索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 16:43:23作者:佚名
卡組名稱:造大怪動(dòng)物園術(shù)士
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戰(zhàn)績(jī)的話,3個(gè)小時(shí)多,從10級(jí)沖到5級(jí),總的來說感覺還是不錯(cuò)能用來一搏。
卡組優(yōu)勢(shì):除了和傳統(tǒng)速攻術(shù)士一樣之外,還有一些小的連擊能造出大怪,前期直接打蹦,后期也能一戰(zhàn)。
卡組劣勢(shì): 和所有快攻術(shù)士卡組一樣,缺回血,被群解場(chǎng)容易兵力不足。
可替代卡:[火車王]可以用[狼騎兵]或者[奧術(shù)傀儡][銀色指揮官]代替。
一般卡說明:
[0費(fèi)卡]:[靈魂之火]2張必備
[1費(fèi)卡]:我說說沒有帶2張的卡的原因,首先現(xiàn)在[血騎士]泛濫,所以[銀色侍從]后期無用 前期怕偷盾只帶一張,[烈焰小鬼]經(jīng)常遇到開局2烈焰,獵人丟爆炸陷阱,把自己打殘,所以也只帶了一張,[年輕的女祭司]通過各種實(shí)戰(zhàn)我發(fā)現(xiàn)這貨真的是很難站住起到作用,而且又舍不得去換,所以只帶一張,補(bǔ)了一張[小鬼]反而感覺開局比[女祭司]好用。
[2費(fèi)卡]:現(xiàn)階段術(shù)士和獵人較多,雖然鋪場(chǎng)怪,互相解場(chǎng),我發(fā)現(xiàn)很容易出現(xiàn)缺手牌,所以帶了[戰(zhàn)利品儲(chǔ)藏者]而且用他來配合[力量的代價(jià)]也不會(huì)覺得心疼,[軟泥]一張必備,別說瘋狗沒教育過你!,[飛刀]換過[精靈龍]最后又換回來,打了幾十場(chǎng),還是覺得[飛刀]在有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候能起很大作用
[3費(fèi)卡]:[血騎士]偷自己的圣盾和對(duì)方的都不錯(cuò),曾經(jīng) 遇到圣騎士,2費(fèi)跳血騎士偷了2個(gè)盾,對(duì)面直接投降。[血色十字軍]沒位置了帶一張,[麥田]一張必備。
[4費(fèi)卡]:[阿古斯]2張必備,如果只帶一張 很難摸到!,[黑鐵]經(jīng)??ㄊ?,又沒位置所以只帶一張。
[5費(fèi)卡]:[末日守衛(wèi)]2張必帶的拉
[6費(fèi)卡]:說說為什么沒帶一張[銀色指揮官]:1、沒位置;2、經(jīng)常開局卡手;3、費(fèi)用太高很難打出連擊,因?yàn)橛衃火車王]了,所以就沒帶。
特殊卡說明:
[小鬼]:用一張[小鬼]替代了一張[女祭司],實(shí)戰(zhàn)感覺[女祭司]很容易被解掉起不到什么作用,而[小鬼]開局能增加很多優(yōu)勢(shì),曾經(jīng)1費(fèi)用雙[女祭司]開局,被對(duì)面輕松解掉,手牌也沒剩2張。
[虛空恐魔]:先說下原因,很多時(shí)候力量代價(jià)用來直接打臉都很猶豫,擔(dān)心少一個(gè)怪之后又沒怪去解場(chǎng),容易造成摸到[末日守衛(wèi)]或者[靈魂火]的時(shí)候白白丟掉力量代價(jià),而[虛空]的作用剛好就能配合[力量的代價(jià)]來在前期造大怪,且費(fèi)用不高。被解也不會(huì)虧,反正用了[力量代價(jià)]后的怪也會(huì)自己死掉不如給[虛空]吃^_^。
[血騎士]:現(xiàn)在[銀色侍從]成了標(biāo)配,快攻圣騎士也很多,就算偷不到別人的盾,偷自己的盾也能造大怪。3費(fèi)也不卡手。
[火車王]:因?yàn)橛兴跃蛶Я?,很容易配合力量的代價(jià)給予致命一擊。
造大怪思路:
?、伲侯A(yù)判對(duì)方是否帶[銀色侍從]留[血色騎士],除了牧師 法師 戰(zhàn)士 德魯伊,其他職業(yè)基本都會(huì)帶!
