索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 15:11:34作者:未知
王者榮耀體驗服1月5日更新,王者榮耀體驗服在1月5日進行了一次英雄更新,那么大家知道王者榮耀1月5日的更新內(nèi)容是什么嗎?下面就和小編一起來了解一下吧。
一、英雄調(diào)整
體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1. 鬼谷子
鬼谷子的技能在打法邏輯上存在一些問題。首先是被動技能的邏輯有些復(fù)雜,實際使用中較難判斷自己是否還處于敵人視野中,對被動技能的冷卻時間也就難以把控。其次是一二技能的傷害和破除隱身的關(guān)系,一技能的傷害不會導(dǎo)致破隱,但二技能的持續(xù)傷害又會,這顯得有些矛盾。
此次調(diào)整我們提取了鬼谷子法杖中玄微子這一概念,將玄微子設(shè)定為間歇性匯集到草叢中,可被鬼谷子所用的資源。以此來降低并穩(wěn)定化被動技能的觸發(fā)門檻,同時將上述一二技能中造成邏輯混亂的傷害貼補到被動技能的強化普攻總傷害之上。
被動技能:觸發(fā)條件改為:每塊草叢每10秒會有玄微子聚集其中,鬼谷子進入該草叢會吸引玄微子附著于法杖強化下次普攻
一技能:新增效果:使用后會吸引玄微子附著于法杖強化下次普攻
一技能:移除撞擊敵人產(chǎn)生的傷害
二技能:移除蓄力階段的傷害
2. 明世隱
三技能:效果優(yōu)化:釋放后一技能鏈接斷開將不再打斷大招
二、問題修復(fù)及優(yōu)化
優(yōu)化了趙云技能的銜接;
優(yōu)化了趙云的位移技能在碰撞墻體時的判定規(guī)則