索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-19 20:00:19作者:未知
機(jī)甲戰(zhàn)魔近戰(zhàn)pvp怎么玩?近期,這款游戲已經(jīng)正式上線steam了,但許多玩家還不了是什么,所以今天小編給大家?guī)韾耗機(jī)甲近戰(zhàn)pvp玩法心得一覽,快來看一下吧。
機(jī)體看個人選擇吧,沒速度的話會吃虧,副武器荷米斯核心沒話說,改造最后一招光速移動很強(qiáng)。
但這招小編持觀望態(tài)度,因?yàn)樘约夹g(shù),沒方向感會暈,增加偵查鎖定范圍雷達(dá)對近戰(zhàn)完全沒用。
同時肩部武器沒用,選飛彈是方便打完任務(wù)一次對3個人申請pvp。
很多人說錘子強(qiáng),但不太懂強(qiáng)在哪,傷害是可以撐很高,但是有夠難用的,因?yàn)槠鹗痔恕?/p>
PVP的主軸以高機(jī)動力與空中戰(zhàn)構(gòu)成,速度約16000以上算分水嶺,再來就是速度20000以上,敵人的彈速會難以跟上。
荷米斯的加速為24000,機(jī)體配置之外,能力者本身配點(diǎn)也影響甚大,這邊就分成頭、身、腳來介紹。
頭部改造
短期決戰(zhàn)推薦點(diǎn)突擊,長時間高機(jī)動向點(diǎn)翅膀。
身體改造
刀派全點(diǎn)刀傷害不用猶豫,射擊系我會點(diǎn)裝填速度。
腳部改造
光速移動,中間的分歧差在推進(jìn)速度UP與推進(jìn)時耐力消耗減少。
對于耐力控管有自信者點(diǎn)推進(jìn)速度,長時戰(zhàn)斗在耐力減少方面比較沒這么大壓力。
配點(diǎn):翅膀2+近戰(zhàn)傷害50%+耐力消耗減少。
在光速移動中,玩家還是會受到傷害,并不是變成虛無。