擊它們!
【操作介紹】
開始:G
跳躍:空格鍵
主武器攻訐/放置陷阱:鼠標左鍵
副武器攻擊:鼠標右鍵
目標模式開關:鼠標中鍵
開啟/關閉沖刺:左SHIFT
出售陷阱:E
旋轉陷阱:R
交互:F
上個裝備槽:鼠標滾輪上滾
下個裝備槽:鼠標滾輪下滾
開啟/關閉裝備欄:TAB
顯示背包:B
開啟/關閉大地圖:M
交流輪盤觸發(fā);V
【準備階段】
游戲的玩法基本和前兩代類似。開啟關卡后,會先進入準備階段。準備段下不會有敵人進攻,玩家可以安心設置和安排陷阱。
畫面左下角為玩家當前的金錢。設置任何陷阱都需要消耗金錢,玩家需要考慮到陷阱的價格合理設置。設置好陷阱后玩家對著陷阱按E則可以出售陷阱,設置所消耗的金錢也會如數(shù)返還。
在該階段下按B間可以打開背包菜單,用來切換、調整快捷裝備欄上的武器和陷阱。注意當正式進入戰(zhàn)斗后,玩家是無法打開背包的,也不能切換快捷欄上的武器和陷阱。所以戰(zhàn)前要確認好自己的裝備欄物品。
除此之外,背包欄上方會顯示當前關卡出現(xiàn)的敵人,玩家可以點擊查看它們的弱點和攻擊方式等信息。
設置階段玩家可以通過畫面中的虛影以及右上角地圖來查看獸人的進攻路線。
畫面中間的藍點為裂隙點數(shù),當獸人沖進裂隙時就會扣除裂隙點數(shù),扣完則關卡失敗。
【戰(zhàn)斗階段】
一切準備就緒后按g鍵開啟戰(zhàn)斗,獸人們會沖進來朝裂隙推進。之前安排好的陷阱會自動攻擊或限制敵人,不過注意陷阱觸發(fā)是有間隔的。
玩家可以利用武器清理掉敵人,也可以繼續(xù)在一些合適的位置設置陷阱,不過要注意戰(zhàn)斗階段下是不能取消陷阱的。
通過滾輪或數(shù)字鍵可以切換武器和陷阱。每種武器都具有不同的技能、射程和效果。按右鍵使用武器技能需要MP,MP會隨著時間緩慢恢復。另外敵人也會掉落恢復HP和MP的回復瓶,戰(zhàn)斗時要注意拾取。
戰(zhàn)斗進行中玩家可以通過右上角的地圖來把握獸人的動向,尤其是注意是否會有少量的漏網(wǎng)之魚避開了陷阱。
當玩家靠近敵人時,敵人同樣會攻擊玩家,這樣做可以吸引敵人的注意力,來拖住他們推進的腳步。當玩家被敵人擊倒時會從裂隙處復活。
在游戲中完成戰(zhàn)役以及挑戰(zhàn)模式等,都能夠根據(jù)最后的分數(shù)結算獲得一定數(shù)量的骷髏幣。骷髏幣可用于陷阱、武器的解鎖和升級。
在游戲界面中按M或點擊右下方的書籍就能進入升級頁面??缮壗怄i的物品分為陷阱、武器、飾品以及英雄。
[購買]
未解鎖的物品下方會標識出骷髏幣價格,消耗對應的骷髏幣就能購買。而上鎖的物品則要在完成對應關卡后解鎖。
[升級]
點開物品,左下角為該物品的常規(guī)升級項目,一般分為3級,消耗對應的骷髏幣即可升級。
中間的獨特升級需要完成上方的任務條件后才能解鎖。例如下圖的釘刺陷阱,用它擊殺50名敵人后就可以解鎖下方的奧術和閃電傷害。獨特升級只能激活其中一項,不過玩家可以進行切換。
除此之外,部分飾品還具有特殊升級項目,激活后裝備就可以生效。
[重置升級]
在物品界面中點擊右上角的【退回所有升級】選項就可以重置所有的物品升級項目并返還骷髏幣。前期骷髏幣不足時,玩家可以根據(jù)關卡的需求調整選擇需要升級的物品。
不過要注意,已經(jīng)購買的物品和用于購買物品的骷髏幣是無法重置和返還的。另外,玩家可以點開每個物品選擇單獨重置它的相關升級內容。
第一關難度不高,獸人的進攻路線也僅只有一條。因此只要在沿路的地面上鋪設釘刺陷阱以及在墻壁上安裝箭墻就可以了。
