
因?yàn)閷?duì)戰(zhàn)德魯伊的優(yōu)勢(shì),薩滿越來(lái)越流行。我和DKMR的隊(duì)友們嘗試組了這個(gè)看起來(lái)有些奇怪的圣騎快攻卡組。這套卡組非???,但和其他頂級(jí)卡組比起來(lái)它看起來(lái)會(huì)有些笨重。我并沒(méi)有一直用薩滿和德魯伊去沖刺勝利。因?yàn)闋t石就是這樣,尋找不同的卡組,獲得不同的樂(lè)趣。
鍛煉自己的卡組構(gòu)建能力,在最初的版本構(gòu)建完成后,想想有什么地方需要修改。要知道如何調(diào)整卡組,還需要考慮你的目標(biāo)。 如果你想在第九回合打出阿萊克斯塔薩在第十回合打出血吼,那么你就應(yīng)該為他們的出場(chǎng)做鋪墊。 你打出的卡牌要為了你的計(jì)劃提供幫助,最簡(jiǎn)單的例子,作為一個(gè)控制流戰(zhàn)士玩家,你要盡可能的將游戲時(shí)間拖長(zhǎng)使阿萊克斯塔薩和血吼有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。
那么我們快攻圣騎的目標(biāo)是什么呢?簡(jiǎn)而言之:將對(duì)手置于死地。在我們最初的版本中幾乎所有的卡牌都是服務(wù)于這個(gè)目標(biāo),但這真是最好的選擇么?
我用這個(gè)版本打了幾場(chǎng)游戲并從法師那里吸取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)后,我決定了,我真的不想在我的快攻卡組中添加清場(chǎng)。當(dāng)然,奉獻(xiàn)可以直接打臉2點(diǎn)傷害,但是如果這是我們想要的效果,我們完全可以用比四費(fèi)便宜得多的方法。當(dāng)你用快攻流圣騎時(shí),清掉對(duì)手的隨從并不是你要優(yōu)先考慮的。眾生平等同樣很尷尬。眾生平等與圣騎的英雄技能配合很不錯(cuò),但如果想清場(chǎng)節(jié)奏太慢了。眾生平等的最初目的是通過(guò)嘲諷隨從的一種方法。 不幸的是,眾生平等后你要去掉一個(gè)嘲諷怪要么你的場(chǎng)上已經(jīng)有隨從可以立即攻擊,要么有可以沖鋒的隨從。 即使在這些情況下,你場(chǎng)上剛好有一個(gè)白銀之手新兵的概率太小而你也不會(huì)舍得交換掉類似奧術(shù)傀儡這種高價(jià)值隨從。在這些情況下,眾生平等的價(jià)值很小。
這兩張卡也不利與我們隊(duì)卡組節(jié)奏的掌控。在一回合內(nèi),我們需要打出眾生平等并交換掉隨從,使我們浪費(fèi)時(shí)間無(wú)法實(shí)現(xiàn)將對(duì)手置于死地的目標(biāo)。這時(shí)你會(huì)真心希望卡組里有的是神圣懲擊或奧術(shù)射擊而不是奉獻(xiàn)。這些卡不但非常有效率而且可以為我們服務(wù):無(wú)論是作為結(jié)束游戲或用作去除咒語(yǔ)。一般控制流卡組大多會(huì)放置想奉獻(xiàn)這種清場(chǎng)牌,而快攻卡組需要的是效率和精準(zhǔn)。
圣騎快攻卡組

那么,我們?nèi)绾谓鉀Q這個(gè)問(wèn)題?
