索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-19 11:35:50作者:佚名
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新手實(shí)用技巧分享
1.
就和刺客還是荒野一樣,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)敵人不開(kāi)槍?zhuān)粌擅牒髷橙祟^上會(huì)有永久的小三角型,方便辨認(rèn)位子。
2.
每個(gè)武器造成的硬直度不太一樣,同種類(lèi)的武器也不一樣散彈很高,單發(fā)散彈又比連射散彈高,所以防近身散彈槍是個(gè)好選擇。
3.
敵人會(huì)依照狀況來(lái)說(shuō)話,例如吸貓草后的棍女會(huì)笑很爽,散彈哥很癡漢一直喘,要衝過(guò)來(lái)前的敵人會(huì)要隊(duì)友掩護(hù),沒(méi)子彈的時(shí)候也會(huì)躲掩體說(shuō)彈切,燒起來(lái)的時(shí)候會(huì)大喊兼跳火焰之舞所以請(qǐng)戴耳機(jī)玩,方便聽(tīng)聲辨位。
4.
敵人大多數(shù)有弱點(diǎn),除了那顆頭外,很多腰間或是背后的東西可以打爆造成敵人異常狀態(tài)方便擊殺。
5.
敵人使用技能畫(huà)面可以看到一個(gè)小圈在蓄力,提醒你敵人要出招和他的位子,例如手榴彈兵可以在他丟前打斷讓他自爆之類(lèi)的。
6.
狙擊槍兵舉鏡頭的時(shí)候你可以看到一大圈反光表示他正在瞄準(zhǔn)你。
7.
不是被敵軍發(fā)現(xiàn)的情況下開(kāi)槍或是丟出去的手榴彈被看到,化學(xué)噴槍大射爆,寶貝球朝人臉衝撞之類(lèi)的,會(huì)使敵人驚恐一兩秒無(wú)法反應(yīng)。所以可以做出開(kāi)場(chǎng)丟手榴彈后,如果敵人快走出爆炸范圍就開(kāi)槍定住人(敵軍兵種反應(yīng)是否一致未證實(shí))。
8.
翻滾時(shí)敵人子彈命中率會(huì)降低很多,所以背對(duì)敵人或是中槍在逃跑的時(shí)候很有效。
9.
地圖模式下可以使用快速移動(dòng),能用的地方有友軍據(jù)點(diǎn),路邊打下來(lái)的占領(lǐng)點(diǎn),已經(jīng)過(guò)關(guān)的主線副本入口,還有最重要的... 隊(duì)友身邊!
10.
如果你不幸被掛掉,不急著重生的話,掛掉你的敵人名稱(chēng)可以點(diǎn)開(kāi)看敘述,會(huì)有他的介紹和對(duì)應(yīng)方式。
11.
特典散彈槍技能的觸發(fā)方式為且換此槍后在buff結(jié)束前(大約三到五秒)用近戰(zhàn)攻擊直接敲敵人會(huì)得到35%的暫時(shí)藍(lán)色護(hù)盾。
12.
初期眼殘找不太到敵人的時(shí)候,自動(dòng)機(jī)槍塔很好用,他會(huì)幫助您鎖定敵人,還有當(dāng)您掃到敵人的時(shí)候會(huì)有讓機(jī)槍塔優(yōu)先攻擊該敵人的標(biāo)示也方便您辨別敵人位子,記得同一樓樓主的小技巧,快結(jié)束前自行手動(dòng)取消,可以減少大量CD使得機(jī)槍塔CD不至于太長(zhǎng)。
13.
同上,初期時(shí)CD最小且最好用的補(bǔ)血為化學(xué)噴霧的治療分支,能用三次每15秒充能一個(gè),一次回大約半條且可以對(duì)隊(duì)友使用,還沒(méi)有像是治療無(wú)人機(jī)等還會(huì)有被打爆陷入長(zhǎng)CD的問(wèn)題。
14.
游戲這次對(duì)槍械講究度提升不少,例如全彈射擊完后裝填會(huì)多上膛一發(fā),卡賓槍射光會(huì)裝彈夾,單發(fā)補(bǔ)充則是裝填子彈之類(lèi)的。
15.