釘刺陷阱可以攻擊踩到上面的敵人,盡量鋪在敵人的必經(jīng)之路上,或者增加鋪設的密度。箭墻會間歇性地射擊經(jīng)過的敵人,其火力范圍為三格,而第一關的道路也均為三格,所以沿墻設置即可。
陷阱的攻擊都具有冷卻時間,需要輔以主角的進攻來解決掉漏網(wǎng)之魚。游戲中爆頭是有傷害加成的,所以無論是男主的魔法長弓還是女主的火銃打擊敵人時都要盡量瞄準敵人頭部。
進入第二關會解鎖新的陷阱重力支柱,重力支柱只能裝在天花板上,可以暫時使敵人浮空將其控制住。不過重力支柱價格相對較貴,對付最初級的輕型和中型獸人箭墻和釘刺陷阱往往更直接有效。
這一關前兩波進攻,獸人會依次從①、②號門出現(xiàn)。由于通道仍然是三格寬,玩家擺放好一定數(shù)量的箭墻就能輕松解決。
第三波開始兩扇門會同時一起刷出敵人,此時玩家可以守在中間通道清理兩側漏過來的敵人,同時中間位置也可以安裝一些箭墻等等。
這一關會出現(xiàn)新的敵人地精奔襲者。地精奔襲者的個頭很小,移動速度非常快。很容易躲過陷阱的攻擊??梢岳帽娟P新解鎖的焦油陷阱來拖慢其移動速度。另外,霸主大劍等近戰(zhàn)武器處理這類怪物也比較方便。
和上一關一樣,前兩波敵人會依次從兩扇門里刷新。沿路擺好一定數(shù)量的箭墻應對即可,箭墻依舊能在這關發(fā)揮很大的作用。
之后的幾波進攻,敵人會從兩扇門里先后刷出,不想來回跑的話,可以將防御重心轉移到縫隙前的過道上,不過要注意多利用焦油陷阱來拖慢敵人的速度,否則很容易讓地精奔襲者偷跑掉。
這一關出現(xiàn)了能夠遠程攻擊的獸人射手。獸人射手的射出來的弩箭為直線,可以通過走位躲開。敵人較多時注意盡量優(yōu)先消滅他們。
本關前兩波進攻依仍是先從左右兩扇門中依次刷出敵人,套路也和前兩關一樣,設置好箭墻防守即可。
第三波開始敵人會從兩扇門里輪流刷出,兩邊敵人出現(xiàn)的時間間隔較長,玩家可以通過中間的過道快速往返進行清理。
這一關開始可以使用新的物品路障。搭設足夠數(shù)量的路障可以完全封住一條通道從而改變敵人的行進路線。不過要注意一些boss、特殊的敵人以及攻擊造成的誤傷都會破壞掉路障。
另外,關卡中會出現(xiàn)傳送門,不過這次基本用不到。
本關可以用路障將一個樓梯口堵住,這樣敵人都只會從另一個樓梯攻入。
新出現(xiàn)的大型敵人食人魔弱火、冰以及爆頭傷害。玩家攻擊它時要盡量瞄準頭部打擊。而如果箭墻和焦油陷阱的獨特升級都已解鎖的話??梢赃x擇升級箭墻的火焰?zhèn)?,以及焦油陷阱的增加火焰?zhèn)Α_@兩種陷阱效果搭配使用可以快速解決掉食人魔。
前一兩波敵人可以利用箭墻加焦油陷阱的組合來解決。金錢夠多以后,可以在樓梯上建一些路障,只留一格的寬度令敵人通過。并在這些格子上擺放焦油、釘刺陷阱,這樣能夠有效減緩和聚集敵人,便于用武器技能的AOE傷害來打擊。
這是一關戰(zhàn)術場景可以使用巨型陷阱巨型彈射板和巨型火藥桶發(fā)射器。
玩家操作的英雄會變?yōu)榉◣?。主武器閃電鏈法杖的普通攻擊為雷電球。技能則為閃電鏈,可以進行3段蓄力攻擊多個敵人,同時能造成短暫的麻痹效果。閃電鏈的傷害非常可觀,對付這關中的雜兵和食人魔都非常好用,不過耗藍較高,要把握使用時機。
新雜兵重型獸人血量和抗性相對一般獸人更高,另外最后一波敵人中會出現(xiàn)BOSS克拉格。
這關敵人的數(shù)量非常多,同時場景也極為寬闊。之前的陷阱套路在室外場景中很難發(fā)揮。所以需要用到新的巨型陷阱。
