索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-19 06:04:20作者:未知
怒氣是一個(gè)格斗動(dòng)作類游戲里常見(jiàn)的概念,作為一個(gè)3D動(dòng)作游戲《侍魂:朧月傳說(shuō)》也有怒氣,今天就帶來(lái)《侍魂:朧月傳說(shuō)》怒氣系統(tǒng)的介紹,一起來(lái)看看吧。
1、消耗所有怒氣,開(kāi)啟怒氣爆發(fā)模式,進(jìn)入持續(xù)霸體狀態(tài),并大幅提升傷害,持續(xù)時(shí)間與怒氣消耗量有關(guān)。
2、被擊打硬直或者控制時(shí),翻滾按鈕會(huì)變成受身按鈕,點(diǎn)擊消耗1點(diǎn)怒氣解除控制。
擊中敵人和被敵人擊中均會(huì)增加怒氣,被擊中獲得的怒氣相對(duì)多一些。