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      1. 拉結(jié)爾手游ios內(nèi)測開啟 ios開測時(shí)間一覽

        更新時(shí)間:2022-04-19 07:02:51作者:未知

        拉結(jié)爾手游ios內(nèi)測開啟 ios開測時(shí)間一覽

        拉結(jié)爾手游ios內(nèi)測開啟,ios開測時(shí)間一覽。拉結(jié)爾手游馬上就要開始ios內(nèi)測了,那么小伙伴們知道本次測試都有哪些內(nèi)容呢?下面一起來看看吧!

        拉結(jié)爾手游ios內(nèi)測開啟 ios開測時(shí)間一覽

        拉結(jié)爾手游ios內(nèi)測時(shí)間介紹

        我們預(yù)計(jì)在3月第一周開啟IOS的獨(dú)家測試,具體日期會在下周進(jìn)行公布,屆時(shí)會針對IOS用戶全量開放下載一天。

        因?yàn)榘沧坑脩裟壳疤幱诔掷m(xù)的測試當(dāng)中,會在下周一開始安卓體驗(yàn)服用戶的篩選,測試會同步IOS一起開啟。

        新增無限秘境玩法介紹

        1.豐富游戲后期玩法;

        2.增加產(chǎn)出高等級遠(yuǎn)古傳奇、遠(yuǎn)古套裝的途徑;

        3.通過周期性主題化的效果,鼓勵(lì)玩家嘗試搭配不同的裝備和天賦的玩法。

        玩法介紹:

        1.無限秘境(滿級后開放)是單人單刷秘境(組隊(duì)情況下,隊(duì)伍人數(shù)>1則不可進(jìn)入),當(dāng)然每次進(jìn)入時(shí)需要消耗1把無限秘境鑰匙。

        重點(diǎn)是:在無限秘境中,相比其他兩個(gè)魔境,更大概率掉落高等級的遠(yuǎn)古傳奇、遠(yuǎn)古套裝。

        2.無限秘境同樣是爬塔類型;在限定時(shí)間內(nèi),通過殺怪收集進(jìn)度球,填滿進(jìn)度槽,并擊殺BOSS,即挑戰(zhàn)成功,方可解鎖下面的層數(shù);若在限定時(shí)間內(nèi)無法填滿進(jìn)度槽或無法擊殺BOSS,即挑戰(zhàn)失敗,戰(zhàn)斗結(jié)束。

        需注意的是:在戰(zhàn)斗中無法使用藥水,且英雄死亡后無法復(fù)活,當(dāng)隊(duì)伍中所有英雄都死亡時(shí),即挑戰(zhàn)失敗。

        3.無限秘境會周期性重置;周期結(jié)束,則層數(shù)會被重置;重置之前,玩家可以打到多少層,各憑本事,顧名思義,無限秘境的層數(shù)是無限的;而當(dāng)新的一輪周期開始,玩家需要從第一層開始重新打起。

        值得一提的是:為了減少層數(shù)重置給玩家們帶來的困擾,無限秘境中會增加一個(gè)“跳層時(shí)間槽”,如果玩家在這個(gè)時(shí)間內(nèi)挑戰(zhàn)成功,那么便可以往上解鎖更多的層數(shù)。

        4.每個(gè)周期的無限秘境都具有主題化;當(dāng)確定本周的無限秘境主題之后,本周的無限秘境場景和怪物都是和主題內(nèi)的元素是一致的,如:主題為烈焰地獄,無限秘境中的怪物和場景則都是和火屬性是有關(guān);增加玩法的靈活性的同時(shí),通關(guān)難度也非常大;所以面對不同主題的無限秘境,玩家則需要靈活地采用不同過關(guān)策略。

        新增世界地圖(地獄模式)介紹

        設(shè)計(jì)目的:

        1.豐富游戲后期的玩法;

        2.提高游戲內(nèi)互動(dòng)性,通過增加地獄模式進(jìn)階提升了世界地圖的挑戰(zhàn)難度,滿足玩家們組隊(duì)刷圖的需求;

        3. 增加產(chǎn)出高等級魔法石和裝備的途徑。

        玩法概述:

        1.在世界地圖界面增加難度選擇,分為普通模式和地獄模式(滿級后開放)。

        需要注意的是:在地獄模式的世界地圖中,是不可以使用傳送門按鈕的;進(jìn)入地獄模式的世界地圖,完成指定任務(wù)或自主選擇離開地圖,則視為結(jié)束一次探索,消耗對應(yīng)的疲勞值。還有,地獄模式的世界地圖并不是每日刷新的喔,刷新周期為一個(gè)星期(每周刷新)。

        2.世界地圖(地獄模式)中,任務(wù)也會分為普通、優(yōu)質(zhì)、傳奇三個(gè)等級;既然是地獄模式,通關(guān)難度自然也會大大提高;在刷世界地圖(普通模式)的時(shí)候,玩家們有可能只有打傳奇任務(wù)的時(shí)候,需要組隊(duì)完成;但在世界地圖(地獄模式)中,有可能優(yōu)質(zhì)任務(wù),你就需要組隊(duì)才可以完成,不可以掉以輕心喔!

        3.當(dāng)然,消耗和產(chǎn)出都會有一定提高;世界地圖(地獄)中每個(gè)任務(wù)需消耗的疲勞值和世界地圖(普通)不同,每個(gè)任務(wù)掉落高等級的裝備和魔法石概率也會提高。

        新增快捷鍵功能

        在新版本中,背包按鈕里面將加進(jìn)《出售》、《分解爐》、《合成》的快捷功能;也就是說,玩家如果想進(jìn)行“出售”“分解”“合成”的時(shí)候,只需要在主界面點(diǎn)開“背包”,便可直接操作啦,方便快捷。

        值得一提的是:在《分解》功能已經(jīng)被進(jìn)行了一定的優(yōu)化,首先,加入了“只顯示綁定裝備”按鈕和“過濾已強(qiáng)化、已鑲嵌寶石裝備”按鈕;還有,為了暫時(shí)解決玩家分解錯(cuò)自己的裝備問題,加入了一個(gè)“勾選”功能,玩家需要對自己想要分解的裝備進(jìn)行“勾選”后,再點(diǎn)擊“分解”按鈕。

        本文標(biāo)簽: 拉結(jié)爾  ios內(nèi)測