巨型彈射板是戰(zhàn)術場景中非常實用的陷阱,它可以將踩在上面的所有小型敵人彈飛。彈飛造成的墜落傷害一般不足以致命。但是如果怪物被彈射到場外,那就會直接被消滅。所以我們在擺放巨型彈射板時,要將它的彈射方向調整到場外,比如這一關中我們可以在大橋上排滿巨型彈射板,并將方向對準兩邊的巖漿,這樣就能應對前兩波的敵人。
之后優(yōu)先在城堡外獸人的行進路線上鋪滿彈射板,并在城堡大門周邊還空著的墻壁地面布好箭墻、釘刺陷阱等等以便于處理掉血量較多的食人魔。
城外沒有空地布防后,可以搭設一架巨型火藥桶發(fā)射器加快清理敵人的速度?;鹚幫鞍l(fā)射器需要玩家控制,而且很容易漏掉敵人,所以推薦在防御工事基本完成后再制造。
最后一波進攻中會出現(xiàn)BOSS克拉格,它的攻擊會使陷阱在短暫時間內失效。我們可以在它攻擊城堡大門的時候進攻,大門耐久保持完好的話一般能在破門之前將它解決。
干掉克拉格后,剩余的敵人就沒什么威脅了快速清理掉過關。
這一關中會出現(xiàn)新的敵人土靈,其土靈領主被擊破后會分裂成大型土靈,大型土靈被擊破后則還會分裂成移動速度極快的小型土靈。土靈弱冰和奧術,可以用本關新增的飾品寒冰吊墜來凍住解決。
還是老套路,前幾波敵人會依次從兩扇門里刷出,在門附近比如拐角處,利用路障+焦油+箭墻+重力支柱的組合可以將大軍都堵在那兒。金錢增多后順勢把周邊的防線鋪開即可。
最后兩波敵人會同時刷出,可以通過中間的綠水溝在來個入口間來回穿梭清理敵人。注意不要漏掉小土靈這些移動速度較快的敵人即可。
本關新增敵人,與同為超重型敵人的食人魔相比,巨魔可具有再生特性,所以最好一次性解決掉。巨魔弱火、閃電、爆頭??梢詫⒓龎锏幕鹧?zhèn)蛘哚敶滔葳逯械拈W電傷害點出來應對。
除此之外,陷阱中新增了守衛(wèi)·射手。射手會主動射擊范圍內出現(xiàn)的敵人,不過同時也會被敵人攻擊。如果直接將射手擺在敵人的進攻路線上很快就會被大軍淹沒,射手被擊倒后需要等到下一波進攻準備時才會重新生成。所以玩家要使用射手的話得盡量得將其擺在敵人不會經(jīng)過的高臺等區(qū)域。不過就算這樣,敵方的獸人射手等等仍然能從遠距離狙擊射手。
這一關前兩波獸人會從中間的入口進攻,并且會分散為左右兩路。因此我們需要將一側的樓梯口用路障堵住。這樣就只要防守一側即可。之后幾波敵人也會從其余兩扇門中刷出,不過將一邊的樓梯口堵住后,行進路線都是一致的。
我們要做的就是選好一片區(qū)域布防,我這里選擇了地圖下方的通道,和之前一樣一步步設置好箭墻、釘刺陷阱、路障即可。
戰(zhàn)役中的第二戰(zhàn)爭場景,本關可以使用新的巨型設施戰(zhàn)爭前哨和射手方陣。
戰(zhàn)爭前哨可以看作是一個大型陷阱載體。有了戰(zhàn)爭前哨后玩家在室外也能設置墻體和天花板陷阱。比如在前哨中間的柱子上設置箭墻,在天花板安裝重力支柱,以及在頂端上安排射手方陣或炸藥桶投射器等等。
射手方陣就是守衛(wèi)·射手的強化版。一列射手方陣有11個射手,傷害非常高。這一關中可以將射手方陣設置在城堡兩側的露臺處。一個露臺可以設置兩列射手方陣,放置完射手后可以在道路鋪設彈射版。
另外敵人會從兩側進攻,推薦先將右側的通道用路障堵住,因為最后一波進攻中BOSS拉格什會從左側出現(xiàn),它能破壞路障,所以推薦擋住右邊,這樣只要專心防守一側清理漏網(wǎng)之魚就可以了。除此之外,BOSS拉格什是可以用寒冰吊墜凍住的。
