索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-20 16:01:55作者:佚名
這套牌是標準的控制薩滿,控制場上局面,解對面隨從,加強了前期站場,后期則添加熔巖爆裂等直傷法術來增加傷害。
沖傳說是源于上個月的一次一閃而過的念頭。以前專注打JJC,天梯只是做做任務打打金幣,直到上月底,突然一下升到了5級,就想不然沖下傳說?然后開始專心天梯,各種牌組也都試過了,包括自己組的牌組,最好也是達到2級。上賽季開始沖天梯已經是20多號了,沒有能達到傳說有點遺憾。于是這個賽季開始就信心滿滿的繼續(xù)踏上征程。2天到了5、6級的樣子,然后各種坎坷徘徊,幾次到了2級連輸?shù)?級甚至8級!那時候心里真的很沮喪,面對德獵術和這賽季最多的奇跡賊,我一籌莫展。迷茫了幾天,一點信心都沒有了。對小德總是前期被磨血,咆哮帶走,奇跡賊更是見到加基森基本可以GG了。后來我看了很多薩滿沖傳說的視頻,收獲不少,感覺打法上有了更多的思路。于是重新振作起來沖擊傳說。果然思路決定打法,打法決定局勢的走向,一路連勝,到了傳說!
卡組詳情:
這套牌是標準的控制型薩滿,控制場上局面,解對面隨從,用隨從消耗對面血量,最后奧拉基石化、自殺錘石化、法術終結對手。我認為核心牌是奧拉基爾和自殺錘,是最大的輸出爆發(fā)點;還有就是加入了熔巖爆裂,增加爆發(fā)傷害。
04嘲諷:這是一張很有用的牌,前期不好解,可以加火舌換小怪,給對方壓力,可以保護潮汐圖騰。后期抽到也不是廢牌,可以擋4點傷害,可以保護關鍵怪殘血怪,讓火元素藍龍等在嘲諷后面輸出傷害??偸鞘且粡埡芎糜玫呐疲?1圣盾各有優(yōu)勢。
叉閃:面對快攻如動物園等可以有效解場,算好過載來用。面對中后期卡組,加了法強以后也非常好用,因為是1費,可以配合TT、藍龍、血法師等一起打出很高傷害。曾經5傷X3秒殺2個滿血雪人真的很爽。哪怕+1法傷,也等于多重射擊了。
血法師:比較通用的橙卡,法強過牌,關鍵只要2費,可以打出配合比較靈活。沒有學法的話,推薦炎術士,各種清理圣盾和亡語怪,非常好用。比如炎術士+閃電箭,完美解麥田。
熔巖爆裂:也是一張自己添加的針對性卡牌。主要用于秒殺雪人等5血怪,還有知識樹等,也能關鍵時候增加爆發(fā),斬殺對手,讓對手估算血量出現(xiàn)漏洞。
法力潮汐圖騰:不錯的抽牌卡,注意的是盡量不要空場丟出來。雙方沒怪,最好有04嘲諷或者嘲諷TT的時候丟出來,對方不能直接用武器、沖鋒隨從打掉就比較好。即使用憤怒等法術打掉,那么我覺得也是賺的,半卡換1卡,虧了1費而已。能抽2張牌就是小賺了,畢竟還有03嘲諷的屬性在場。
加基森:后期抽牌的保障,經??梢赃B續(xù)抽3、4張,有時候就算抽不了卡也可以丟上去搶點節(jié)奏,讓對面花精力來解。
下面說說對戰(zhàn)目前主流職業(yè)的思路吧:
隨從賊:隨從賊比奇跡賊要好打很多。但勝率也最多55或者64開,薩滿打盜賊一直不好打。隨從賊的話,石化武器閃電箭解場,X3和風暴不要輕易丟出去,不然下回合過載他又鋪了一場你會很難受,特別是那些3血、4血隨從,還打不死的情況簡直可以投了。后手銀幣基佬,有X3我建議直接打了,雖然下回合什么也做不了,至少保證血量安全點,不然場攻4加上武器,2回合10血就沒了。石化閃電箭留給光頭,前期血量要是危險了,黑鐵雪人什么的可以直接妖術了,或者熔巖打掉。當然現(xiàn)在也有中速隨從賊會帶大螺絲牛頭的,但是一切以血量安全為原則,不然經常6費回合就個位數(shù)血量了。中期藍龍閃電箭殺對面藍龍黑鐵,狼魂前期3費上是很虧的,對面很容易可以解掉,后期局勢穩(wěn)定了用來嘲諷比較好。諾森德直接沖臉用血法大地震擊殺。剩下的就是運氣和經驗問題了。
