索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 14:37:32作者:佚名
爐石傳說(shuō)DK牧如何保持高勝率,DK牧比較注重前期站場(chǎng)和過(guò)牌。接下來(lái)小編就為廣大DK牧的玩家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)DK牧的打法以及思路,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!
DK牧高勝率打法
這個(gè)版本的牧師終于頂著德魯伊的壓力崛起了,于是組了一套不偷不臟的宇宙DK牧。宇宙卡組的彈性很強(qiáng),每個(gè)人都可以根據(jù)自己理解以及環(huán)境的變化對(duì)一些卡位進(jìn)行調(diào)整,很考驗(yàn)玩家的整體思路以及對(duì)環(huán)境的解讀能力。我也是經(jīng)過(guò)反反復(fù)復(fù)的邊玩邊調(diào)整,最后形成我認(rèn)為比較能夠適應(yīng)當(dāng)前環(huán)境的這套卡組。
牌組
### 暗影收割
# 職業(yè):牧師
# 模式:標(biāo)準(zhǔn)模式
# 猛犸年
# 1x (0) 沉默
# 1x (1) 亡靈藥劑師
# 1x (1) 北郡牧師
# 1x (1) 瘋狂藥水
# 1x (1) 真言術(shù):盾
# 1x (2) 光照元素
# 1x (2) 心靈震爆
# 1x (2) 戰(zhàn)利品貯藏者
# 1x (2) 暗影視界
# 1x (2) 暗言術(shù):痛
# 1x (2) 末日預(yù)言者
# 1x (2) 靈魂鞭笞
# 1x (2) 血法師薩爾諾斯
# 1x (3) 暗言術(shù):滅
# 1x (3) 暗金教鴉人祭司
# 1x (3) 焦油爬行者
# 1x (3) 苦痛侍僧
# 1x (4) 侏儒發(fā)明家
# 1x (4) 卡扎庫(kù)斯
# 1x (4) 始祖龜執(zhí)盾者
# 1x (4) 宴會(huì)牧師
# 1x (4) 強(qiáng)效治療藥水
# 1x (4) 群體驅(qū)散
# 1x (5) “太陽(yáng)裂片”萊拉
# 1x (5) 神圣新星
# 1x (5) 縛鏈者拉茲
# 1x (6) 龍息藥水
# 1x (7) 先知維倫
# 1x (8) 始生幼龍
# 1x (8) 暗影收割者安度因
AAECAZ/HAh4JigH7AbQCoQTlBO0FyQalCdMK1grXCvIM+wyStAKDuwK1uwK3uwLYuwLwuwLqvwLRwQLYwQLcwQLKwwLexALJxwK+yALwzwKQ0wIAAA==
想要使用這副套牌的小伙伴,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。
牌組分析
當(dāng)前環(huán)境:5-1級(jí)這個(gè)分?jǐn)?shù)段,我估算鋪場(chǎng)快攻德約占30%,青玉德20%,牧師(宇宙牧+大哥牧)、海盜戰(zhàn)、魚人騎、鋪場(chǎng)薩都在10%上下(數(shù)量依次從高到低,但相差不大),剩下10%是其他職業(yè)(任務(wù)法、惡魔術(shù)為主,賊、獵人基本絕跡)。
打法思路:針對(duì)這樣一個(gè)整體偏快,又有青玉德制衡慢速卡組的環(huán)境,選擇了比較多的前期站場(chǎng)生物,大量過(guò)牌,爭(zhēng)取迅速摸到DK+拉茲,盡快斬殺對(duì)手的思路,畢竟宇宙DK牧非常依賴這幾張key牌,過(guò)牌越快越穩(wěn)定。
帶牌思路:帶上了122回血,黑暗鴉人,焦油,始祖龜執(zhí)盾者等前期優(yōu)質(zhì)站場(chǎng),配上戰(zhàn)利品,苦痛,424過(guò)牌,放棄了222發(fā)現(xiàn)、333猜牌草、333軟泥(海盜戰(zhàn)不多)、646游蕩惡鬼(打青玉德有別的思路,下面會(huì)說(shuō))這些虧身材的生物。發(fā)現(xiàn)的牌不穩(wěn)定,又不能更快過(guò)自己的key牌,遠(yuǎn)不如穩(wěn)定過(guò)自己牌庫(kù)。同時(shí)也放棄了縮小藥水、駭這樣容易卡手的法術(shù),而是帶上了單體沉默、群體沉默這樣比較有針對(duì)性的法術(shù),唯一容易卡手的就是震爆,是為了大幅提高斬殺線,如果環(huán)境中海盜戰(zhàn)等快攻卡組特別多,可以換成懲擊。目前快攻德較多,所以帶上了848奉獻(xiàn)龍,如果快攻德和鋪場(chǎng)薩都比較少的話,可以換成948吸血。
一些配合:苦痛+靈魂鞭笞配合過(guò)牌。拉茲和DK變身后,維綸+震爆配合英雄技能,有空?qǐng)?費(fèi)20血的斬殺,再加任何一張1費(fèi)牌就是10費(fèi)24血的斬殺。配合光照元素上限更高。
打法介紹
這里重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)怎么打青玉德和快攻德。
