索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 16:06:10作者:佚名
低成本2橙2紫(其中一橙還是免費(fèi)入手的那種)的魚人術(shù)士再造傳說,充分證明魚人SS還是能與目前天梯新的主流牌組一戰(zhàn)。作者給我們詳細(xì)說明了對戰(zhàn)各套牌的打法以及要點(diǎn)。
卡組詳情:
從內(nèi)測玩到現(xiàn)在,競技場只拿過一次12勝,不過好歹也拿過了,如今也上了傳說算是圓滿了。
感謝在我1級(jí)讓我的朋友,非常感謝。最后一把打大王術(shù),我抓到了2靈魂火,4費(fèi)時(shí)候上了奧數(shù)傀儡壓對面到8血,對面暗影烈焰清場,我5費(fèi),換血,手里6張牌,只要不是運(yùn)氣背到家,倆靈魂火就贏了,然后,就贏了!
說說卡組,就是最傳統(tǒng)的魚人術(shù)。成本也不算高,就只有火車王和送的老瞎眼,一共2橙2紫。
我沒有選擇的牌
1、魚人襲擊者:1費(fèi)2攻1血這個(gè)相信大家都不帶了吧,實(shí)在是用處不大。
2、持盾衛(wèi)士:以前因?yàn)楦杏X保護(hù)領(lǐng)軍的嘲諷單靠藍(lán)胖子不太夠而帶過持盾衛(wèi)士,我的感覺是——非常差!畢竟不是動(dòng)物園可以靠狼和破碎殘陽buff,單純一個(gè)04站在那里是被白打,爭取不了多少時(shí)間。
3、 血騎士:曾經(jīng)因?yàn)閯?dòng)物園太多考慮過加入血騎士吃圣盾,但是用到的機(jī)會(huì)實(shí)在是不多。之后我的理解就是魚人術(shù)士就是要主動(dòng),血騎士這種靠運(yùn)氣的真的不該帶。
4、麻風(fēng)侏儒:我有段時(shí)間把烈焰小鬼換成了麻風(fēng)侏儒,看起來麻風(fēng)侏儒可以打?qū)γ?血而烈焰小鬼打自己3血,并且麻風(fēng)侏儒可以壓制大部分2費(fèi)怪,但是考慮到配合女祭司,麻風(fēng)侏儒變成22而烈焰小鬼變成了33。并且我的思路是以搶血為主,所以我認(rèn)為烈焰小鬼在搶血方面更出色。再者就是麻風(fēng)侏儒很難騙到解。德魯伊憤怒打麻風(fēng)侏儒是可以抽牌的,我覺得很虧。
我選擇的牌
1、 烈焰小鬼:關(guān)于烈焰小鬼,我跟另外一個(gè)也是用魚人術(shù)的同學(xué)交流過,他覺得打自己3血太疼,我期間也換過持盾衛(wèi)士和麻風(fēng)侏儒,但是效果都不是很好,因?yàn)榱已嫘」懋吘股聿牟诲e(cuò),更重要的是可以騙解,騙德魯伊的憤怒,盜賊的背刺,這樣你的飛刀跟領(lǐng)軍就相對安全一些,還有有時(shí)候后手上女祭司烈焰小鬼,你開始就有了一個(gè)33的怪。而且你確實(shí)也需要一些1費(fèi)怪,對吧?
