索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-20 14:36:50作者:佚名
爐石傳說冰封王座-冰冠堡壘冒險的最終BOSS巫妖王,難度系數(shù)比較大,這里為大家?guī)碛赏婕?ldquo;肉的不是丸子”撰寫的巫妖王全職業(yè)藍白卡組攻略,以期對卡池深度不夠,感覺挑戰(zhàn)難度較高的小伙伴提供一些思路上的幫助,有興趣的小伙伴一起來看看吧!
巫妖王全職業(yè)藍白卡組攻略
BOSS卡組及技能分析
9大職業(yè)挑戰(zhàn)巫妖王,雖然各職業(yè)受到的限制條件都不一樣 但撇去這些限制條件 巫妖王的手牌構(gòu)成和機制 還是一樣。以全藍白構(gòu)筑 對于9大職業(yè)挑戰(zhàn)巫妖王的這些共通點 還是有必要深度了解一下的。
巫妖王的手牌構(gòu)成
隨從
2 骸骨騎士
2 冰川裂片
2 冷酷的死靈法師
2 淤泥噴射者
2 骨魘
2 薩隆囚徒
2 冰冷鬼魂
2 瓦格里暗影戒衛(wèi)者
1 邁克斯納
1 黑騎士
2 水元素
法術(shù)
2 湮滅
2 反魔法護盾
2 浮光掠影
2 暴風雪
1 冰爆
武器
1 霜之哀傷(特殊機制的霜之哀傷 7費回合準時從牌庫上手 掛刀BOSS轉(zhuǎn)階段)
除此以外 BOSS在第一回合的第一張牌 都會使用一張上面所列的30張構(gòu)筑以外的各職業(yè)的針對法術(shù),沒錯也就是說巫妖王的手牌構(gòu)筑其實是有31張牌的。值得一提的是這張額外的法術(shù)雖然效果強力,但還是可以被一些可能存在的法術(shù)針對牌所針對的巫妖王按BOSS技能的變化 分為三階:
一階:BOSS技能 天災(zāi)軍團2費召喚1個2/2的食尸鬼,當巫妖王進入7費會準時從牌庫中抽出霜之哀傷掛刀進入二階。
二階:BOSS技能變?yōu)楸粍佑⑿奂寄莒`魂禁錮,如果BOSS控制一個禁錮的靈魂則獲得免疫。這個免疫是包括了BOSS的武器的,所以8費指望軟準時針對霜之哀傷不可行的。
上古橙卡布林頓3000應(yīng)該對免疫也是無效的。
同時,巫妖王7費前的場面消失,作為替代的是滿場6個2/6的禁錮的靈魂。
特別需要一提的是,BOSS在二階時只會從牌庫補充手牌,并不會使用手牌 攻擊手段,每回合也就是霜之哀傷的一刀加上幾個2/6的幾腳。
當處理完全部的禁錮的靈魂(只要禁錮的靈魂最終的控制權(quán)不屬于巫妖王就行 玩家用130拐來的存活于玩家一方 也算處理掉一個),BOSS就會轉(zhuǎn)入第三階段。
三階:BOSS技能變?yōu)槔淇岷鲃蛹寄?0費 對敵方英雄造成1點傷害 每次使用+1點。
進入三階以后,回合拖得越長,玩家的血線壓力越大。同時BOSS掛霜之哀傷前的場面再次出現(xiàn)(隨從的buff受傷狀態(tài)全部消失回歸初始狀態(tài)),冰封王座的騎士的新卡 摧心者 全程對于BOSS的技能無效。
9大職業(yè)的藍白卡牌針對巫妖王大致兩個總思路
一 、有能力以藍白 比較無傷的度過BOSS二霜之哀傷一波,主要定位于三階時的斬殺。
二、 藍白能力對于霜之哀傷一波倍感吃力構(gòu)筑就盡全力拼在前期,主要定位于7費前斬殺。
接下來各職業(yè)要貼的卡組,只是思路擬定以后的一個具象形態(tài)而已。
每個人的牌庫深度不一樣 筆者構(gòu)筑時的隨意性也很高,特別是還有意的非絕對KEY牌,對狂野卡的使用盡可能的回避,很多東西都是可以自行進行針對性強化或調(diào)整的。
就算是全藍白構(gòu)筑為了一個冒險模式,真的花塵去合成某些特定卡,也是沒什么必要的。立足自身牌庫,自行構(gòu)筑不斷挑戰(zhàn),才是藍白挑戰(zhàn)冒險樂趣所在。
牧師
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (閉嘴,牧師),玩家無法使用表情。
卡組代碼
AAECAa0GBAj4AtXBApnIAg3lBMkGywjRCtIK0wrXCvIMoawCzrMCkrQC8LsCysMCAA==