本關的裂隙點一共有三條通道,雖然三個口子離得很近,不過要同時防守的話仍然比較困難。推薦先用路障堵在下圖的位置,這樣其中兩個口子就能被封住。
這樣玩家只要防守一個通道即可,前其盡量將防線堆在入口附近,因為這關會出現(xiàn)新的狗頭人工兵,他們會引爆攻擊路障,盡早將它們消滅較為穩(wěn)妥。
這一關中新出現(xiàn)的裝甲食人魔血量較高且抵抗爆頭和物理傷害,推薦準備一些火系電系傷害的陷阱來應對。另外寒霜吊墜可以凍住裝甲食人魔,對它有奇效。
這關推薦主用火焰?zhèn)Φ募龎矸朗?,前幾波只要在幾個入口的通道處設好箭墻就可以了。裝甲食人魔就用寒霜吊墜來對付。
后幾波進攻中仍然是依次刷出敵人,玩家需要來回清理。可以利用場地中間的傳送門來快速移動。
最后金錢有余裕時可以在裂隙前的通道布防,另外這關房頂有不少炸彈能擊落用來打擊敵人。
又是一關戰(zhàn)爭場景,這次新增了巨型陷阱造雪機,不過這關暫時不太用得到。
同時新增的敵人中火魔和一般的獸人沒太大區(qū)別,唯一要注意的是他們免疫火屬性傷害。
這關有兩條路線,仍然推薦在室外排布足量的巨型彈射板,特別是兩處大門。另外,法師塔的幾個高臺處也非常適合擺放射手方陣,不過前期金錢不足,推薦到后幾波進攻錢較多的時候再補。
另外,這關室外路線較短,想像之前那樣把敵人完全擋在室外是不太可能了。所以塔內也需要布防,先將塔內的一處樓梯堵住。
之后就是在樓梯里設防,依舊推薦箭墻+路障+焦油陷阱的組合。金錢多了之后就是在室外加設彈射板,在室內追加箭墻路障等等。這樣抵擋前四波的進攻基本就不會有太大問題。
最后一波進攻唯一要注意的就是BOSS蒙格里菲爾,它的移動速度很快并且會翻越路障,需要盡快找到它并處理掉。蒙格里菲爾和之前的BOSS一樣會被寒霜吊墜凍住,所以不難消滅。
這是主線戰(zhàn)役中相對較難的一關。兩側和中間各有一個樓梯口,要用路障的話基本只能封住兩側的其中一個樓梯。所以無論如何都要面對雙線的進攻。
新增的火元素怪物和之前的土元素差不多,不過要注意火焰領主分裂出來的小火元素被消滅時會產生爆炸。
前幾波進攻沒什么壓力玩家注意在對應的路線設防就可以了。后幾波敵人會開始從兩扇門里刷出,我個人選擇了在中間的廣場布防。
首先,是側面沒封住的樓梯用路障卡位并在空隙處和墻壁設置好焦油和箭墻。這樣能有效緩解側面敵人沖進來的速度。
至于正面的樓梯較寬,可以鋪好釘刺陷阱和焦油來防御。不過這樣風險還是比較大的,需要利用風暴指環(huán)等AOE飾品來配合輸出清敵。所以,廣場中間的場地最好也要布置路障,讓敵人多進行迂回無法直接沖到裂隙前。
這一關有上下兩條通道,上方通道路線很短。下方則有兩個入口,所以出現(xiàn)的敵人數(shù)量更多。
新敵人財狼人獵手是一種移速較快的重型怪物。它們會直接翻越路障,同時攻擊能造成短暫的減速效果。不過對付起來也很簡單,長弓一個滿蓄爆頭基本能直接把財狼人獵手打死或打殘。除此之外,冰霜吊墜、重力支柱等控制陷阱和武器也能對它生效。
前幾波敵人都是單線進軍,所以可以用老方法箭墻+路障+焦油+重力支柱卡位解決。
下路可以選擇在兩條兵線匯集的地方布置防御。
之后幾波進攻,上下路會依次刷敵。上路路線較短需要優(yōu)先防御。一般清完后,下路的敵人剛好走到最后一條通道,路線上設置好陷阱,趕過來防御一般都是來得及的。
又是戰(zhàn)爭場景,這關室外地形比較開闊,敵人會從多個方向沖過來,前期想要靠巨型陷阱把敵人抵御在正門門外還是很難的。
所以推薦將防御重心擺在城堡內,地圖右側的路口可以用路障堵住。這樣正門進來的敵人都會往左側走。
