索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-20 13:35:29作者:佚名
爐石傳說導(dǎo)演法卡組怎么玩?導(dǎo)演法的強度高嗎?下面就是為大家?guī)淼挠赏婕?ldquo;暴雪大神”分享的玩家島貓構(gòu)建的爐石傳說登頂卡組推薦解析,一起來了解一下吧。
登頂卡組推薦
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單卡解析
1. 白骨怨靈
必須把這張卡放在第一個來講!我們前期是沒有怪可以下的,碰到快攻就會十分吃力,只能靠冰凍射線來拖延時間。到了四費抽到白骨怨靈比抽到山嶺還要開心(因為山嶺下不去)。本身是一個五血的墻不說,復(fù)生還能擋一個攻擊頻率??吹剿車{藍的光心里就會有一種安全感。
2. 納迦沙漠女巫&卡雷茍斯
只要使用納迦沙漠女巫,大部分情況下都是很賺的。而且就算是把霜凍射線和咒術(shù)師的召喚變成五費了也問題不大,因為它們創(chuàng)造的雙生法術(shù)還是原來的費用。為什么要在說納迦沙漠女巫的時候說到卡雷茍斯呢?因為有些情況下我們要時刻記住那張咒術(shù)師的召喚是5費的,哪張是3費的,這樣卡雷茍斯在場的時候就能避免不必要的伏筆(因為全變0費了就很難分清了)??ɡ灼埶故且粡埡軓姷呐疲旧淼?0費費用也能讓我們博到月亮巨人守護者或者是機械克蘇恩的夢想。有時候也會出兩個哈卡,那個時候就看天命了。
3.奧術(shù)鎖匠
奧術(shù)鎖匠本身的強度就十分可觀,再加上新奧秘火焰結(jié)界,她一下子成為了我們套牌的中流砥柱。進可找到鏡像來組織進攻,退可找到火焰結(jié)界,法反擾咒,甚至還能在場上有嘲諷大怪的時候找到裂魂殘像。她不僅對于四費緊缺的我們是一種救急,也能干擾對方的思考。
4. 尤格-薩隆的謎之匣
標(biāo)準(zhǔn)的正面法術(shù)實在是太多了,謎之匣經(jīng)常能解場+站場一體,甚至有時候還能給你奶和過牌。滿編也是為了讓始祖龜朝圣者發(fā)現(xiàn)它的幾率高一點,這樣就算有一個抽到手還是有機會的。
5. 始祖龜朝圣者
8費5-5,身材確實不怎么樣,但是他能讓我們在八費使用出額外的謎之匣,暴風(fēng)雪和創(chuàng)世之力。之前使用過露娜的口袋銀河的話我們還能6費將其打出。無論是多一個謎之匣,還是救命的暴風(fēng)雪都十分重要。10費的時候還能配合卡德加打出牌庫里的創(chuàng)始之力造成很大的場面。無論是額外的質(zhì)量牌還是找到自己手上沒有的解牌,這張卡都十分重要(而且他還是八費,八費質(zhì)量怪也是很多的)。
對局分析
對局戰(zhàn)士:
我們必須先聊一聊這個勝率第一的職業(yè)。新版本大家都在嘗試一些被加強了的快攻,比如魚人騎,或者任務(wù)節(jié)奏賊,獵人。這時候防戰(zhàn)就出山來教育這些快攻卡組,順帶著連我們法師也吃不了好。和上個版本最大的不同是,防戰(zhàn)現(xiàn)在的主動站場的能力又有提高,六費準(zhǔn)時拍下來的碩鎧鼠帶來的收益實在是節(jié)奏太強了。防戰(zhàn)的“偽佛祖”四連——四費沖暴躁的木乃伊,五費投擲彈機器人,然后震天動地碩鎧鼠接一張英雄牌,或者繼續(xù)接被buff過的陵墓守望者——實在是又有節(jié)奏又有強度。另外,新卡驚恐的仆從補充了前期曲線——最騷的是這張牌還總是發(fā)現(xiàn)奇利亞斯和碩凱鼠,憤怒之災(zāi)禍補充了解場能力,可以說戰(zhàn)士在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境下是真的強無敵手。
講了這么多,只說明一個道理,我們基本跟戰(zhàn)士三七開。那么在這樣一個情況下我們的導(dǎo)演法怎么樣去跟戰(zhàn)士以命相搏呢?純粹靠導(dǎo)演么?
