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      1. 女巫魔法機制是什么 女巫魔法機制詳解

        更新時間:2022-04-19 19:33:56作者:未知

        女巫魔法機制是什么 女巫魔法機制詳解

          女巫魔法機制是什么?女巫的魔法機制繁多,很多玩家都沒能明白過來到底該怎么使用,下面小編就帶來女巫魔法機制詳解,一起來看看吧。

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        女巫魔法機制詳解

          購買法術時沒有確認,有次數(shù)限制的法術會有括號標注。

          投射修正不占用施放數(shù),需要放在投射物前并且是順序魔杖才生效。

          投射修正是修改彈道或子彈特效,對靜態(tài)投射物也有效。

          投射修正對一次左鍵施放的所有法術生效,相同效果可疊加。

          投射物之間的弧要散彈或者多重施放同類型投射物。

          多重施放、散射、分叉自身會占用一個施放。

          多重散射與分叉必須要有那么多的法術,并不是將一個法術變成3個。

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          帶定時的計時到后會在當前位置接著發(fā)射后一個魔法。

          帶觸發(fā)的會在當前法術擊中時施放一個魔法,超出射程將不能激發(fā)下一個法術。

          當單次施放數(shù)大于1時,被觸發(fā)的法術不會被施放。

          有些法術有延遲,可以用負的施放延遲如彈跳爆發(fā)魔杖抵消。

          鏈鋸減小冷卻時間但增加散射,多重鏈鋸可以極速施放。

          能量球體是拋物線,能量球是直線可破壞泥土。

          水平和豎直屏障、鋸片會打到自己。

          回血的法術必須打到自己才有用(回旋鏢perk),要么就讓魔杖被敵人撿去。

          激光會無視投射物跟蹤技能。