推薦在下圖位置重點布防,因為之后右門的敵人也會經(jīng)過這里。這里的空間被分割為兩塊,可以利用路障隔開。墻壁上能夠設置箭墻和木桶炸彈,天花板上則可以安設電激光陷阱,同時地面上設好焦油減速。
這樣應該能抵擋住前幾波進攻,第四波開始左門也會刷出敵人,左門刷出的敵人以火魔為主,注意留好金錢并利用冰、雷等屬性的陷阱來防御,
最后一波三條路線同時刷怪,注意三路的兵線狀況,先清理左門出現(xiàn)的怪物,接著再在重點布防區(qū)陷阱區(qū)等候BOSS到達消滅掉。
這一關敵人以雜兵為主,大型敵人不多,不過它們會從四個入口刷出。推薦使用一些頻率高、價格低的陷阱,同時注意敵人的刷新順序清理。
前幾波敵人都是單門刷出,擺好一定數(shù)量的箭墻、巖漿陷阱等即可。后面幾波敵人會依次連續(xù)刷出,可以利用兩邊的傳送門來回清敵。同時正門的路線較短,要重點關注和防守。
這一關前兩波都是單路刷敵,擺好一定的箭墻等陷阱防御即可。
第三波敵人會從中間地道的兩個口子一起,在樓梯口設置好陷阱抵御,同時樓梯后方的高臺上可以設置弓箭手。
之后幾波敵人會多路進攻,注意均衡設置陷阱防守,同時通往裂隙的兩道樓梯口可以封住一道。
普攻和技能范圍都較大適合用于清理小兵,不過埋身近戰(zhàn)時要注意自身的血量。另外,打擊敵人能造成短暫的硬直。
升級效果:
2級(3骷髏):減少法力消耗。
3級(4骷髏):減少更多的法力消耗。
4級(5骷髏):大幅度減少法力消耗。
每射4發(fā)子彈就需要進行1次裝彈,傷害較高。右鍵的手雷技能射出去后需要經(jīng)過一定的延遲才會引爆,使用時要注意提前量。
升級效果:
2級(4骷髏):增加裝彈速度。
3級(6骷髏):增加更多裝彈速度。
4級(8骷髏):大幅度增加裝彈速度。
相對火銃傷害要低一些,不過攻速更快且不用填彈,盡量保證能夠爆頭打擊敵人。長弓右鍵技能可以進行兩段蓄力,最多能同時射出5支箭矢。
升級效果:
2級(4骷髏):增加武器攻擊速度。
3級(6骷髏):增加更多武器攻擊速度。
4級(8骷髏):大幅度增加武器攻擊速度。
最基礎的陷阱,可以根據(jù)當前關卡出現(xiàn)的敵人來選擇閃電或奧術傷害。
升級效果:
2級(3骷髏):減少冷卻時間。
3級(6骷髏):減少更多冷卻時間。
4級(8骷髏):大幅度減少冷卻時間。
在較為寬闊的場景里要注意箭墻的火力范圍,另外可以配合減速的焦油陷阱等來使用。
升級效果:
2級(3骷髏):增加傷害。
3級(6骷髏):增加更多傷害。
4級(8骷髏):大幅度增加傷。
減速效果還是非常實用的。獨特升級中的增加火焰?zhèn)梢耘c箭墻的火焰?zhèn)ε浜稀?/p>
升級效果:
2級(3骷髏):增加減速效果。
3級(6骷髏):增加更多減速效果。
4級(8骷髏):大幅度增加減速效果。
在敵人進攻路線比較多的關卡里尤其實用。推薦將升級項目加滿可以減少花費。另外,要注意路障會被BOSS的攻擊或是遠程敵人的誤傷所破壞,有需要的話可以增設多排路障。除此之外,也可以間隔擺放用來卡位。
升級效果:
2級(3骷髏):增加生命值并減少花費。
3級(6骷髏):增加生命值并進一步減少花費。
4級(8骷髏):增加生命值并大幅度減少花費。
主動進行射擊的遠程守衛(wèi),會被敵人攻擊。所以擺放時要注意位置,或是盡量利用路障等設施來配合。另外,守衛(wèi)很容易被遠程敵人摧毀。
升級效果:
2級(3骷髏):增加生命值。
3級(6骷髏):增加更多生命值。
4級(8骷髏):大幅度增加傷害。
持續(xù)更新中,敬請期待