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
過牌就是王道環(huán)NOVA+北婊的過牌量直接決定一局的成敗。
巫妖王的手牌的是越打越少牧師的手牌是越打越多湊齊心火組件直接斬殺。
注意事項
暗言術(shù):駭可能是處理霜之哀傷一波最高效的藍白卡對于初次接觸藍白信心不強的小伙伴可以起手找一張。
焦油雞腿+鴉人基本可以完全處理7費前的場面前期主教復(fù)活這幾個也是比較好的節(jié)奏。
特別是雞腿在三階以后的表現(xiàn)可圈可點血線壓力頓減厚實的屁股作為心火的載體也是完全勝任的。
術(shù)士
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (靈魂收割)玩家牌庫中每有一張相同的卡牌,便對對手造成2點傷害。
卡組代碼
AAECAf0GGjBa3gWrBpIHkwfJB/sHjQjCCMwI4gzzDLSsAsW8At28Asq/AtK/AqDBAufBAurBApvCAtnCAsrDAt7EAqbOAgKTAffNAgA=
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
對于巫妖王孱弱的前期產(chǎn)生認知同時也明確了藍白宇宙缺大王DK狗蛋二王這樣的質(zhì)量點后期相對乏力??ńM的構(gòu)筑是以順風為前提注重前期力爭在BOSS二階前就完全控制場面,并且對霜之哀傷一波進行了特別針對。
雙暗影烈焰保證8費燒一波的上手率,雖然目標隨從的攻擊力有可能和霜之哀傷一波的6血差一點兩點。但構(gòu)筑中有很多可以補上這點傷害的手段。
法強
卑鄙的恐懼魔王還是2個。
夜色鎮(zhèn)議員和饑餓的翼手龍如果站住8費回合超過6攻不難。
更何況實在不行還有6費的地獄火霜之哀傷一刀都砍不掉的存在可以7準時下就等著燒。
相對而言邪火藥水和766都是后期的補救手段在情況好的局基本是在手也用不上的存在可以自行調(diào)整。
平穩(wěn)度過二階之后BOSS手牌存量也基本見底只要不是什么逆天牌序基本就順利拿下了。
注意事項
雖然BOSS的職業(yè)限制幾乎是欽定了術(shù)士的宇宙思路,但也大可不必頭鐵到一定就是宇宙構(gòu)筑明明非常好用的卡也強行單編。比如構(gòu)筑中絕對MVP級表現(xiàn)的卑鄙的恐懼魔王兩個站場等于每回合一個免費的奉獻。暗影烈焰8費前上手更是處理霜之哀傷一波的關(guān)鍵。而全藍白構(gòu)筑更是完全不用考慮雷諾和卡扎的觸發(fā)限制。構(gòu)筑上犧牲一點前期的血量換取更加強勁的前期優(yōu)勢也是完全值得的
最后的一點意外發(fā)現(xiàn),很隨性的曲線構(gòu)筑最終的結(jié)果竟然是2費就1個可有可無的熱心的酒保,可惜二王子是橙了。
德魯伊
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (淘汰弱者)消滅玩家所有法力值消耗小于等于3的隨從,無論其在手牌場上還是牌庫相當于一個專崩隨從版的赫米特特效。
卡組代碼
AAECAZICBCWkB6DNApHQAg1f+wH+AZwC0wPkCIm0ArS7As27Asu8At2+AvnAAubCAgA=
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
青玉體系正面利用BOSS的職業(yè)針對,除了護符野性成長青玉綻放激活加基森。增強前期茍活的話還可以帶上傳播瘟疫,其他全帶會被爆掉的牌最大化的自主壓縮牌庫直接進入青玉模式開刷就好。
注意事項
雖然很不厚道但也必須得說,貼出來的卡組完全是不用抄的。那是筆者因為整個牌庫中只一個加基森為確保加基森的存活至少刷2輪牌加入了很多冗余的根據(jù)自身牌庫情況做的構(gòu)筑,單加基森和雙加基森的難度不是一個量級的抄這套是真的會人為給自己增加難度的。
