索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-20 16:04:44作者:佚名
上賽季用咆哮德打到了傳說19名,這個賽季為了完成500勝德魯伊,所以繼續(xù)玩德魯伊。這賽季開了已經(jīng)快兩周了,小弟不才,用原來的咆哮德最好打到1級,然后反反復復被被噴到了6級,直到現(xiàn)在打回2級,因為大王術(shù)和盜賊的增多,覺得傳統(tǒng)的德魯伊已經(jīng)沒有當初的市場了,所以整體換了卡組,不在是咆哮德,長城德,上古德,這套卡組目前用起來感覺很平滑,和大家分享下。
牌組如下,在對抗快攻和土豪職業(yè)的表現(xiàn)都不錯。
打德魯伊感覺效果也還可以,德魯伊的仆從都是中高費高質(zhì)量仆從,怕的就是低費解場順帶上怪占場,打盜賊就明顯能看出來,自然平衡+無面或者上怪+自然平衡,德魯伊內(nèi)戰(zhàn)當中無面復制的都是比較高質(zhì)量的仆從,而且因為德魯伊的仆從費用相對比較高,就算自然平衡給2張手牌他也基本只能上一個大怪,至少從打的幾場來看,德魯伊內(nèi)戰(zhàn)也保持不錯的勝率。
這套牌加入了: 2張自然平衡,1張猩猩,2張無面,去掉了傳統(tǒng)3費2張麥田傀儡或者2張大地之環(huán)先知,因為德魯伊有激活和野性成長的原因,所以經(jīng)??梢宰匀宦赃^或者手動跳過3費。我覺得對于德魯伊的3費來說不管是麥田還是大地之環(huán)先知,都不是必須出現(xiàn)的,可以騰出2張卡的位置來補充其他費用的不足。
分析下幾張我之前沒有加入的卡:
自然平衡:先說說這張牌的作用,自然平衡這張牌的負面效果是給對方增加2張手牌,同時意味著爆手牌,所以在對抗大王術(shù)和奇跡賊的時候經(jīng)??梢员瑢γ媾迫缓蠼獾魧γ娴木奕四汗恺埢蛘呒恿死溲募踊?。
這張牌的COMBO:無面+自然平衡 猩猩+自然平衡 自然平衡+女王,自然平衡+紫羅蘭 自然平衡這張牌的作用我認為不是被動的解場而是主動的占場
猩猩:猩猩的負面效果就是給對方2張+1的BUFF牌。之前認為猩猩這張牌比較適合快攻卡組,因為快攻卡組比較容易站住場,對面站不住場就意味著沒辦法使用BUFF。但是由于德魯伊有激活和成長的存在,就出現(xiàn)了德魯伊可以1費跳猩猩,其他職業(yè)只能3費出,導致的結(jié)果就是德魯伊1費跳猩猩,對面2費出生物,德魯伊2費清掉對面的生物,等于對方一直站不住場面,更別說使用+1的BUFF牌。1費出猩猩和3費上猩猩帶來的效果是截然不同的。
無面:帶了2張,對抗土豪無面對面的大哥,對抗快攻無面自己的仆從,如果能無面+自然平衡那么帶來的正面效果真的遠比給對面2張手牌帶來的負面效果強的多的多。
分析下去掉之前用過的幾張卡:
血法:總感覺現(xiàn)在用起來不是很順手,6費血法+橫掃經(jīng)常用不出來,后面抓到又很雞肋,所以去掉了
黑騎士:德魯伊內(nèi)戰(zhàn)是神卡,但是打盜賊術(shù)士覺得用處很小了,鋪場職業(yè)斬掉一個嘲諷意義不大,打大王術(shù)有經(jīng)驗的不到萬不得已也不會給巨人架嘲諷,所以去掉了
戰(zhàn)爭古樹:7費5/10其實真的不錯,但是經(jīng)常在均勢的情況下被黑騎或者沉默悶棍,一下就劣勢了,5費的時候利爪德魯伊被黑騎也許還能打回來,但是7費戰(zhàn)爭古樹被一下解掉真的很傷
