索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 16:44:30作者:未知
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正式第一賽季依舊用土豪戰(zhàn)上傳說,奮戰(zhàn)了大半個(gè)月,分享一點(diǎn)心得
先說一下個(gè)人認(rèn)為土豪戰(zhàn)必備的21張單卡,也就是無論對(duì)陣任何職業(yè)都有較大用處的卡牌:
2斬殺2旋風(fēng)2盾猛1小斧頭2猛擊2鑄甲2監(jiān)工2侍僧2盾格1亂斗,血蹄,螺絲,地獄咆哮
1、斬殺雖然對(duì)快攻不是太好,但是畢竟只有一費(fèi),面對(duì)激活小德,大王術(shù),更是不可缺少,帶1張?zhí)?,好過王牌,對(duì)快攻可以用來解小怪。
2、旋風(fēng)可配合1-4刷護(hù)甲,配合1-3不虧牌解場(chǎng),打獵人更是清場(chǎng)神卡。
3、盾猛,戰(zhàn)士最好用的解牌,面對(duì)快攻可3費(fèi)打2解飛刀之類的怪,配合盾格4費(fèi)打5。
4、小斧子,2費(fèi)可解2小怪,前期很不錯(cuò),為什么只帶一把,因?yàn)楹笃谟醒?,武器多?huì)造成過度賣臉,后期抽到不那么好用。
5、猛擊,過牌加解場(chǎng),十分靈活,不必拘泥于抽牌,面對(duì)快攻果斷甩給3-2,配合小斧子解5血怪,配合斬殺解任何怪,破圣盾也可。
6、鑄甲,雖然1攻偏低,但是戰(zhàn)士前期有小斧子和猛擊3張小解,還有監(jiān)工,鑄甲不論前期還是后期都有用處,打獵人更是好用,特別是雙鑄甲師在場(chǎng)的時(shí)候,護(hù)甲刷的飛起。
7、侍僧,由于監(jiān)工和旋風(fēng)的存在,侍僧是戰(zhàn)士的過牌神器,主要不被對(duì)面的怪一下撞死,基本不虧,曾經(jīng)為了保持前期戰(zhàn)斗力,只帶一個(gè),但是后來發(fā)現(xiàn)更多的手牌會(huì)有更多的選擇,4費(fèi)怪才是質(zhì)變,1-4和1-3都可以通過監(jiān)工強(qiáng)化為3攻。
8、盾格,穩(wěn)定過1牌,5血對(duì)快攻特別是獵人和奇跡賊很重要,注意,如果2個(gè)盾猛都還沒用,一定要留一個(gè)盾格,不然盾猛發(fā)不出傷害。
9、亂斗,對(duì)薩滿動(dòng)物園有奇效,對(duì)控制只要能穩(wěn)定干掉一個(gè)大怪就可以放。
10、血蹄,站場(chǎng)能力無可替代,如果沒有羊呱沉默,對(duì)面怎么解都是虧。
11、螺絲,穩(wěn)定8點(diǎn)輸出,打陷阱獵人很好用,不需要觸發(fā)陷阱,可以賭一賭解對(duì)面大怪。
12、地獄咆哮,戰(zhàn)士的斬殺基本靠他,掛個(gè)武器,配合監(jiān)工,最高打19。
還有9張可替換的卡
1、血騎士,3費(fèi)怪只帶了2侍僧和一個(gè)血騎士,本來是一個(gè)狂戰(zhàn)士,但是現(xiàn)在天梯1-1圣盾人越來越多,對(duì)面還時(shí)不時(shí)帶個(gè)血騎士,基本就崩了,還不如自己帶個(gè),3-3下線也不低,狂戰(zhàn)士只加攻不加血,不符合土豪戰(zhàn)士前期解場(chǎng)的思路,前期多搶幾點(diǎn)血沒有意義,面對(duì)快攻,即使前期刷出一個(gè)10攻的狂戰(zhàn),你還是要被動(dòng)交換。
2、雪人,土豪戰(zhàn)4費(fèi)曲線空缺,雪人4-5完美身材,完爆3費(fèi)前所有怪,不論何時(shí)摸到,對(duì)面都不好解,最終還是堅(jiān)持帶2個(gè),因?yàn)?費(fèi)如果沒怪上,就會(huì)被對(duì)面越鋪越多。