我用這套卡組以20勝3負(fù)的成績(jī)橫沖直撞到了傳說(shuō)。 對(duì)德魯伊是最不容易的(有2場(chǎng)輸在它身上),但我發(fā)現(xiàn)這個(gè)卡組可以對(duì)戰(zhàn)各種類型對(duì)手。 在做一些調(diào)整之后,我覺得三點(diǎn)傷害的憤怒之錘和他所耗費(fèi)的法力值不成正比而神恩術(shù)也沒(méi)有達(dá)到我預(yù)期的目標(biāo)。 讓我們來(lái)探討一下我做了哪些變化、為什么。
鐵喙貓頭鷹在這個(gè)卡組中可以看做眾生平等。 它們同樣的法力消耗,可以立即消掉嘲諷但無(wú)法殺死。 你真的再找不到比這更好用的了。 有些卡組中的貓頭鷹僅僅是作為一個(gè)兩費(fèi)隨從用的(通常是對(duì)站戰(zhàn)士或其他快攻卡組時(shí))。 這套牌對(duì)于解決嘲諷還是比較弱的需要強(qiáng)制性的解決方法。 我發(fā)現(xiàn)鐵喙貓頭鷹是迄今為止最有效的解決方案。 除了用在嘲諷身上沉默通常也是很有用的。
哪個(gè)隨從是致命傷害的佼佼者?火車王里諾艾,就是他。在游戲中最具爆發(fā)力的隨從,這套牌中實(shí)在沒(méi)有理由不填上火車王。 還有什么可以作為終結(jié)者? 王者祝福 ! 千真萬(wàn)確就是它! 我們只用了一個(gè),因?yàn)樗鼛缀跏窃谖覀兦€的頂部,而且還需要依賴我們的隨從。
力量祝福也有類似的效果。 在我們最初的版本中有它,可它明顯不是最強(qiáng)的圣騎卡。 但你會(huì)愛上在第一回合打出銀色侍從,第二回合加上力量祝福。和用阿古斯防御者架起銀色侍從相同,但力量祝福更快。 這就等于在第二回合打出了你的銀色指揮官。通常這個(gè)組合是足以打出八點(diǎn)傷害的,讓你牢牢掌握游戲節(jié)奏。當(dāng)現(xiàn)實(shí)中你在第二回合并沒(méi)有抓到力量祝福,它仍然可以作為一個(gè)相當(dāng)有效的手段來(lái)交換傷害。
在我達(dá)到傳說(shuō)后刪掉的另一張卡是奧爾多衛(wèi)士 。 盡管它是圣騎士比較主要的卡牌,但它并不是最好的置對(duì)手于死地的卡牌。奧爾多的戰(zhàn)吼毋庸置疑是強(qiáng)大的,可沒(méi)有必要而且你的一血隨從依舊很危險(xiǎn)。 我用藍(lán)腮戰(zhàn)士取代了奧爾多衛(wèi)士。 我也一直在嘗試在卡組中加上用復(fù)仇之怒。 我最經(jīng)常嘗試將復(fù)仇之怒作為一個(gè)小型的炎爆術(shù)或用來(lái)清除嘲諷隨從。 不幸的是,如果你的對(duì)手場(chǎng)上的隨從有六點(diǎn)或更多的血量,它基本無(wú)法發(fā)揮什么作用該。 這種情況并不少見,我們不能在費(fèi)了六點(diǎn)法力值的情況下卻什么收益都沒(méi)有。這臺(tái)不能運(yùn)行了六法力什么也不做。 我暫時(shí)在卡組中添加了它,但很快就會(huì)將其換掉。 可以看到我在卡組中添加了米爾豪斯法力風(fēng)暴在以前的文章中我們討論過(guò)米爾豪斯。有些時(shí)候,他的缺點(diǎn)的確很致命,但真正重要的是那是極少數(shù)的情況,他基本可以換掉對(duì)手2張手牌,快節(jié)奏掌握優(yōu)勢(shì)。
[DKMR]Varranis所使用的圣騎卡組

注:把穆克拉替換為了復(fù)仇之怒
那么如何使用這個(gè)卡組?