對戰(zhàn)各職業(yè)情況:
先不說牧師,騎士這兩個職業(yè)。因為這兩個職業(yè)真的很少,遇到就隨機應變,也沒有太多實戰(zhàn)經(jīng)驗。我覺得這套牌主要讓德魯伊對抗大王術(shù)和土豪職業(yè)還要奇跡賊的勝率明顯增高,降低抓不到KEY牌GG的概率
術(shù)士:
大王術(shù):4個巨人,2個暮光龍。正式第一賽季用咆哮德打大王術(shù)就覺得很看運氣,因為4個巨人只有一個王牌能解,4費的暮光龍基本抓不到叢林守護者就GG了,我相信很多德魯伊的玩家都有這種感覺,對面出巨人或者暮光龍恨不得下張就神抽王牌或者叢林,但是這套牌加入了2張自然平衡和一張猩猩。自然平衡和猩猩都會給對面手牌,但是這對大王術(shù)來說無論是你3費出猩猩還是4費用自然平衡解對面的怪,對面一定都會爆手牌。這套牌遇到過很多大王術(shù),也是高勝率,但是有一點要說,在自己過牌不足的情況下,不要把對面血量打的太低,雖然你容易解掉對面的怪,但是自己后續(xù)過牌不足的話很難打掉對面血或者過墻。
快攻術(shù)士:這套牌2費2張憤怒,4費2張橫掃,5費一張星辰墜落,對于5費5/7身材的末日守衛(wèi)在自己沒有場面的情況下是不是真的挺難解的,一個自然平衡可以很好的解決,就算給你2張牌,到了6費你的2張小仆從能頂?shù)倪^德魯伊的一個大仆從?
戰(zhàn)士:土豪戰(zhàn)為主,2張自然平衡+2張無面,1張王牌,還怕解不掉嗎?對面需要解你的怪加上解無面的怪,這非常痛苦。
德魯伊:打德魯伊感覺效果也還可以,德魯伊的仆從都是中高費高質(zhì)量仆從,怕的就是低費解場順帶上怪占場,打盜賊就明顯能看出來,自然平衡+無面或者上怪+自然平衡,德魯伊內(nèi)戰(zhàn)當中無面復制的都是比較高質(zhì)量的仆從,而且因為德魯伊的仆從費用相對比較高,就算自然平衡給2張手牌他也基本只能上一個大怪,至少從打的幾場來看,德魯伊內(nèi)戰(zhàn)也保持不錯的勝率
盜賊:這賽季遇到最多的就是盜賊,我覺得在都不卡手的情況下,對戰(zhàn)盜賊勝率都不到5成,悶棍這張牌對于德魯伊就是克星。爆牌對于奇跡賊同樣適用,但是有一點就是爆出來的牌很肯能就讓盜賊當法術(shù)配合加基森過牌,所以對于奇跡賊來說感覺利弊55開,但是新卡組大哥和大嘲諷的減少使得悶棍帶來的損失降低,猩猩和野性之力還要紫羅蘭的加入使得前期更容易占場。
法師:打臉法為主,和傳統(tǒng)打法一樣,對面鋪場你來解場
薩滿:感覺比傳統(tǒng)德魯伊稍微好打一些,因為不用等待咆哮+自然之力的COMBO,但是依然劣勢,主要是清2血或者3血場怪問題,需要繼續(xù)完善卡組
騎士牧師:比較少,隨機應變,沒太多經(jīng)驗
個人感覺這套牌用起來還算平滑,和紫羅蘭超生德相比,不用刻意的上紫羅蘭然后使用法術(shù),就把他當成一個4費生物,很多時候紫羅蘭+自然平衡+激活+法術(shù)都是為了解場自然的用出來的。這套牌的核心思路我覺得就是占場為主,然后用無面去復制,配合占場。
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