索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-19 09:30:41作者:佚名
暗影火炬城demo版試玩怎么樣?游戲試玩版本上線時(shí)有不少玩家體驗(yàn)游戲,對(duì)游戲整體有些自己的感受,這里給大家整理了暗影火炬城試玩版評(píng)測心得分享,主要從畫風(fēng)和戰(zhàn)斗等說起,一起來看下吧。
畫風(fēng)與劇情
游戲故事發(fā)生在一個(gè)完全由動(dòng)物自治的城市——火炬城。六年前,火炬城被機(jī)械軍團(tuán)入侵,抵抗戰(zhàn)爭敗北后,我們的主角——前抵抗軍戰(zhàn)士兔子雷德文一直過著隱居生活。
隨著他的朋友熊叔被無端逮捕,他不得已重新?lián)]舞起巨大的金屬鐵拳,踏上反擊的旅程。然而他并不知道,他即將被卷入由軍團(tuán)、抵抗軍、地下鼠幫所共同交織出的復(fù)雜陰謀之中。
游戲從我們主角雷文德與熊叔一次吃面時(shí)的對(duì)話開始,看到這段對(duì)話演出仿佛讓我有了回到兒時(shí)看動(dòng)畫片的感覺。
值得一提的是暗影火炬城選取了以柴油內(nèi)燃機(jī)為核心元素的復(fù)古“柴油朋克”美學(xué),并融合具有年代感的東方城市景觀,巨大的工業(yè)機(jī)械以及街道巷弄隨處可見的商品廣告海報(bào)都為火炬城獨(dú)一無二的視覺標(biāo)簽。
▲巨大廣告牌頗有一番老上海的味道
與火炬城風(fēng)格相搭配是游戲中的主要敵人——機(jī)械軍團(tuán),毛茸茸的動(dòng)物與冷酷無情的機(jī)械士兵形成十分強(qiáng)烈的反差,也揭示了游戲內(nèi)鮮明的對(duì)立沖突。
▲很有魂斗羅風(fēng)格的Boss“機(jī)械核心”
戰(zhàn)斗和探索
戰(zhàn)斗部分的體驗(yàn)與先前的Demo版差別不大,玩家將操控雷文德在火炬城的街巷屋頂之間穿梭解決掉沿路的敵人,還要面對(duì)更為強(qiáng)悍的機(jī)械守衛(wèi)。
在先前放出的預(yù)告視頻中雷文德可使用的武器有3種,分別是鐵拳、鉆頭和電鞭,在這次試玩版中玩家依然只可以玩到鐵拳和鉆頭兩種武器,不過不同的是玩家初期只能使用鐵拳一種武器,隨著劇情的推進(jìn)才可以解鎖更為強(qiáng)力的鉆頭。
每種武器攻擊風(fēng)格不同,但都有普通攻擊和特殊攻擊兩種攻擊方式,并都有多種組合攻擊操作,玩家可以通過攻擊順序的不同打出更為華麗的攻擊。
不過這一次的試玩版有所不同,玩家不能一上來就使用武器的全部招式,而是要用擊敗敵人獲得的金幣和數(shù)據(jù)硬盤不斷解鎖新的招式。
雖然打擊感可能沒有上一次Demo來的那么爽快,但是整體動(dòng)作流暢度方面還是相當(dāng)舒服的,沒有出現(xiàn)連續(xù)幾個(gè)打擊動(dòng)作間有明顯卡頓的情況。
除了能在戰(zhàn)斗中粉碎敵人,武器還被大量應(yīng)用在場景交互中,例如鐵拳蓄力后可以打開按鈕門,鉆頭在有上升氣流的場景中可以充當(dāng)螺旋槳等。
說到場景探索與交互,小編個(gè)人認(rèn)為目前試玩版中的場景設(shè)計(jì)還是很不錯(cuò)的,包括平臺(tái)跳躍、暗門地道等隱藏點(diǎn)以及陷阱機(jī)關(guān)的布局都非常符合類銀河惡魔城游戲的技巧性挑戰(zhàn)探索的機(jī)制特色。
這次的試玩版不僅能夠體驗(yàn)到更加豐富的游戲內(nèi)容,而且游戲整體優(yōu)化也相當(dāng)出色,加入了2K、4K分辨率的支持,畫面更加清晰精致,但過場CG的效果顯然沒有完全達(dá)到游戲中實(shí)際畫面的表現(xiàn)。
另外最后的Boss收尾處理也有些瑕疵,不過總體上來說游戲目前的質(zhì)量已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò),也更加讓人期待日后正式版的公布。
暗影火炬城試玩版評(píng)測心得為大家分享到此,主要從畫風(fēng)和劇情,到游戲的戰(zhàn)斗和探索幾個(gè)方面進(jìn)行體驗(yàn)的,希望對(duì)沒體驗(yàn)過的玩家了解游戲能有所幫助。