我在前面說(shuō)過(guò),就是不停的打臉。就像用獵人一樣,它通常正確的做法就是不停的打臉。學(xué)習(xí)這套卡組最困難的就是什么時(shí)候使用沖鋒隨從和祝福什么時(shí)候用英雄技能。這可能很難做到,但如果你的力量祝福用在6點(diǎn)攻擊力的隨從身上,那么你很可能會(huì)贏得那場(chǎng)比賽。 你可以打出一個(gè)奧術(shù)傀儡并加上祝福一共打出7點(diǎn)傷害,但它并不總是正確的,如果你知道你的對(duì)手可以很容易地將7/2的傀儡處理掉。你可以創(chuàng)造一個(gè)環(huán)境在你用了傀儡和祝福后還能讓他們?cè)俅婊钜换睾?。通常這就是輸贏之間的差異。
有時(shí)你可以通過(guò)使用你的英雄技能替代用隨從祝福做到這一點(diǎn)。 因?yàn)槟愕淖8L珡?qiáng)大了,你的對(duì)手將不得不解決掉7/2的傀儡而他們卻會(huì)忽視白銀之手新兵。如果它每回合它都存活下來(lái),那它的作用就可以看做是一個(gè)7/2的傀儡。這可以讓你有足夠的時(shí)間抓到傀儡和祝?;蛘咂渌麤_鋒性隨從來(lái)打出組合套路。 崇高犧牲也是起到類似作用,保護(hù)你的飛刀雜耍者或其他高效率卻血量低的沖鋒隨從。同樣重要的是要記住,在你想為非沖鋒隨從加buff時(shí)要提前一回合使他們下場(chǎng)。
我們已經(jīng)很久沒(méi)有說(shuō)過(guò)神恩術(shù)了,我想在這應(yīng)該好好講一下。神恩術(shù)是卡組中最好的卡,也是這個(gè)卡組值得一玩的首要原因。在這個(gè)卡組中的每張卡以他們自身的法力消耗來(lái)說(shuō)都打出了相當(dāng)高的傷害。 當(dāng)你用一個(gè)神恩術(shù)抽到了4張或5張牌,那么在這場(chǎng)游戲中造成30點(diǎn)傷害太小兒科了?,F(xiàn)在很多流行的卡組還熱衷于卡的優(yōu)勢(shì)。 德魯伊,戰(zhàn)士和薩滿都為抽卡投入了大量的成本。而你所需要的只是用神恩術(shù)花費(fèi)三點(diǎn)法力值。雖然我們卡組有強(qiáng)侵略性,但可以為我們的神恩術(shù)忽略對(duì)手的納特·帕格或法力值潮圖騰。 我們不關(guān)心他們抽了多少卡,因?yàn)樵谟螒蜻^(guò)程中他們只有這么多的法力值用來(lái)抽卡,而我們可以用神恩術(shù)抽到和他們相同的數(shù)量。 我們不僅能盡可能多的抽卡,而且我們的卡更便宜有效率,這意味著我們經(jīng)常可以在一個(gè)回合中打出完整的一套傷害。 神恩術(shù)是我們的卡組中最強(qiáng)大的卡牌之一,發(fā)充分發(fā)揮它的作用是非常重要的。 作為我的經(jīng)驗(yàn),我可以抓到3張牌,但我會(huì)爭(zhēng)取抓4到5張。 如果你的對(duì)手知道你的把戲,他們會(huì)努力清空自己的手牌,而他們的知識(shí)古樹也都會(huì)用來(lái)加血而不是抽牌。在這些情況下,你會(huì)希望自己盡快打出神恩術(shù)在他們每回合有足夠的法力打出各種卡牌之前。
我覺得這個(gè)卡組起碼有五五分的勝率,可能除了德魯伊外能抵御所有英雄。德魯伊的嘲諷太多而且橫掃對(duì)于狼騎兵和麻風(fēng)侏儒之類的隨從也讓人很頭痛。如果玩家們開始流行大量的嘲諷怪,那么這套卡組構(gòu)建就變得比較糟糕了。