思路確定自行構(gòu)筑就好。
薩滿
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (死疽)
使玩家手牌和牌庫里的隨從都變?yōu)?/1,很討厭的機制。構(gòu)筑中的隨從原始身材完全作廢,只能依靠一些特殊作用如戰(zhàn)吼、亡語、又或者重生、升級、之后隨從的身材才有一戰(zhàn)之力。
發(fā)現(xiàn)機制,發(fā)現(xiàn)到的隨從,也是能保持原身材不變的。
卡組代碼
AAECAaoICJQDqwaTCeCwAvm/AqvCAtjKApfoAgv1BP4F+qoCqbQCoLYCh7wCrrwC0bwC9r0CkcECm8ICAA==
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
難點只在于霜之哀傷7費的一波。
大致有兩種對抗思路
一是魅影匪徒+進化的一波剛正面破免疫之后再用異變或其他手段保存殘場等待斬殺機會。
二是退化那一波2/6直接法術(shù)清場自己的小場面補刀等待異變嗜血的機會。
當然更完美的是這兩大思路結(jié)合,6費進化一波7費先踢一輪,BOSS7費掛刀鋪場砍一刀后,8費回合用退化破BOSS免疫直接嗜血一波帶走。
當然這種完美牌序?qū)儆谔爝x之人。
注意事項
所貼卡組細看一下,個別實用也是比較關(guān)鍵的卡是缺張的,魅影歹徒就1張,前期相對比較能打的魔暴龍蛋也是1張。
原因自然還是筆者的牌庫深度問題,這些卡雙編是完全沒有問題的,溝渠是實在因為缺恢復(fù)身材的手段補位上的。筆者的兩次嘗試中溝渠都無卵用卡位讓給骷髏法師都是好的。畢竟后者還可以在一波暴風雪后戰(zhàn)力暴漲,當然三階以后連續(xù)2輪的暴風雪是最大的崩盤點。缺過牌的玩家到這地步基本也就是翻盤無望了。
潛行者
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (法術(shù)的代價)
摧毀玩家手牌和牌庫中的所有法術(shù)牌,賊的靈動性 一下子就沒了。關(guān)鍵是,處理霜之哀傷一波的手段消失沒了。如果自己構(gòu)筑有意向的需要增加每一抽的質(zhì)量或者比較容易實現(xiàn)一些套路時也可以和德魯伊一樣正面利用BOSS對于職業(yè)的針對不需要的卡位直接編入法術(shù)爆掉實現(xiàn)牌庫的定向壓縮。
卡組代碼
AAECAaIHAA/JAdsD/gPjBasGmQfQB9kH4gyKrQKxwQKdwgKfwgKZzgKa4gIA
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
和獵人一樣定位速攻7費前斬殺巫妖王,只是構(gòu)筑上相對于獵人的搶血是弱了不少的畢竟少一個絕對的制勝點風怒土狼。為了彌補土狼的空缺卡組構(gòu)筑加入了藍白魚人體系,除絕對的兩個主攻隨從魚人招潮者+雛龍,其他雜毛攻擊頻率進行蹭臉和最優(yōu)解解場。
注意事項
開局1費無隨從下趕緊重開。
玩家單方面的比較完美的開局1費魚人招潮者2費石塘獵人3費雛龍起手留牌可以針對一下。
牌序好的情況下雛龍風怒并不是必須要相信場面能比較完美控住時傷害是夠的。
祈禱6費永遠沒有暴風雪。
法師
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (真正的巫妖)將玩家的剩余生命值 直接變?yōu)?。
卡組代碼
AAECAf0EAA+7AtsD/gPLBOEE4wXQB9kH4gyKrQKftwKxwQKdwgKfwgKZzgIA
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
根據(jù)BOSS的針對機制,最容易想到的破這種針對機制的辦法就是刷起手刷暗金教侍從+法術(shù)反制的起手。但問題是作為藍白構(gòu)筑就算刷到這起手了等于虧了2張手牌之后,怎么贏?