起手留牌,如果不知道對(duì)方形態(tài):優(yōu)先留末日、北郡、光照、痛、122、戰(zhàn)利品、瘋狂藥水,后手可以留焦油,龍息,有北郡或光照的話可以留鴉人。知道對(duì)手是青玉德,可以留拉茲,不留瘋狂藥水。知道對(duì)手是快攻德,可以留沉默(如果沒有痛)和暗影視界(如果沒有AOE)。
打青玉德心得:
(1)思路是前期小生物站場(chǎng)蹭血,快速過(guò)到DK斬殺,不能光想著解場(chǎng)茍活,面對(duì)后期越來(lái)越大的青玉,我們是茍不住的。
(2)我方有鴉人、焦油等強(qiáng)力站場(chǎng),對(duì)手打牧師起手都是找跳費(fèi)牌,不太留解牌,前期的生物質(zhì)量又不如我們,往往能蹭掉對(duì)手一些血。
(3)青玉德沒有buff牌,我方不虧的情況下才去隨從交換,防好橫掃和奉獻(xiàn)龍即可。
(4)卡扎庫(kù)斯優(yōu)先找10費(fèi),群體變羊(沒有就選全場(chǎng)打6)+過(guò)3張/招88/單體打8/復(fù)活3個(gè)(看情況而定)。
(5)沉默留1個(gè)給艾雅,痛的最佳對(duì)象是336青玉巨獸,還有鹿盔,當(dāng)然后者在龍息的射程內(nèi)。
(6)滅盡量留給后期的特大青玉,或者有可能出現(xiàn)的巫妖王(部分青玉德會(huì)帶)。
(7)在對(duì)手青玉漲到5的時(shí)候,盡量用龍息清一波場(chǎng)。
(8)如果對(duì)手剛打完終極感染,而我方手上有末日,優(yōu)先解掉55(可以考慮交滅),壓上末日。
(9)除了卡扎庫(kù)斯的10費(fèi)藥水以外,打出DK是我們唯一穩(wěn)定解掉一群大號(hào)青玉的機(jī)會(huì),要選好時(shí)機(jī),既不要浪費(fèi)戰(zhàn)吼,但也不要拖延太多的回合。
(10)變DK+拉茲以后,要根據(jù)手牌、場(chǎng)面和雙方的血量,冷靜判斷是優(yōu)先解場(chǎng)還是優(yōu)先打臉斬殺。
(11)后期維綸+震爆配合英雄技能可以輸出成噸的傷害,注意不要錯(cuò)過(guò)斬殺或下回合斬殺機(jī)會(huì)。
(12)如果發(fā)現(xiàn)環(huán)境中青玉德大量增多,快攻變少,可以把瘋狂藥水或122換成游蕩惡鬼,如果我方及時(shí)摸到并打出了游蕩惡鬼,那么可以換一種思路,DK的戰(zhàn)吼可以更貪一點(diǎn),英雄技能優(yōu)先解場(chǎng)茍活,維綸可以賣,靠解光對(duì)面取勝。
打快攻德心得:
(1)思路是拼命解場(chǎng),耗光對(duì)手手牌取勝,我們這套牌有充足的AOE。
(2)起手其他牌較好的情況下,如果沒有痛,可以留沉默,防打臉龍。
(3)如果起手有末日,2費(fèi)通常就一定要出,吃煉金就認(rèn)了。
(4)滅盡量留著解588;痛的最佳對(duì)象除了打臉龍,就是16嘲諷,還有可遇不可求的是貼了+2+2的15嘲諷;對(duì)手1費(fèi)上魔法烏鴉,可以跳硬幣交痛,防+2+2。
(5)如果既有嘲諷又有解場(chǎng)牌,但費(fèi)用不夠,一般優(yōu)先解場(chǎng),下回合再上嘲諷。
(6)只要能解場(chǎng)就優(yōu)先解場(chǎng),既防buff牌,也防咆哮。
(7)卡扎庫(kù)斯藥水優(yōu)先找5費(fèi),全場(chǎng)打4+過(guò)2張/招55/單體打5/復(fù)活2個(gè)/7護(hù)甲(看情況而定),特別緊急的時(shí)候也可以找1費(fèi)藥水。
(8)如果手里只有1張AOE,交之前要多想一想,對(duì)手很可能接一個(gè)活體法力。
(9)除了神圣新星、藥水、龍息、848龍以外,血法+靈魂鞭笞也能解活體法力,并且能回大量的血。
(10)如果費(fèi)用足夠,先群體沉默,再解活體法力,可以讓對(duì)手回到1費(fèi),直接勸退;瘋狂藥水則可以使我方+1費(fèi),對(duì)方-1費(fèi)。
(11)對(duì)面空?qǐng)鰯貧⒁话阒挥凶兡?咆哮3點(diǎn)(如果帕奇斯還沒出就再+3點(diǎn),變臉雙咆哮則是5點(diǎn)),所以如果血量安全,不要急著奶臉,可以先上怪或者奶隨從,增加下一輪的站場(chǎng)解場(chǎng)能力。
(12)快攻德一般至少帶一張破法,所以特定的情況下需要防沉默。
上述兩種整體思路都可以分別推廣到打其他慢速卡組和快攻卡組。
這套卡組對(duì)陣快攻德、青玉德、鋪場(chǎng)薩都是64開不到的小優(yōu)對(duì)局。
對(duì)陣海盜戰(zhàn)和魚人騎都是46開的小劣對(duì)局(畢竟既沒帶軟,也沒帶殺手蟹)。
打任務(wù)法和惡魔術(shù)都是73開的優(yōu)勢(shì)對(duì)局,都是靠DK技能A死對(duì)方。
宇宙牧內(nèi)戰(zhàn)則要起手留拉茲和DK,過(guò)牌快,變身早的一方優(yōu)勢(shì)巨大。
打大哥牧是37開的劣勢(shì),畢竟無(wú)論是伊瑟拉、巫妖王還是亞殺雞,我方都很難解,還是需要第一時(shí)間過(guò)到拉茲和DK,比斬殺速度,卡扎庫(kù)斯要找變羊藥水。