起手卡牌的調(diào)度:
示例1

你希望通過(guò)卡牌的調(diào)換來(lái)最大限度地提高自己擁有一個(gè)強(qiáng)大開場(chǎng)的機(jī)會(huì)。對(duì)面是一個(gè)德魯伊,我決定換掉真銀圣劍和火車王里諾艾。這兩張卡在對(duì)戰(zhàn)德魯伊的時(shí)候特別強(qiáng),并且都接近我們曲線的頂部。我們更希望能有一個(gè)兩費(fèi)或者一費(fèi)的卡牌。崇高犧牲最好也換掉。 它在這場(chǎng)對(duì)決中并不是特別強(qiáng),除非我們確定在游戲初期有需要保護(hù)的隨從。 我選擇保留它,因?yàn)樗谠缙谶€挺合適的。 銀色侍從是你的最佳開場(chǎng)之一,并且在一般情況下都不應(yīng)該換掉它。
以下是我們換得的。

哇,沒(méi)有比這更好的開局了。 這種起手不管對(duì)戰(zhàn)任何對(duì)手都是強(qiáng)大的。 你最應(yīng)該銀色侍從起手,用幸運(yùn)幣,然后上傳麻風(fēng)侏儒在第一回合。德魯伊玩家將最有可能在接下來(lái)的回合使用他的英雄技能殺死麻風(fēng)侏儒。 第二回合,你可以用力量祝福來(lái)創(chuàng)造一個(gè)強(qiáng)大的令人難以置信的銀色侍從并用崇高犧牲保護(hù)它。
示例2

這次的起手是對(duì)戰(zhàn)獵人,稍微有些難度。 我選擇換掉復(fù)仇之怒因?yàn)樗姆ο奶叨覔Q掉力量祝福是因?yàn)槟壳拔业氖峙浦袥](méi)有可以讓它作用的。 我保留了崇高犧牲,因?yàn)樗梢员Wo(hù)我一回合,有可能幫我去除獵人的一個(gè)沖鋒隨從。 而我留下了真銀圣劍是因?yàn)樗菍?duì)戰(zhàn)快攻獵人最好用的卡牌之一。 它可以回復(fù)生命值并且加快游戲速度。 將復(fù)仇之怒換掉幾乎肯定是沒(méi)錯(cuò)的,因?yàn)樗趲谆睾现蟛趴梢陨蠄?chǎng)。而換掉力量祝福可能是錯(cuò)誤的,因?yàn)樗梢允刮覀儽全C人節(jié)奏更快,迫使他們不得不優(yōu)先打掉我們的隨從。雖然在對(duì)戰(zhàn)獵人時(shí)通常都保留真銀圣劍,但這可能導(dǎo)致我們?cè)谟螒蛟缙诘恼w疲軟。
以下是我們換得的。

情況并沒(méi)有變得好一些??礃幼游覀冃枰诘谝换睾洗虺龀绺郀奚?,在第二回合用英雄技能。 這起手可真是夠弱的,我們之后的抽卡將很大程度上影響到游戲的走向。這使得銀色保衛(wèi)者變得很珍貴,讓我們可以從爆炸陷阱中救下重要的隨從或者可以讓一個(gè)白銀之手新兵換掉一個(gè)藍(lán)腮戰(zhàn)士或狼騎兵。重要的是要注意用你的英雄技能針對(duì)獵人的隨從,還要謹(jǐn)防爆炸陷阱和關(guān)門放狗,但是你的英雄技能對(duì)戰(zhàn)獵人時(shí)比其他任何英雄的功能都更強(qiáng)大。
示例3

