索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-20 15:33:56作者:未知
1號阿努布雷坎:
英雄技能:2費,召喚一只3/1的尼魯布蛛魔。(普通模式)
英雄技能:2費,召喚一個4/4的尼魯布蛛魔。(英雄模式)
1號卡組:
鑒于除了BOSS技能肯定還會有大量超標(biāo)身材仆從站場,我個人認(rèn)為快攻是行不通的,而 BOSS血量如果過高冰法的直傷也打不穿
所以我的思路側(cè)重于巨人冰法,同時兼顧控場和輸出
注:1.帶日怒是怕BOSS直接過墻秒殺,不知道程序的機制如何,暫時先帶上
3.冰箱感覺用不上,好吧其實我沒有。。。就沒帶
4.紅龍這個,感覺暴雪肯定會有對策弱化紅龍技能,暫時沒帶
2號黑女巫法琳娜:
英雄技能:對手每有一張手牌,就隨機造成1點傷害,2費。(普通模式)
英雄技能:對手每有一張手牌,就隨機造成1點傷害,1費。(英雄模式)
每一名召喚的狂熱者都會為黑女巫增加1點攻擊。(普通模式)
每一名召喚的狂熱者都會為黑女巫增加3點攻擊。(英雄模式)
2號卡組:
這個思路就很明確了,就是快攻,前期摸到1費仆從+靈魂火+大量低費基本可以保證再也吃不到英雄技能,但就怕對面仆從身材太好,對鋪杠不過正面
3號邁克斯納:
英雄技能:3費使1名隨從回到所有者的手牌中。(普通模式)
英雄技能:0費使2名隨從回到所有者的手牌中。(英雄模式)
未知信息:
英雄難度血量應(yīng)該會飆升一大截
還有仆從強度一定會提高,推測肯定是一堆超標(biāo)仆從站場
3號卡組:
思路是低費沖鋒/戰(zhàn)吼rush,這樣即使被悶也不是特別虧,比如寒光智者,工程師被悶=無限過牌等等
戰(zhàn)歌指揮官體系戰(zhàn)士我有考慮過,還是感覺費用太高,爆發(fā)都在后期,前期BOSS肯定會有仆從站場,所以放棄了這個方案