②:小怪用[力量代價(jià)]換對(duì)面卡后沒死,配合[虛空恐魔],起手選牌不用留著卡手,等后期摸到配合
?、郏篬火車王]+[力量代價(jià)]+[虛空恐魔],無敵大怪,使用與雙發(fā)沒什么手牌和消耗了對(duì)方很多法術(shù)牌后。
對(duì)各職業(yè)的打法和思路:
①對(duì)薩滿:薩滿基本開局都有3傷害的解場(chǎng),所以第一個(gè)考慮的是用什么卡去當(dāng)炮灰,一般用1/3去當(dāng)炮灰,留小鬼;然后是打薩滿不能留圖騰,薩滿前期依靠火圖騰來配合火舌圖騰度過前期,后期薩滿站住了術(shù)士就難了(專注薩滿30年我會(huì)亂說嗎),然后是要預(yù)判薩滿的[閃電風(fēng)暴],當(dāng)建立優(yōu)勢(shì)后不要無腦鋪場(chǎng)不留手牌,不要以為摸到[末日守衛(wèi)]就能補(bǔ)2下贏了,要記住薩滿有[妖術(shù)]不能把賭注壓在大怪上,總之打薩滿留加攻擊的隨從小怪換大怪,打圖騰,注意閃電風(fēng)暴,勝率很高的。
②對(duì)戰(zhàn)士:現(xiàn)在的戰(zhàn)士基本就是土豪戰(zhàn),前期解場(chǎng)很多,完全就是看誰的手順,同樣不能把賭注壓在大怪上,戰(zhàn)士有斬殺。還有[1血隨從盡量不多上]等戰(zhàn)士丟過一張[旋風(fēng)斬]的時(shí)候再上,當(dāng)小怪被清太多不能以小換大的時(shí)候基本就難了,[血騎士]不用留,戰(zhàn)士沒圣盾怪,[靈魂之火]盡量留著換大怪,戰(zhàn)士護(hù)甲太高很難壓制血量。
③對(duì)德魯伊:快攻術(shù)最難打的應(yīng)該就是德魯伊和法師,一個(gè)嘲諷怪多,一個(gè)解場(chǎng)多。對(duì)德魯伊,起手一定留[靈魂火],2費(fèi)跳個(gè)[雪人]出來,只有哭的命,其次是[加攻擊BUFF]的 怪不隨便丟出去打臉,盡量留著給小怪加攻擊換大怪。 和戰(zhàn)士一樣打德魯伊不能盲目鋪場(chǎng),特別是4費(fèi)左右,1血怪不要白白丟出去被飄死,因?yàn)榈卖斠劣凶o(hù)甲有回血,所以不要提前背水一戰(zhàn)祈禱神抽,還是打一波帶走穩(wěn)當(dāng)!