場(chǎng)景物件五花八門(mén),最??吹降木褪侨剂瞎藁蚴怯凸拮樱际羌t色很好辨識(shí),此外還有瓦斯管路甚至是墻壁電箱都可以讓敵人受到狀態(tài)甚至死亡。
16.
wifi兵操作物件的時(shí)候基本上不會(huì)動(dòng),操作物件不能一發(fā)秒掉的大多一樣有弱點(diǎn),例如敵人機(jī)槍塔的槍鏈可以打斷掉,小車(chē)車(chē)背后有小瓦斯罐等等。
17.
如果發(fā)現(xiàn)打不開(kāi)的門(mén),旁邊有鐵箱就直接開(kāi)槍打看看,如果沒(méi)反應(yīng)就看看那個(gè)鐵箱有沒(méi)有電線牽到其他地方。
18.
地方盾牌兵初期沒(méi)隊(duì)友搞不定的時(shí)候直接硬射爆盾就好。
19.
系統(tǒng)是可以顯示隊(duì)友裝備的技能和是不是正在冷卻中,只是預(yù)設(shè)關(guān)閉,要從設(shè)定里面打開(kāi)。
20.
對(duì)話框右邊有小齒輪,有很多資訊預(yù)設(shè)關(guān)閉,例如時(shí)間和是否顯示隊(duì)友撿取物等等。
21.
至少終局前,除了守點(diǎn)任務(wù)外,沒(méi)有碰過(guò)敵人會(huì)一直無(wú)限來(lái),所以大部分的時(shí)候穩(wěn)扎穩(wěn)打比急著完成任務(wù)目標(biāo)安全。
22.
只要不是顯示無(wú)法重生的階段,發(fā)現(xiàn)隊(duì)友無(wú)法立即拯救的話,直接死亡回到安全區(qū)在后飛到隊(duì)友身邊會(huì)比較快,但是要溝通一下,以免剛好特殊敵人死去而沒(méi)撿到東西。
23.
被打趴不等于死亡,趴下階段依然可以移動(dòng)到有掩體的較安全地區(qū)后按著止血延長(zhǎng)死亡時(shí)間等隊(duì)友過(guò)來(lái)幫忙拉起來(lái)。
24.
死亡不等于沒(méi)救,只要死前能夠移動(dòng)到較安全的區(qū)域,隊(duì)友還是可以靠貼近玩手錶讓人復(fù)活,只是需要時(shí)間大幅上升。
25.
治愈無(wú)人機(jī)除了可以補(bǔ)隊(duì)友,也可以補(bǔ)機(jī)槍塔。
26.
這代手榴彈非常好用,傷害高,次數(shù)多,開(kāi)場(chǎng)朝人群來(lái)一顆,敵人機(jī)槍兵架槍蹲下的時(shí)候來(lái)一顆,敵人超愛(ài)躲掩體的時(shí)候來(lái)一顆,拿輕機(jī)槍壓制敵人之后來(lái)一顆,未來(lái)的爆破大師就是您。
27.
背包包的敵人通常背包上都有一處是弱點(diǎn),但是打包包本身是不會(huì)給予傷害的,敵人腦子沒(méi)長(zhǎng)到背包內(nèi)。
28.
敵人丟過(guò)來(lái)的手榴彈是可以在空中射爆的,但是大多數(shù)的時(shí)候那只是個(gè)理論,別拿肉體當(dāng)賭注去實(shí)踐。
29.
敵人死了,身上可以拆的部位還是可以拆,初期可以鞭尸,了解后可以拿來(lái)當(dāng)場(chǎng)景物件使用,例如手榴彈兵安詳死亡,附近有敵人碰巧路過(guò)可以打手榴彈兵的包包來(lái)產(chǎn)生抓交替的效果。
30.
敵人有化學(xué)兵,會(huì)幫隊(duì)友或您還有您的機(jī)械寵物上石膏,可以射擊隊(duì)友和石化的機(jī)槍塔幫忙解除。
31.
這代技能解鎖靠技能點(diǎn),專(zhuān)精解鎖和技能分支靠國(guó)土裝備,前者解主線,后者支線解鎖安全所后特定點(diǎn)可以撿取。
32.
同上,所以到新區(qū)域優(yōu)先解鎖安全區(qū)域,會(huì)增加額外支線和國(guó)土位子,有發(fā)生看到國(guó)土卻因?yàn)闆](méi)解鎖而沒(méi)有撿取圖示的情況發(fā)生。
33.