奇跡賊:奇跡賊很克這套,見到加基森時盜賊還有20血以上,基本可以GG了。當然也有對面6費加基森還有20+血,我7費自殺錘2石化打掉16,下回合熔巖帶走的情況,但是畢竟太看運氣了,對面帶走你的幾率要大很多。面對奇跡賊,前期要給對面壓力,但是這套牌偏偏是以解場為主的,很乏力...04嘲諷開場能和火舌一起出就不要猶豫,讓對面用背刺光頭等解掉也是好的,狼魂3費直接出,有時甚至2費硬幣出都可以,對耗掉對面血量,讓對面早點交毒藥亂舞背刺等,一方面加基森出來少了幾張刷牌的開,另一方面多耗血等自殺錘熔巖斬殺。戰(zhàn)利品可以大地打掉,不讓他抽牌。但是要注意對面被壓急了出大范搶血。
動物園:很多人都覺得抽不到閃電風暴就要GG,其實我覺得閃電風暴并不是最關鍵的,前期解不好,抽到風暴也是要GG的。前幾回合的解場很重要,閃電箭石化武器解關鍵怪,如飛刀、恐狼前鋒等。能不過載的盡量不要過載。還有1個重點就是控制好對面場攻和自己血量,場攻不過10,怪不超過4個,一般不要閃電風暴,不然下回合又是一場,自己過載很難受。有時候對面后手硬幣雙烈焰小鬼,有X3可以考慮打了,不然血量掉的太快。大地震擊不急著打11圣盾,可以留給31圣盾、麥田、女祭司和各種被BUFF過的怪。狼魂前期不建議上,想想對面1個烈焰小鬼就能換1只狼,很虧,自己還過載。后期穩(wěn)定局勢了上狼魂護臉比較好。妖術留給57末日,血量危險時給黑鐵等也可以。閃電風暴盡量到了5費以后再用,配合血法師或者自信法強TT。到了5、6費對面場上怪不超過4個,自己血量15左右的話基本就贏了。還有對戰(zhàn)動物園強烈推薦炎術士,閃電箭殺麥田,閃電風暴殺圣盾等非常好用。
大王SS或者巨人SS:對戰(zhàn)這種SS最大的難點在于我們都會默認碰到的SS是動物園,起手不會留妖術的。大地震擊給暮光龍,妖術給巨人,熔巖閃電箭殺巨人??刂坪脤γ嫜?5血以上,下回合再帶走。手里有自殺錘石化武器,熔巖爆裂閃電箭,奧拉基等的時候就別著急,控制好局面,對面下怪就解掉,不要留,不然暗影烈焰清場很虧。哪怕是1個大地之環(huán)也要清掉,甚至是貓頭鷹+力量代價+暗影烈焰也很傷。最后對面架了巨人的話可以大地過嘲諷斬殺。還有就是手里有奧拉基+石化或者火舌的組合的時候,8910費盡量不要過載,保證下回合打出配合斬殺對面,賣10幾點血是沒問題的。
咆哮德:不過最近幾天感覺德魯伊少了很多。打小德最重要的是節(jié)奏問題,這也是我從小刀疤視頻里學到的。不要總是被動的解對面的怪,而要讓對面來解你的怪,這樣就很好打。起手留好妖術、閃電箭、熔巖爆裂,應付激活雪人。04嘲諷可以直接丟出來,然后丟潮汐,讓他憤怒打掉TT也是小賺了。3費雙方空場不急著出狼魂,不然對面4費雪人你過載很難辦,+火舌打臉吧只有。曾經也試過各種卡組對戰(zhàn)德魯伊,也帶過雪人,但是對面可以變身+雪人吃掉你的雪人,你卻要有法術去補掉那殘血的雪人,最慘的是對面還有大地之環(huán)給雪人加血。中期碧藍龍+閃電、血法師閃電殺對面藍龍,熔巖爆裂可以殺知識古樹。斬殺線什么的大家都知道,空場14或者帶野豬17血,自己血量要控好,危險了就狼魂、04嘲諷等,還有阿古斯。這里重點講一下阿古斯的要點,不要架那些大怪,最好都是架TT,因為小德90%都帶有黑騎士,我猜是打內戰(zhàn)用的,只不過我們中槍了。。。更別架火元素,會被王牌,也別讓火元素站在火舌旁邊。架TT還有個好處,就是讓其他隨從在嘲諷后面輸出。換怪時注意對面剩余的血量,小心對面法強橫掃清場。被清一波很傷的,卡差本來就是德魯伊優(yōu)勢,再這樣被吃一波基本走遠了。最后奧拉基石化、自殺錘石化等終結比賽吧!