2、奧術(shù)傀儡:加入這張牌可以使你的斬殺線變得更高,并且你可以認(rèn)為你牌組里有兩張火車王,避免抽不到的尷尬。而且萬不得已情況下你是可以裸上奧術(shù)傀儡而不能上火車王的。當(dāng)然副作用也是很明顯,尤其對陣德魯伊的時(shí)候。不過有時(shí)候也能有奇效,比如對面德魯伊下回合7費(fèi),你猜測他要上知識(shí)樹了,這時(shí)候你上奧術(shù)傀儡一定程度上也能打亂對面的節(jié)奏。
3、地獄烈焰:神卡!加入這張卡,你就可以在任何時(shí)候都不放棄希望,比如在對面動(dòng)物園鋪滿場的時(shí)候,比如對面仆從賊有兩三個(gè)怪的時(shí)候,比如對面大王術(shù)士架起墻的時(shí)候。有這張卡配合靈魂火是可以無視墻打7點(diǎn)傷害的。還有對陣動(dòng)物園的時(shí)候,對面一般是會(huì)用有圣盾的或者血多的來撞你的怪,以盡可能保留他自己的怪,這時(shí)候一張地獄烈焰很可能有奇效。
4、阿古斯:可以buff到自己的怪,甚至可以裸上。有時(shí)候?qū)﹃嚤I賊或者德沒怪上了裸上一個(gè)阿古斯,他可能用臉來換,這就讓他離死亡又近了一步。
整體思路
就是盡可能的打臉,逼迫對手來跟你交換。有時(shí)候你的領(lǐng)軍暴露在對面的怪的攻擊范圍內(nèi),你可以選擇用你的怪去打臉,也可以選擇用你的怪去打?qū)γ娴墓直Wo(hù)領(lǐng)軍,如果只需要一個(gè)怪就能達(dá)到保護(hù)領(lǐng)軍的效果,我會(huì)考慮,看具體情況,如果需要兩個(gè)怪去換,我是毫不猶豫打臉的。舉個(gè)例子,對面場上有個(gè)雪人,你這邊兩個(gè)獵潮出來的小魚人,一個(gè)領(lǐng)軍,我需要把兩個(gè)小魚人都捐掉才能殺死他的雪人,這樣我直接打臉,可以搶7血,而下回合他要用雪人來打我的領(lǐng)軍,他的雪人也只有2血了(除非他帶了大地之環(huán))。
其實(shí)說的不好聽一點(diǎn),就是打臉等神抽……
這套牌沖鋒加法術(shù)牌有:2藍(lán)鰓戰(zhàn)士,1火車王,1奧術(shù)傀儡,2力量代價(jià),2靈魂火,1地獄烈焰,這些加起來是33點(diǎn)血,傷害非常足。
對陣各職業(yè)
咆哮德:相對容易,尤其是在你后手的時(shí)候。說真的,你們小德不帶1費(fèi)卡真的不是我們的錯(cuò)。先手盡可能去找藍(lán)胖子、烈焰小鬼、靈魂火、招潮、女祭司,后手就不要留靈魂火了,先知可以考慮留,領(lǐng)軍原則上不留。先手時(shí)候上有藍(lán)胖子上藍(lán)胖子,對面跳雪人的話無視之,就打德!對戰(zhàn)咆哮德看的是他有多鬼抽,他要有憤怒、叢林守護(hù)者解你的烈焰小鬼、飛刀、領(lǐng)軍,要有橫掃清場。打德就是要壓制對面的血量以及手牌數(shù)量,他手牌少就說明他可選的方法就少。碰到那種剛開始用野性成長的要小心他下一回合4費(fèi)時(shí)候可能用橫掃,這時(shí)候就不要著急上怪,要換血找牌。我在5級(jí)以上碰到的德魯伊讓我很頭疼的一點(diǎn)就是他的利爪德都是變豹子來吃我飛刀或者領(lǐng)軍,如果對面利爪德變嘲諷,你是很容易解掉的。靈魂火的使用比較看時(shí)機(jī),有時(shí)候你可能要用靈魂火扔掉一個(gè)叢林守護(hù)者,也可能即使對面有4血的雪人也要留在手里。
長城德:盡力而為吧,看你手順不順了,基本跟咆哮德一個(gè)打法。有時(shí)候你用力量代價(jià)去撞墻可能比靈魂火要好一些。
打臉戰(zhàn):相對容易。記住,他是不帶aoe的!基本就會(huì)演變成雙方在打木樁。你的優(yōu)勢很明顯,你抽到一個(gè)領(lǐng)軍就能讓你場上的魚人多2攻,而領(lǐng)軍只需要3費(fèi)。再者你的爆發(fā)也相當(dāng)足。
