索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-18 23:38:51作者:未知
異星探險家怎么造墻?怎么建豪宅?想必很多玩家都不知道吧,今日小編專門為不知道的小伙伴帶來“budongfanhua”分享的造墻建豪宅基礎(chǔ)教程,感興趣的你不妨來看看哦!
造墻建豪宅基礎(chǔ)教程
首先,平地面,很多方法,最簡單的就是從出生倉的黑巖石上面找面,挨個往外拖試試(按住ctrl,然后用左鍵拖)。
注意點:人物盡量別移動,這樣燈光穩(wěn)定,可以看高光面和陰影面,方便選面。
平面實在沒什么好說的,我認(rèn)為最簡單的就是這個黑石頭拉出來,多試試就有手感了。
得到平面之后,咱們在上面拉一坨(按住alt+鼠標(biāo)左鍵)。
然后在這坨周圍慢慢摸(ctrl+左鍵)。
直到出現(xiàn)單個三角形或者如圖的梯形。
把圓圈中間的點,就是你的鼠標(biāo),放到這個梯形上面拖上去(ctrl+左鍵)。
繼續(xù)摸,直到這個斜坡的邊上出現(xiàn)一個突出的角。
ok,住手!!
看到突出這一塊上面的單獨的小三角了嗎,就是它,摸它,不要客氣(ctrl+左鍵)。
搏一搏,單車變摩托啊,這一大塊看著真心爽。
小修整一下,繼續(xù)摸這塊大石頭,往一邊摸,沿邊摸出一個豎直的形狀。
ok,我們稍微轉(zhuǎn)一下視角。
出現(xiàn)四邊形就去摸,錯了大不了再來,依舊是ctrl+左鍵。
哈哈,失敗了3次,終于拉出來了,下面稍微調(diào)整一下。
ok,到這里就結(jié)束了,所有直角的轉(zhuǎn)換都可以用45°去變換,大家可以嘗試。
試了一下反向推面,不管什么地面,只要推出45°斜面,平面自然來。
以地下這個坡面為例子。
拔高一小坨(alt+左鍵)
周圍摸地板(ctrl+左鍵)。
出現(xiàn)單個三角或者梯形,按住拖出來(ctrl+左鍵)。
摸這個斜面,慢慢靠近地面。
和地面交接的地方會出現(xiàn)一個面,沒錯,這就是水平面。
拖出來(ctrl+左鍵)。
就是這么簡單,沒什么是一個斜面解決不了的,如果有,那就再來一個斜面。
樓梯教程
墊高(alt+左鍵)。
出第一個平面。
這里提一下出平面的問題,燈光可以參考,小人的腳底也可以參考,圓圈最中間的鼠標(biāo)白點沒法截圖。
燈光方法:人物不動,轉(zhuǎn)視角(右鍵)觀察小面,覺得像平的就拉出來看看(ctrl+左鍵),多試就很簡單了。
腳底方法:適合差不多平了,但還是有小塊面,人物跑到各個小面上,轉(zhuǎn)視角對比小面和腳底的。
↑(不推薦,太麻煩了)
繼續(xù)墊高,出第二個平面。
接著第三個。
從上往下,比如固定第三臺階位置,就去抹第二平面。
注意,怕出錯的把平面拉長,出錯了可以再抹回來。
固定第二臺階。
最后一個臺階,就是這樣。
平面技術(shù)不熟練的多練,注意臺階要做寬一點(最后一張圖的再往兩邊延伸)這樣就算出錯了還能拉回來。
而且多出來的隨時能消掉。
2層臺階
慢慢抹掉周圍(ctrl+左鍵)
繼續(xù)抹
繼續(xù)
很簡單吧!
建筑基礎(chǔ)基本教完了,至于大家做出什么東西就看你們的創(chuàng)意了。