同上上,因?yàn)閷?zhuān)精的好處很多,所以國(guó)土以解鎖專(zhuān)精優(yōu)先,技能選擇上,初期自動(dòng)機(jī)槍塔和補(bǔ)血分支的化學(xué)噴射器效益最高,前者可以充當(dāng)坦還有確認(rèn)敵軍位子和輸出,只要記得時(shí)間到前或快爆前自己按著技能數(shù)秒來(lái)手動(dòng)取消就可以冷卻減半,后者則是便宜大碗補(bǔ)護(hù)甲。
34.同上上上,專(zhuān)精優(yōu)先度,經(jīng)驗(yàn)值加成類(lèi)型積少成多,越早點(diǎn)越好,據(jù)點(diǎn)繳交物資后可以提升資源點(diǎn)能見(jiàn)度和資源上線限增加兩個(gè)有因果關(guān)係,繳好繳滿(mǎn)加減也有不少經(jīng)驗(yàn)。
35.
拾取道具的時(shí)候善用垃圾分類(lèi)可以讓滿(mǎn)包整理時(shí)減少很多時(shí)間,背包內(nèi)也有各種一鍵選擇和一鍵拆解,販賣(mài)的功能,早學(xué)省時(shí)間。
36.
地圖上的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)可以開(kāi)槍召喚友軍很好用,但如果有遮蔽物會(huì)無(wú)法使用,此外發(fā)射信號(hào)彈后就會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),所以開(kāi)打前觀察一下用狙擊槍秒殺難搞角色也是個(gè)選擇。
37.
據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)后除了有箱子可以開(kāi)外,還可以當(dāng)快速移動(dòng)點(diǎn),且附近敵人數(shù)量會(huì)下降很多,開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)候也容易有友軍出現(xiàn)幫忙。
38.
敵人有動(dòng)態(tài)等級(jí),依據(jù)組隊(duì)等級(jí)最高的玩家提升,但低等玩家的強(qiáng)度也會(huì)被修正到最高等在少一等的強(qiáng)度,低等那位的傷害會(huì)提高,但是由于還是低一等,被打會(huì)很抖,所以高等要多凱瑞一下,以免低等摸地板比摸搶的時(shí)間還長(zhǎng)。
39.
據(jù)點(diǎn)計(jì)畫(huà)有需要繳交裝備和素材,可以從大地圖選單那邊做切換直接繳交,但是完成領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)還是得當(dāng)面。
40.
單發(fā)狙擊槍的傷害高到就算打身體敵人也會(huì)直接被轟倒在地,也算是一種小控場(chǎng),所以看到敵人移動(dòng)的時(shí)候不一定要槍搶打頭。
41.
敵軍工兵機(jī)槍塔的彈鏈被打斷的話除了上述的會(huì)失去作用外,敵人工兵還會(huì)邊罵邊跑回來(lái)修,修的時(shí)候會(huì)探頭出來(lái)。
42.
敵軍工兵比他的機(jī)槍塔短命的話,機(jī)槍塔會(huì)失控改掃射敵軍一段時(shí)間后自動(dòng)爆炸(其余召喚物不明)。
43.
手動(dòng)機(jī)槍塔,瞄準(zhǔn)狀態(tài)下會(huì)先熱機(jī),此外掃射時(shí)不要過(guò)熱就不會(huì)陷入要等冷卻的CD
44.
非必要不要貼敵人太近,有時(shí)候敵人會(huì)不要命的來(lái)個(gè)衝刺槍托攻擊,受到傷害等同用臉接火箭筒。
45.
這次副本不一定是一本道,很多時(shí)候以為是死路的地方有放裝備箱子,有不少門(mén)地圖上沒(méi)標(biāo)誌,但是靠近其實(shí)可以打開(kāi)。
46.
盾牌類(lèi)型的初期耐久很少CD又長(zhǎng),但是可以在盾牌耐久度快不夠前再次點(diǎn)技能收起來(lái),來(lái)讓盾牌緩慢恢復(fù)耐久度來(lái)防止進(jìn)入CD
47.
工作臺(tái)可以隨著進(jìn)度開(kāi)始進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后全部槍種都會(huì)獲得提升到符合進(jìn)度的強(qiáng)度。
48.
副本中特化手榴彈如果使用完了,應(yīng)急情況下可以從角色欄位再切回一般手榴彈來(lái)丟。
49.
