索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 15:51:24作者:佚名
王者榮耀基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化怎么樣?王者榮耀體驗(yàn)服12月9日的更新內(nèi)容比較多,很多小伙伴還不是很清楚這次的更新內(nèi)容有哪些,下面就和小編一起來看看基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化的介紹吧。
基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化
(一)狀態(tài)增益類技能施法規(guī)則優(yōu)化
我們嘗試將狀態(tài)增益類的技能進(jìn)行調(diào)整,優(yōu)化后可在執(zhí)行其他技能的過程中進(jìn)行釋放,以此來提升技能效果執(zhí)行的及時(shí)性,提升英雄操作手感。
本次優(yōu)化名單:
(二)擊退效果規(guī)則調(diào)整
擊退效果作為控制效果中的一個(gè)類型,在完全限制受擊者的全部操作動(dòng)作的同時(shí),還能對目標(biāo)進(jìn)行受迫性的強(qiáng)制移動(dòng)。當(dāng)前的擊退效果在不同的英雄技能上的實(shí)際效果有一些差異,這對理解和對抗都增加了一定成本,我們嘗試統(tǒng)一規(guī)則并進(jìn)行優(yōu)化。
1、擊退效果控制性能穩(wěn)定性提升
部分技能當(dāng)前只能造成強(qiáng)制位移,不具有實(shí)際的控制效果,這會(huì)導(dǎo)致受擊者也可以在受擊過程中進(jìn)行技能操作,卻因?yàn)槲灰茖?dǎo)致朝向和技能效果變的奇怪。對此,我們將統(tǒng)一所有的擊退技能,均同時(shí)具備強(qiáng)制位移和超過位移時(shí)間的控制效果。
2、調(diào)整韌性對擊退的作用效果
我們希望擊退效果始終可以達(dá)成它應(yīng)有的作用,同時(shí)也應(yīng)避免部分擊退技能完全不受韌性影響,所以我們將韌性對擊退效果的影響進(jìn)行統(tǒng)一:
擊退的實(shí)際距離不會(huì)受到韌性效果影響;
擊退的控制時(shí)間會(huì)受到韌性的提升而減少,最少可減少至實(shí)際的位移時(shí)間。
(三)視野檢測優(yōu)化
一些英雄的技能位移速度較快時(shí),由于視野檢測問題導(dǎo)致在穿越草叢時(shí)無法獲取草叢中的視野,為解決這個(gè)問題,我們加強(qiáng)了在位移期間的視野檢測效率。
(四)普攻目標(biāo)丟失優(yōu)化
在普通攻擊的選敵階段,如果初始選敵目標(biāo)已經(jīng)死亡,現(xiàn)在會(huì)根據(jù)當(dāng)前面向再次尋找可攻擊的目標(biāo)進(jìn)行實(shí)際攻擊目標(biāo)修正。
本次優(yōu)化名單:
(五)技能取消保護(hù)緩沖時(shí)間的設(shè)置優(yōu)化
新增了技能取消保護(hù)緩沖時(shí)間的設(shè)置
玩家可以通過拖動(dòng)滑桿來調(diào)整技能取消保護(hù)的時(shí)間,找到最適合自己實(shí)際體驗(yàn)的效果。