前期我們基本是空過的,而戰(zhàn)士在前期也都是小魚小蝦,不打緊。到了四費五費左右我們就要開始盤算了。后手,如果我們手里有口袋銀河,或者適合手牌費用的納迦海巫,我們是不用多想,直接用的。對陣戰(zhàn)士很無奈的一點是,準(zhǔn)時上山嶺巨人多半會吃個盾猛,如果不吃,撞嘲諷加咒術(shù)師的召喚,我們才能占據(jù)優(yōu)勢。如果手里有奧術(shù)鎖匠,我們一般是選擇鏡像或者爆炸,在后面有場面的情況下,擾咒用來干擾盾猛也是不錯的選擇。
一旦我們能及時開口袋銀河,那么只要把戰(zhàn)士手牌資源打光,我們基本上就可以平推。我們的展開是比對方快的,隨從方面雖然容易極其卡手,但質(zhì)量其實不輸于對手的嘲諷。導(dǎo)演法的缺陷就在于卡組的潤滑。如果實在被對面鋪開了,期待盒子能解救一手吧。
對局術(shù)士:
術(shù)士有個跟班動物園卡組,是快攻里的新秀。這里要再提一下425復(fù)生的那個隨從——術(shù)士的隨從數(shù)量展開很快,而白骨怨靈的一血復(fù)生在這里相當(dāng)關(guān)鍵,它往往不僅能換掉一個攻擊節(jié)奏,甚至能換掉一個跟班。打不到臉上的隨從我們一律按不存在處理。除了四字真言以外,我們要注意一個點:染病的禿鷲這張牌配合晶化師和技能在五費時是個很強的擴大場面的點,我們奧術(shù)鎖匠往往要找爆炸卡住可能的這張牌。如果我們實在卡手,上了山嶺后立即展開,有無冰系法術(shù)決定解場還是走臉。只要是快攻,因為火焰結(jié)界這張牌,那我們對陣它們,就是五五開。
對局獵人:
獵人多的還是老套路,中速。新卡狗頭人沙漠步兵對血量的威脅與獵人工具包的補牌其實都是小玩意,對方只顧著沖你臉,標(biāo)準(zhǔn)法師沒有冰箱的情況下,我們一般有兩種方法拖延獲取勝利。第一種是起手找冰環(huán)冰線末日,用奧術(shù)鎖匠找新奧秘火焰結(jié)界控制場面,用納迦接始祖龜返場,紅龍一般用來救命換回合數(shù),卡雷茍斯找直傷。創(chuàng)世之力能找卡塔圖防御者回血。
第二種是起手找口袋銀河,這種情況風(fēng)險巨大——四費之前累積的場面你最多用第一種的方法拖延而不是解場(因為費用不夠),使用口袋銀河后你基本上手上的隨從沒有機會下去,靠冰系法術(shù)拖延回合加抽一打一。因為獵人的場面相對較矮?。ㄖ鸽S從血量),造不出大怪我們就比較方便茍住。邊茍邊打的思路往往更加考驗人,但是贏點會來得較快,不會再清場之后卡了巨人無牌可用,再被返場。
對陣獵人是均勢對局。
對局盜賊:
盜賊分為任務(wù)打臉賊與宇宙賊,但兩者都屬于節(jié)奏卡組,其實也都是中速卡組。面對它們,我們的對陣思路是與獵人類似的。但獵人容易沒有手牌,盜賊由于補牌到位,單卡質(zhì)量優(yōu)秀,往往不存在這個問題。我們要做的就是破壞對方節(jié)奏。我們起手請找山嶺巨人,在我們的小火沖與冰線作用下,準(zhǔn)時的山嶺對方是無法處理的。站了山嶺我們就好辦了,冰系法術(shù)控場,全部隨從走臉。沒什么好說的,如果對方太猛,四個字,火焰結(jié)界。
對局薩滿:
薩滿也還是快攻。維西納這張牌在標(biāo)準(zhǔn)里可能還沒有那么強,但鋪場薩也是以快了出名,與魚人的buff,過載的打臉結(jié)合后,威脅也非常大。但我們有火焰結(jié)界,且薩滿沒有過牌(青蛙這張牌遇上我們就是給我們喘氣的機會,四費是個不小的費用,我們的費用都在五費左右,甚至一費)。
環(huán)境里也出現(xiàn)了很多戰(zhàn)吼薩,他們的厚度是我們比不上的,很劣勢的對局,只能希望我們早期蹭血然后卡德加一波把對手壓死(謹(jǐn)防兩倍戰(zhàn)吼的沙暴元素)。
對局圣騎士:
魚人騎其實不危險,雖然從大數(shù)據(jù)來看魚人騎打法師的勝率還是比較高的,但是打騎士的玩家往往有個小問題——對局思路上過于依賴?yán)獠释哥R,而對陣我們這種法師這個對局反而需要前四個回合的搶血。眾所周知,魚人卡組是非常克制上個版本的標(biāo)準(zhǔn)奇跡法的,因為毒鰭魚人的存在,解巨人輕而易舉,而法師前兩輪基本空過。這里,我們的技能和冰線就非常有用。魚人騎的魚人招潮者就主要是前期主力了。棱彩透鏡的爆發(fā)回合最快是5費,可能我們下回合法師就能暴風(fēng)雪了,連續(xù)的暴風(fēng)雪拖延回合,只會給我們增加贏面。最近有個諾米魚人騎,思路清奇,我們爭取在諾米上菜之前就把他干掉。而元氣宇宙騎,鋪開了打,并且在他即將元氣彈的時候掛好法反或者鏡像就成。
對局德魯伊:
德魯伊有藍龍德與抉擇德形態(tài),但是德的aoe明顯還無法讓其在目前的標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境下存活。就算是任務(wù)徳,打到后面也只有星辰墜落,5費兩個55突襲可以用來解場。我有過前期很順把德打死,也有過拖到后期對方做完任務(wù)的資源都打不過我的情況。所以不用擔(dān)心,前期不順的話就慢慢打,把對面當(dāng)成解牌不多的戰(zhàn)士來處理。
對局法師:
法師形態(tài)就太多了,奇跡法,大大法,宇宙法,導(dǎo)演法。雖然宇宙法的強度沒有導(dǎo)演法高,但是宇宙法前期解場能力會更強一些,比導(dǎo)演法難打許多,不過宇宙法玩的人應(yīng)該不是很多,具體對局思路可以參考戰(zhàn)士,但它們明顯弱于戰(zhàn)士,因此不要怕!大大法,或者奇跡法與我們相比,增加了烈焰風(fēng)暴與奪日者戰(zhàn)斗法師增加控場能力,但是展開沒我們快呀。我們只管鋪場,奧術(shù)鎖匠掛好法反!
對局牧師:
標(biāo)準(zhǔn)現(xiàn)在有復(fù)活牧與心火任務(wù)牧兩種形態(tài)。復(fù)活牧還好辦,牧師的解牌跟不上我們的鋪場,而隨從其實又不如我們強力。心火任務(wù)牧反而缺少解牌,把場面控制在自己手里,掛好法反擾咒,或者留好冰環(huán)末日,都是取勝之道。
結(jié)語
版本初期不一定所有的登頂卡組都值得我們?nèi)ド罹?,去學(xué)習(xí)。但是這套卡組就不太一樣了。我們能很明顯地看出它對于所有主流的卡組都能有一戰(zhàn)之力。它本身的高強度和有趣性也讓別人難以針對它。相信這套卡組能火上一段時間,并成為所有解大怪能力差的卡組的噩夢。