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)或是懸賞的時(shí)候,有隊(duì)友在且沒(méi)在戰(zhàn)斗狀態(tài)的時(shí)候,飛回安全室補(bǔ)充子彈和手榴彈在秒傳隊(duì)友,是一個(gè)很好利用的游戲手段。
50.
后期敵人非常愛(ài)繞,已經(jīng)到你以為他在繞著您跑操場(chǎng)一般的程度,多人副本請(qǐng)盡量避免都貼在一起,拉開(kāi)點(diǎn)距離甚至到卡住外圍讓敵人繞不出去會(huì)比較好處理。
51.
同上,碰上難纏被硬上致死的話,只要發(fā)現(xiàn)隊(duì)友救不到請(qǐng)秒自殺,30秒后又是一條好漢,隊(duì)友擋的下還可以適情況快速移動(dòng)回安全室補(bǔ)給手榴彈。
52.
可以使用數(shù)次的技能,狙擊槍塔,特化迫擊砲槍塔,就算次數(shù)剩一次,取消一樣有減半冷卻的效果。
53.
手把限定,可以鎖定敵人或隊(duì)友的技能放右邊,有時(shí)候距離遠(yuǎn),用瞄準(zhǔn)模式可以選到比較遠(yuǎn)的角色不會(huì)卡到手。
54.
如果自己是個(gè)常常忘記放技能的人,復(fù)活蜂巢會(huì)是一個(gè)好用的副技能,自己死跪下會(huì)發(fā)動(dòng),自己人就算死透,丟到范圍內(nèi)在點(diǎn)選一次隊(duì)友就能復(fù)活,如果自己倒下沒(méi)發(fā)動(dòng),那一定是買(mǎi)到山寨貨。(通常是剛好翻窗滾動(dòng)容易觸發(fā)沒(méi)發(fā)動(dòng)的bug)
55.
同上,由于目前召喚物有三不五十就被魔神仔或是亂流,世界線變動(dòng)等因素,復(fù)活蜂巢加上治愈化學(xué)噴劑是新手最好用的搭配,至少不用每次使用技能就要擲杯和浪費(fèi)人品,也可以在隊(duì)友想不開(kāi)去觀落陰的時(shí)候拉他一把。
56.
有控場(chǎng)作用的特殊子彈箱子,雷電和火焰,切副手武器拾取,會(huì)比用主武器撿取后立刻用掉好用好幾倍,尤其是敵人興奮狂衝臉的時(shí)候,
57.
槍種只是官方大略分類(lèi),除了槍枝賦予的主要屬性沒(méi)變外,例如機(jī)槍就是對(duì)掩體外的敵人有增傷這點(diǎn)不會(huì)改變,也有裝彈夾的機(jī)槍?zhuān)梢赃B發(fā),三連射的射手步槍?zhuān)绻旧聿皇菢屝颠_(dá)人,看到一把不錯(cuò)的都可以先試射看看順不順手。
58.
中期會(huì)開(kāi)放校準(zhǔn)站,同種類(lèi)槍枝技能可以選一種貼到另一只槍上,防具則是同類(lèi)型屬性可以貼過(guò)去,但是屬性有上限限制,所以看到好技能的武器是可以先保留的,例如空彈夾后填彈增傷和射速這種神技能。
59.
小地圖上稍微細(xì)看可以發(fā)現(xiàn),物件旁邊如果有上下箭頭就表示非同樓層。
60.
特工守則,找不到入口就找窗戶(hù),找不到物件就找桌子,門(mén)打不開(kāi)就開(kāi)槍?zhuān)瑳](méi)有門(mén)就開(kāi)炸。
61.
上述白話為,大多數(shù)沒(méi)門(mén)的情況都有窗子可以翻進(jìn)去,大多數(shù)要找的物件都放在桌上,大部分的門(mén)打不開(kāi)都有個(gè)金色小鎖,可能正面可能背面或是旁邊變電箱,最后是,劇情老拿c4炸墻。
62.
背包物品打開(kāi),里面有材料有敘述他們的來(lái)源和介紹。
63.
至少身上保留一個(gè)治愈技能,不要放棄治療,不要放棄治療,不要放棄治療
全境封鎖2新手實(shí)用技巧就給大伙分享到這,希望能幫助大家快速上手游戲,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。