BOSS霜之哀傷的那一波怎么處理?先凍一回合再呼啦?就算清了之后用什么牌打?而定搶血思路的時候原本考慮的是火妖。但火妖的火力只憑藍白的法術(shù)有點難而且必先手又少一枚硬幣,好在筆者還沒鉆到火妖的套里先嘗試的是上面的潛行者的搶血,發(fā)現(xiàn)潛行者的那套純隨從搶血傷害是足夠的。
法師是完全可以COPY那套的隨從的至少制勝點是完全一樣的,還是招潮者+雛龍,其他的一些微調(diào)比如魚龍獸在兩次嘗試中并沒有發(fā)揮作用可以自行取舍。
至于法師的法術(shù)
冰環(huán)是期望五六費回合空手牌滿場BOSS下隨從凍場全力搶臉不再浪費攻擊在隨從交換上,火球也類似五六費快空手牌幾乎滿場階段補傷害用。但嘗試的兩次中也都沒發(fā)揮過作用,整局的關(guān)鍵還是兩個制勝隨從的發(fā)揮。
注意事項
和潛行者不同的是法師是必須強制解場的因為就1血。
不可能存在和賊一樣怎么解都不舒服索性全部搶臉讓BOSS隨從隨便撞。
完了下回合再處理的情況。
如果有心甚至可以在藍白構(gòu)筑中加入暗金教侍從+法術(shù)共鳴的起手COMBO,但意義不大就算少了29血的傷害壓力刷到這起手也少一張手牌了對后續(xù)體系也不利。
戰(zhàn)士
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (真正的王者)獲得100點護甲,加上BOSS原有的30點護甲,30血量,2個+6甲的過牌,玩家可能要砍掉BOSS,172點血量。雖說場面站住了,護甲都是紙。但霜之哀傷一波之后 BOSS的技能直壓玩家血量,一回合扣四五點還吃得消,那一回合扣到八九點。
卡組代碼
AAEBAQcC+LwCr80CDpADkQPUBI4FggiyCOcRwRaCrQL5swL+vAKixwLMzQK6zgIA
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
9大職業(yè)第一個嘗試的就是戰(zhàn)士以為光加了100甲而已很容易。
起初還是用的常規(guī)的藍白構(gòu)筑進行對抗,結(jié)果發(fā)現(xiàn)如果沒有亂斗來處理BOSS霜之哀傷的一波和BOSS硬剛對于玩家的場面和血量消耗都很大。
之后的手牌也很難在BOSS給予的不斷增加的血線壓力下在BOSS弄死玩家前搶完BOSS的100多血,于是戰(zhàn)士的集爆發(fā)茍活過牌于一體的思路奴隸體系就被翻了出來。
效果比想象中的好很多總計4次嘗試三次都是比較順利的度過霜之哀傷的一波,既然都用了狂野卡奴隸主了構(gòu)筑中干脆也把黑曜石拉了進去,獸人鑄甲師在玩具商的BUFF下+和珅的雙疊甲三階時的血線壓力也是銳減的。
注意事項
BOSS前期給的壓力不大在7費巫妖王進入二階前奴隸主能分裂出4個加上一些其他輔助隨從基本就穩(wěn)了。
如果有需要巫妖王7費提刀的一刀完全可以站一個恐角龍寶寶吃一刀或者7費下黑曜石1/1嘲諷擋一下。
暴亂和和珅下場的時機拿捏好不要著急下場。
霜之哀傷那波的第二回合再下暴亂相對會比較好第一回合就著急下很難保住。
三階以后保證場上奴隸的血量和數(shù)量防好暴風雪就行。
圣騎士
