索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-19 21:07:55作者:未知
隊長小翼新秀崛起值得買嗎?游戲發(fā)售也有幾天了,不少玩家一周目已經(jīng)通關了,對游戲各方面都有一些自己的感覺,這里給大家?guī)砹岁犻L小翼新秀崛起一周目通關心得分享,快來看下吧。
1. 門將機制。
FC天2門將有擊球/接球的區(qū)別, 有個漏球騙倒門將的設定(但這個設定在這版實現(xiàn)不了, 除非增加邊路傳中可以提高破門幾率這種設定), 此外還可以帶球過門將(有空門)。所以這版本破門策略更少了。
另外有個想法就是, 要是這版門將可以做成兩檔必殺, 一檔就是滿zone的時候, 100%守住; 次一檔可以消耗一半zone, 但不是100%守住, 視雙方能力值而定。這樣會更帥一點。
2. 禁區(qū)附近空中射門比較難實現(xiàn)。
基本操作就是邊路傳中, 但玩下來發(fā)現(xiàn), 邊路傳中極易出現(xiàn)球傳過頭的情況, 蓄力都滿了, 結果球不在了;
另外也老出現(xiàn)爭斗模式...想要觀賞的是超帥的旋轉(zhuǎn)倒鉤, 結果是千篇一律的爭球場景...感覺爭球場景要做帥一點
還有敵方門將沒接住球反彈出來的時候, 也經(jīng)常遇到我方球員蓄力滿了, 但踢不出空中超殺, 直到球落地才提了個普通射門, 或者球被搶走的情況...
我覺得把空中射門的觸發(fā)條件放寬一點, 減少球太高觸發(fā)不了、球從頭頂飛過觸發(fā)不了, 之類的情況
3.太依賴過2次人加速續(xù)氣這個方式, 以至于其他玩法都顯得意義不大。
玩到后面基本上就是不停過人+過人+射門; 類似于黃金配合這樣的技能, 感覺意義反倒不大, 用了好幾次都是配合到人堆里停住然后被鏟走, 并且每次都消耗20%精力條, 配合到前線已經(jīng)沒精力了...邊路傳中就更沒意義了, 理由如第2點.
另外過2次人可以超快續(xù)氣射門, 怎么過3次人續(xù)氣就不快了
我感覺可以增加必殺傳球增加蓄力速度這個設定, 或者是不是考慮讓射門/傳球的蓄力在過人打斷的時候能夠延續(xù)過人前的蓄力?(蓄力的過程中如果遭遇搶球, 可以按住X的同時按R1/R2過人, 但蓄力得重新開始)
4.劇情不夠豐滿, 一直幻想著跟天2一樣的劇情, 不過后續(xù)DLC我覺得新加世青賽劇情, 增加球隊還是會的,除非銷售實在太爛做不下去了。
5.養(yǎng)成模式還是可以的, 不過還是劇情太短, 并且想升級屬性到翼的水平應該不可能, 至少現(xiàn)在我沒看到有人做到了。(最后一場德國我自創(chuàng)MF竟然是他媽MVP...沒啥用, 超級火焰射門還是沒學成)