3、破法,工匠被改動(dòng)以后戰(zhàn)士太缺一個(gè)沉默,破法可以補(bǔ)充4費(fèi)曲線,對(duì)血蹄,獅子,老佛爺,女王各種效果怪來說都很重要。
4、庫卡隆,這是最不確定的一個(gè),幾乎沒有土豪戰(zhàn)帶,個(gè)人感覺和武器匠各有優(yōu)勢(shì),解2-4的怪很不錯(cuò),也可以解掉很多關(guān)鍵性的效果怪,或者完成斬殺,4費(fèi)怪帶4個(gè)差不多。
5、無面,很靈活,面對(duì)快攻效果稍差,可以看情況復(fù)制對(duì)面沖鋒怪解場(chǎng),復(fù)制雙方的大哥,最好的情況是復(fù)制血蹄,螺絲等等。
5、科多,土豪戰(zhàn)士中期薄弱,科多5血不容易死,且有反擊的能力,吃到2-4更是爽。
6、黑騎士,打德很不錯(cuò),最差就是一個(gè)6費(fèi)雪人,戰(zhàn)吼不怕沉默。
7、血吼,優(yōu)勢(shì)或均勢(shì)可以很好地拉大優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)基本是不敢賣血的節(jié)奏,打薩滿的必需品,砍7個(gè)圖騰也是賺,很多時(shí)候靠血吼7點(diǎn)完成斬殺。
30張卡全部講完,和常見的土豪戰(zhàn)士比起來,有那么幾張卡的區(qū)別
1、狂戰(zhàn)士,上文已經(jīng)說過不適合前期解場(chǎng)的思路。
2、4費(fèi)帶了4個(gè)怪,加強(qiáng)中期,卡組平滑,4費(fèi)的怪屬性明顯強(qiáng)于4費(fèi)之前的怪。
3、沒有帶女王,女王一般劣勢(shì)的時(shí)候上,這個(gè)時(shí)候一旦被沉默,或者對(duì)面無視,你又沒辦法立刻自殺,就會(huì)又挨一輪打臉,比起血蹄來不夠穩(wěn)定,很難發(fā)揮出特效。
4、沒帶嘉頓,7費(fèi)太高,快攻不能指望它,不好發(fā)揮,只有打薩滿的時(shí)候有奇效。
5、紅龍,這是最不確定的一樣,可以考慮替換庫卡隆,沒帶任何9費(fèi)以上怪是防快攻拉手,所以紅綠龍都沒帶,現(xiàn)在斬殺線太高,不能解場(chǎng),噴自己一口無濟(jì)于事,綠龍4攻太低,費(fèi)用太高,容易被無視,打德打快攻基本沒機(jī)會(huì)放。
6、死亡之翼,可以翻盤的大殺器,一定要騙完對(duì)面的解,不夠穩(wěn)定。
天梯主流職業(yè)起手留牌
術(shù)士:按照快攻留,優(yōu)先考慮小斧子,旋風(fēng),監(jiān)工,1-4,猛擊,盾猛不論面對(duì)動(dòng)物園還是大王術(shù)都有用,有盾猛的情況下可考慮留盾格,接下來可以選擇亂斗,血騎士和侍僧。
獵人:按照快攻留牌,監(jiān)工,1-4,旋風(fēng),小斧子,猛擊,盾格,這些都是打獵人必留。打獵人通過淡水鱷和麻風(fēng)侏儒來區(qū)分中速獵和t7獵,打t7要盡量多的使用英雄技能拖后期,打中速比較難,要注意卡差,不要虧太多卡。
小德:基本上都是咆哮德,前期留斬殺,小斧子,猛擊,1-4,監(jiān)工,血騎士,侍僧。4費(fèi)上來如果不是雪人而是紫羅蘭要不惜代價(jià)解掉,斬殺一張防激活。如果前期能控住場(chǎng),后期是有優(yōu)勢(shì)的,德解大怪能力差。但是中期怪很強(qiáng),如果能把手牌過起來(主要靠侍僧過2張以上牌),可以一一解掉。侍僧后期不要裸上,盡量配合旋風(fēng)或監(jiān)工,被科多吃了或沉默了就會(huì)虧牌。
盜賊:打賊基本都是奇跡賊,留監(jiān)工旋風(fēng)猛擊斧頭盾格,有效利用沒一點(diǎn)水晶,和對(duì)面比誰快,多下讓他解,對(duì)面下怪除非隱藏,不然要當(dāng)回合解掉,其他就看他什么時(shí)候湊齊關(guān)鍵牌了。