土豪戰(zhàn):難度適中,看具體抽牌情況了。他就算前期斬殺,旋風(fēng)斬,盾猛把你的場面清的干干凈凈,中期你一回合還是拿到2張牌,這時(shí)候看他后面幾張土豪卡的使用了。上迦頓男爵,基本上就gg;上女王,比較頭疼,這時(shí)候要好好想是停止上怪防止被控還是繼續(xù)無腦鋪怪,一般情況下無腦鋪怪比較好;上血蹄或者大螺絲的,基本上是你的機(jī)會(huì),因?yàn)榻跸喈?dāng)于他這回合什么都沒做,你有兩個(gè)回合鋪你的怪,很可能你就能上一個(gè)領(lǐng)軍繼續(xù)打臉了。對面的暴亂狂戰(zhàn)士,無視,畢竟他才4血,找個(gè)機(jī)會(huì)用小怪換,比如一個(gè)藍(lán)鰓戰(zhàn)士;鑄甲師,看場上情況,能清就清,畢竟她只有1攻而已。在對戰(zhàn)土豪戰(zhàn)的時(shí)候就壓制對面的護(hù)甲,如果對面護(hù)甲很高,這把基本兇多吉少。
仆從賊:很難打,尤其是先手情況下。先手最好最好能找到藍(lán)胖子,這是唯一不怕背刺不怕軍7的怪了。他跳軍7之后,根據(jù)你的手牌情況你要決定是否用靈魂火砸掉他的軍7。對仆從賊需要記住的是,他的爆發(fā)并不像藍(lán)龍賊和奇跡賊那么高,他的輸出節(jié)奏基本是線性的,所以不要怕自己的血量低,該換血找牌就換血找牌。如果對面阿古斯架了墻,就很難過墻了……
奇跡賊、藍(lán)龍賊:非常難打。他們帶刀扇、滿編劍刃亂舞,可能你的場面會(huì)非常干凈。對陣奇跡賊、藍(lán)龍賊一定要拼一些,盡可能的撲對面臉,想盡一切方法打臉。如果你過于保守,你是必輸?shù)?。還有就是他前期aoe清你的場對你來說未必是壞事,他少了法術(shù)牌,后面加基森過牌時(shí)候過的牌也少。還有對面加基森裸著,你手里靈魂火,不要把這4點(diǎn)傷害浪費(fèi)到加基森身上。他之前肯定賣臉也賣了很多了,等神抽帶走他??傊褪潜3旨みM(jìn),如果你要保守,對陣奇跡賊勝算很低。有些奇跡賊會(huì)過于自信,場上一個(gè)10/10的大范就以為無敵了,魚人領(lǐng)軍分分鐘教他做人??傊g(shù)士打盜賊很難打,我打盜賊勝率在20%左右。
獵人:起手可以考慮留先知或者領(lǐng)軍,但是最多一張,還是要保證1、2費(fèi)鋪場,3費(fèi)上先知或者領(lǐng)軍準(zhǔn)備爆發(fā)。以打亂對方節(jié)奏為主。比如對面上了一個(gè)奧秘,并且印記了你的領(lǐng)軍,擺明了就是爆炸陷阱,我就是要上先知拉到3血。盡管爆炸之后我的魚人幾乎都是1血他放狗還是能帶走我,但是能打亂對面的節(jié)奏,并且搶到很多血是值得的。
動(dòng)物園:留靈魂火,低費(fèi)仆從。前期能用靈魂火砸對面的怪就不要猶豫,畢竟場面更重要。場面劣勢也不要緊,去找地獄烈焰。而且地獄烈焰最好不要4費(fèi)上,因?yàn)榧词箞雒娓蓛袅?,還是對面主動(dòng)權(quán)。對陣動(dòng)物園要記住,對面是沒有爆發(fā)的,當(dāng)你場面完全失控的時(shí)候,就去打?qū)γ娴哪?,只要對面不抽到阿古斯?57,你就有靠火車王、奧術(shù)傀儡加力量代價(jià)翻盤的希望。對面有6/6的血騎士也不要慌,這時(shí)候如果手上力量代價(jià)靈魂火都有,優(yōu)先用力量代價(jià)而不是靈魂火去換。
大王術(shù):相對好打。因?yàn)閷﹃囆g(shù)士的時(shí)候你手里應(yīng)該就有意識(shí)留靈魂火了。前期搶血,很容易就能在3費(fèi)時(shí)候壓到20血以下了。在下回合對面4費(fèi)的時(shí)候要稍微停下手,去找牌,找火車王、力量代價(jià)等斬殺牌。對面下回合很可能就要地獄烈焰清場了。你手里有火車王、奧術(shù)傀儡一定要早用,直接上力量代價(jià)去撲臉,不然對面架起墻了你想用也沒機(jī)會(huì)了。然后就等靈魂火或者地獄烈焰了。
法師:絕大多數(shù)情況下,靈魂火砸死他的法力龍或者巫師學(xué)徒,你無法估量這兩個(gè)怪會(huì)帶來多大的災(zāi)難。有時(shí)候他會(huì)用法術(shù)和英雄技能把你的場面清的干凈,但是不要認(rèn)為你很虧,因?yàn)樗糜⑿奂寄芫拖喈?dāng)于他少了2費(fèi)。比方說你上獵潮,他點(diǎn)死你一個(gè)21,你還剩下一個(gè)11,而這個(gè)魚人很可能會(huì)被buff成更優(yōu)秀的怪。
其他職業(yè)薩滿圣騎比較少,基本思路都是一樣的。
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