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (陣亡的勇士)對局中每當玩家的一個隨從死亡,BOSS就會獲得這個隨從的控制權(quán)藍白機制下相當棘手的一個技能,每個隨從掛了等于被BOSS精控。
卡組代碼
AAEBAZ8FBIwBjA7ZrgKZzgINRvIB3AOBBdcFrwfZB/4H3QryC+oP3a4Cn8ICAA==
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
核心就是幼龍鷹單刷,和之前搶血時的藍白雜毛鋪一地不同在BOSS的職業(yè)針對機制下很難不如把希望就全放在幼龍鷹上了。
當然3費以后的雛龍也是可以幫一把的。
起手只找幼龍鷹再有智慧祝福天胡,1費幼龍鷹2費智慧祝?;蛘咂渌鸼uff才開局。
當然首先要過的就是湮滅這一關(guān),能站住幼龍鷹就是一個集極速過牌和攻擊點于一身的單位。
活得越久能動而不被凍住的回合越多勝算就越大,6費前都可以實現(xiàn)斬殺。
注意事項
值得一提的是卡組只是根據(jù)小號的牌庫情況把可堪一用的卡都拉了進去。
其實真的運氣到了全標準卡也是完全可以實現(xiàn)將BOSS7費前搶死的。
狂野的英勇圣盾和標準的適者生存都是不錯的單卡,也完全可以進入構(gòu)筑。
最后有一點還是必須說明的。
這套藍白的構(gòu)筑艱難和頭鐵的程度是空前的每次開局能進行下去的。幼龍鷹+BUFF就夠起手刷幾局的真的有意這個藍白思路的還請慎用。
其難度是比巴內(nèi)斯+管理者的套路更高的。
獵人
BOSS的職業(yè)針對法術(shù) (策動叛亂)玩家牌庫中每有一張隨從牌便對對手造成2點傷害。
卡組代碼
AAECAR8AD6gCtQPJBLsF2QfrB9sJgQr+DOq7Aue9ArHBAp/CAo7DAtfNAgA=
想要使用這副套牌,請先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
對局思路
根據(jù)目前藍白挑戰(zhàn)過的四個職業(yè)的對局經(jīng)驗來看,撇去各職業(yè)的限制條件來說,BOSS的前期孱弱甚至有可能打出2費跳幣053費再05的極讓場面和節(jié)奏的操作。主打的也就是7費霜之哀傷的一波完了,就是暴風雪凍場隨從搶點傷害技能血線壓死就這么點手段了。
一旦真的沒有其他限制條件來干擾玩家的前期站場,玩家可以用節(jié)奏速攻卡組和BOSS進行全力搶場,搶血的時候7費前BOSS幾乎是摸不上臉的。
于是無視了BOSS對于職業(yè)的限制進行了極限的搶血構(gòu)筑。
制勝主要在兩個點,土狼就算沒有進化出風怒土狼養(yǎng)大了也夠BOSS喝一壺的。雛龍單刷龍評語也不是沒有道理的,而實際對局中就算真的全局沒有土狼和雛龍兩大輸出主力。
只一地雜毛相互BUFF不斷踢臉和最優(yōu)解傷害也是足夠在BOSS7費前搶死了。
注意事項
開局全力找小老虎一費一定不能空過
起手留牌不留法術(shù)否則可能開局就扣血致死。
6費真的被暴風雪了重開吧,至少和踢死BOSS就只差一手6費時BOSS的牌序了。
這種壓低自身血線的開局紅石頭會是構(gòu)筑中的VIP可惜紫卡,不做討論了。
狂野卡中快射也是構(gòu)筑比較好的選擇,7費前的比較高費階段補充手牌和傷害都不錯的手段。