神恩術(shù)對(duì)戰(zhàn)薩滿時(shí)特別好用,因?yàn)榇蠖鄶?shù)薩滿卡組都會(huì)有納特·帕格(被削弱之前)和兩個(gè)法力之潮圖騰。 薩滿通常相當(dāng)?shù)姆戳餍?,不停的釋放去除咒語(yǔ),直到他們?yōu)樽约禾峁┳畲蟮膬r(jià)值。正因?yàn)檫@樣,薩滿通常會(huì)有許多牌卡手,使我們的神恩術(shù)更有價(jià)值。請(qǐng)注意,即使神恩術(shù)是非常強(qiáng)大的,但是否替換它往往要看你匹配的是哪個(gè)英雄和你手里有什么其它卡牌。我在這里換掉了兩個(gè)狼騎兵,因?yàn)槲蚁胍粋€(gè)更強(qiáng)的開場(chǎng),并能快速清空我的手牌,以最大限度地提高神恩術(shù)的作用。 叫囂的中士是你最弱的一費(fèi)卡,但我保留它是因?yàn)榭梢栽僭缙谟玫糇屛覀兊纳穸餍g(shù)更好的發(fā)揮作用。
以下是我們得到了什么。

這個(gè)起手是相當(dāng)強(qiáng)大的并且可以讓我們?cè)谠缙诘纳穸餍g(shù)凸顯顯著的價(jià)值。如果可能的話我?guī)缀蹩偸窃诘谝换虻诙睾洗虺雒谞柡浪狗︼L(fēng)暴。然而,薩滿就是幾個(gè)英雄中這樣做可能會(huì)適得其反的一個(gè)。野性狼魂是薩滿對(duì)戰(zhàn)我們卡組最好的卡牌。在早期打出來(lái),我們可以破掉它。 我相信我仍然會(huì)冒這個(gè)險(xiǎn)在第一回合打出米爾豪斯。他有可能會(huì)召喚兩個(gè)2/3的狼魂,但我們的對(duì)手在他的第三回合因?yàn)檫^(guò)載就只會(huì)有一個(gè)法力值可以用。 如果我們的對(duì)手沒(méi)有野性狼魂,那米爾豪斯自己就可以決定游戲了。在后期回合打出米爾豪斯是高風(fēng)險(xiǎn)的,因?yàn)樗膽?zhàn)吼可以讓我們的對(duì)手變得超可怕。 請(qǐng)注意,假設(shè)你再第一回合打出了米爾豪斯,那么第二回合僅僅上場(chǎng)銀色侍從一個(gè)就夠了。您也應(yīng)該發(fā)揮只有銀白侍從轉(zhuǎn)上2假設(shè)你扮演的米爾豪斯轉(zhuǎn)1。保留叫囂的中士也許可以在后面buff銀色侍從或者白銀之手新兵來(lái)?yè)Q掉一個(gè)野性狼魂。
最后的思考
我強(qiáng)烈建議你為自己試一試這個(gè)卡組。 這是一個(gè)疾風(fēng)流,非常強(qiáng)大。 如果你少了一些傳說(shuō)卡,或者只是想嘗試新口味,可以考慮破碎殘陽(yáng)祭司,國(guó)王穆克拉,血騎士和麥田傀儡。 破碎殘陽(yáng)祭司在這個(gè)卡組中是非常強(qiáng)的,但就是節(jié)奏有點(diǎn)慢。它可以和沖鋒或者圣盾隨從很好的協(xié)同作用。國(guó)王穆克拉也是非常強(qiáng)大的,但我覺得他的缺點(diǎn)比米爾豪斯法力風(fēng)暴的更與我們卡組相關(guān)。 香蕉是可以到你對(duì)手那的卡牌,它可以使神恩術(shù)抽的更多的牌。 但要小心,祈禱你對(duì)手手中沒(méi)有狂野炎術(shù)師 。 香蕉是法術(shù)牌,所以香蕉可以讓狂野炎術(shù)師清掉你的隨從。 我發(fā)現(xiàn)血騎士也不錯(cuò),我們的卡組中有足夠多的圣盾。 一個(gè)三法力值的6/6是絕對(duì)超值的。 麥田傀儡節(jié)奏比較慢,平淡無(wú)奇,但它的亡語(yǔ)非常好用。麥田傀儡在這個(gè)卡組中沒(méi)有給我留下太大印象,但它也從來(lái)不會(huì)令我失望。
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