索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-19 23:07:25作者:佚名
實(shí)況足球2020弱隊(duì)如何贏強(qiáng)隊(duì)?游戲的強(qiáng)隊(duì)強(qiáng)度可以彌補(bǔ)很多的操作因素,想要以弱勝強(qiáng)需要一些技巧,今天小編給大家?guī)韺?shí)況足球2020操作技巧分享,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
逆轉(zhuǎn)成常態(tài),體力決勝負(fù),按鍵成關(guān)鍵。
為了銷量和生存,用球隊(duì)之間的強(qiáng)弱差距抵消玩家之間技術(shù)和球商的差距,這方面實(shí)況每一代都在進(jìn)展。所以2020弱隊(duì)在強(qiáng)隊(duì)體力好的時(shí)候更難有明顯的優(yōu)勢(shì)。近期最大的心得就是通過減少R1和增加R2的使用頻率保存實(shí)力,下半場(chǎng)體力狀況發(fā)生變化后再?zèng)Q定勝負(fù)基本變成常態(tài)。
攻防兩端R1用太多,體力消耗巨大,這個(gè)不用討論。排除少數(shù)特殊情況,進(jìn)攻的時(shí)候R1用得過多,玩家自己錯(cuò)覺推進(jìn)速度快,但那只是一個(gè)人和球的推進(jìn)快,并不代表球隊(duì)整體陣型推進(jìn)快,同時(shí)球快速到前場(chǎng)也并不代表就在最好的進(jìn)攻位置。拿球能快速推進(jìn)的時(shí)候肯定不能猶豫,但是同時(shí)也可以看看有沒有分球之后更好地位置和線路可以選擇整體推進(jìn)。
防守的時(shí)候,R1是更不能濫用,記得前段時(shí)間壇子里有球友發(fā)言說2020的AI協(xié)防做得比2019更聰明了,當(dāng)時(shí)鄙人正是防守完全摸不著頭腦的狀態(tài),不太同意這個(gè)觀點(diǎn),現(xiàn)在總算明白了,核心問題依然是不能濫用R1。
R1狀態(tài)下球員防守控制范圍縮小太多,球從腳邊過斷不到或者斷得不干凈就很正常了,反而在放開R1按住R2的時(shí)候,無論是出腳斷球的范圍、成功率、動(dòng)作多樣性還是阻止對(duì)方轉(zhuǎn)圈過人,效果都要更好。除開防守手動(dòng)二過一,全鍵放開的狀況下AI自動(dòng)的且戰(zhàn)且退選位,都是比2019要聰明的。
即使要像2019那樣光標(biāo)球員跑小圈踩線路,都可以,跑到位之后,一定記得松開R1。順帶一提,三角鍵傳球時(shí)盡量面對(duì)球門松開R1,你也會(huì)看到平常傳不出來的各種線路詭異,精度可怕的直傳球。
接下來說減少R1使用之后節(jié)省下來體力。
2019把體力的作用基本做出來了,2020就是強(qiáng)化了。體力槽變紅色,球員全方位能力下降,體力槽空槽,即使光標(biāo)球員都只能小跑,更不用說方框鍵協(xié)防無效了。
并且2019就有一個(gè)讓人糟心的設(shè)定,2020更加明顯化了:也許是模擬真實(shí)比賽體能極限的現(xiàn)象,但是游戲中基本無視體力狀態(tài),60分鐘之后比賽雙方都會(huì)強(qiáng)制出現(xiàn)一段混亂期,具體表現(xiàn)為各種非受迫性失誤增加,進(jìn)攻跑位混亂,防守站位松散等等。
這時(shí)候少用R1節(jié)省下來的體力至少可以讓玩家手工操作球員盡量彌補(bǔ)防線的漏洞,維持防線的完整性。如果還有余力,這時(shí)候憑借體力優(yōu)勢(shì)能夠給對(duì)方防線持續(xù)施壓,進(jìn)球肯定比上半場(chǎng)容易,所以才說最近逆轉(zhuǎn)成常態(tài)。
最后說一下防守戰(zhàn)術(shù)的問題。瘋狗式在2020不好用了,因?yàn)轶w力確實(shí)支撐不了,所以前段時(shí)間也看到壇子里有球友說還是開防守、縱深防線、涌向禁區(qū)這種被動(dòng)式防守戰(zhàn)術(shù)為好。
但是我依然可以積極地、快速壓迫、前線施壓這三個(gè)主動(dòng)式防守戰(zhàn)術(shù),踢下來效果也不錯(cuò)。我體會(huì)到的一個(gè)細(xì)節(jié)是:這三個(gè)主動(dòng)性防守戰(zhàn)術(shù)的作用是讓球員主動(dòng)快速的跑到適合于干擾拿球人的位置,僅此而已。
接下來光標(biāo)球員出不出腳,非光標(biāo)球員上不上搶,全隊(duì)是不是瘋狗式,其實(shí)最終決定權(quán)還是在于玩家自己的按鍵。主動(dòng)保持與球的合適位置與擺大巴被對(duì)手調(diào)動(dòng),其實(shí)耗費(fèi)的體力相差無幾。
另外一個(gè)最重要的因素:如前所說,三星的布雷西亞的AMF無干擾狀態(tài)下都可以傳出讓各五星妖人隊(duì)后衛(wèi)干瞪眼的精妙直傳球,所以2020不能讓讓對(duì)手無干擾面對(duì)球門從容三角鍵出球。基于這個(gè)重要因素,開主動(dòng)防守戰(zhàn)術(shù),主動(dòng)保持和對(duì)方拿球人合適的距離,伺機(jī)干擾或者出腳,應(yīng)該是限制對(duì)方進(jìn)攻更合理的思路。