?、軐?duì)牧師:牧師現(xiàn)在天梯不多,但是牧師的套路是不不變的,用高血量的卡去換對(duì)方幾張卡,打牧師要注意5費(fèi)的時(shí)候2血以下就不要留了主動(dòng)去解場(chǎng),同樣起手留[靈魂火],一但被牧師的3/7怪站住 就很難打了。打牧師也不能壓大怪賭注,牧師有直殺大怪的卡,其次遇到帶[上古守衛(wèi)]的牧師,前期能用小怪換就換掉,后患無窮。
?、輰?duì)盜賊:盜賊已解場(chǎng)出名,而且現(xiàn)在很多盜賊都帶[劍刃亂舞]一次清全場(chǎng),需要知道的是,盜賊連擊費(fèi)用,比如3費(fèi)[背刺]+[軍情處特工]能解2個(gè)怪,所以打盜賊前期要使勁鋪場(chǎng)先下1/3背刺不死的怪,不能讓對(duì)方掌握節(jié)奏,掌握主動(dòng)權(quán)后,可以穩(wěn)一點(diǎn)先抽卡,先解場(chǎng)看對(duì)面有沒有清場(chǎng)技能,總之打盜賊就看誰手順了。
⑥對(duì)圣騎士:現(xiàn)在圣騎士基本也加入快攻行列了,打圣騎士的唯一原則就是不留隨從,其BUFF很多,沒隨從他圣盾都丟不上,因?yàn)槭ヲT士有武器和清場(chǎng)技能,如果只拼臉比誰打的快,很可能被解場(chǎng)打蹦,打圣騎士不留3血以下怪,比如雖然這個(gè)怪去解場(chǎng)不會(huì)死留1-2血,不如用1-2血的怪去1換1,要把[奉獻(xiàn)]的全場(chǎng)2傷害考慮進(jìn)去,然后是秘法判定,圣騎士無法就是帶[2/1 崇高犧牲] 和[救贖],軟泥一定留著破武器。
⑦對(duì)法師:和法師打基本是提心吊膽,而且起手選牌非常重要,因?yàn)榉◣熆梢匝a(bǔ)1血,所以起手牌最好別帶1血怪,主3/2的,必留[靈魂火],因?yàn)閇法力浮龍龍]如果沒借好成長(zhǎng)起來 會(huì)換你幾張卡打臉更疼?,F(xiàn)在法師必帶[暴風(fēng)雪]和[烈焰風(fēng)暴]起嘛一張的,所以6-7費(fèi)主解場(chǎng),注意留手牌。[靈魂火]和[力量代價(jià)]留著換3/6的[水元素]
?、鄬?duì)術(shù)士:現(xiàn)在天梯最多的非術(shù)士莫屬, 小淚我這套卡組對(duì)術(shù)士勝率還是很高的,當(dāng)然重點(diǎn)是在于自己如何操作,術(shù)士?jī)?nèi)戰(zhàn)就是比誰先站住,誰就贏,起手流靈魂火,嘲諷怪,3費(fèi)用以上全換。然后就是互相解場(chǎng),盡量做到1卡換2卡,優(yōu)勢(shì)就慢慢出來了,[末日守衛(wèi)]和[造大怪]不要遲疑,快攻術(shù)士很難解大怪,有優(yōu)勢(shì)就打臉壓制血量! 最后還是要小心對(duì)方[火車王]或者沖鋒怪+[力量代價(jià)]當(dāng)站住優(yōu)勢(shì),手牌也有的時(shí)候就盡量不用血來抽卡了,打小心點(diǎn)才好上分。打術(shù)士還有一點(diǎn)相信大家都知道,前期[靈魂火]早丟早壓制,哪怕是丟3/2的怪,只要能保住自己的1-2個(gè)隨從不被對(duì)面1換2!
?、釋?duì)獵人:如何吊打獵人?
1-3費(fèi)狂撲場(chǎng),起手留[靈魂火][軟泥怪],獵人4費(fèi)之后就會(huì)放狗了,然后就是解場(chǎng)來減少隨從量,讓獵人第一波狗很少或者超不到什么卡牌,然后是秘法預(yù)判,大多的時(shí)候是[爆炸陷阱],當(dāng)然也有嚇人的時(shí)候,所以一般獵人陷阱不猶豫先破再撲場(chǎng),[阿古斯防御者]起手也可以留獵人隨從不多,架起2個(gè)盾后就可以安心打臉了,如果獵人和你拼打臉怎么辦?在沒摸到嘲諷卡的情況下先解場(chǎng),術(shù)士存在用血換卡的問題,而且獵人的技能2傷害是擋不住的,所以不要跟獵人拼打臉,最后殘雪打獵人不要留[野獸],2個(gè)技能咬你10血 你就知道哭了,總之打獵人就在于先鋪場(chǎng),再解場(chǎng)再騙狗,再鋪場(chǎng)架盾,一般來說沒丟爆炸陷阱解場(chǎng)的獵人就是等著你鋪場(chǎng)他好[禿鷹]+[放狗]+[森林狼]!
最后總結(jié):術(shù)士是順起來非常可怕的卡組,所以打天梯最大的難題在于自己如何解決不順的時(shí)候解場(chǎng)還是打臉的問題,還是賭神抽,這些都是言語無法表達(dá)清楚需要童鞋門自己實(shí)戰(zhàn)領(lǐng)會(huì)的。