索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 16:44:44作者:佚名
美服著名玩家hafu開創(chuàng)了一個(gè)新時(shí)代,在奇跡賊與仆從賊的夾縫中,開創(chuàng)了新的盜賊流派,并虐得其他美服天梯主流要死要活的。不久后,美服的純奇跡賊和仆從賊就掉下了神壇,剩下的都是這種法傷賊及它的各種變種。理想狀態(tài)10費(fèi)藍(lán)龍王+影襲+伺機(jī)待發(fā)+剔骨+伺機(jī)待發(fā)+剔骨一套真的很痛,比核彈術(shù)都痛!
由于這玩法版本也是千奇百怪,這次筆者分享的是開創(chuàng)這套路的初始版卡組。說句實(shí)話,這玩意流行確出人意料??ńM第一感覺給人戰(zhàn)斗目的并不算明確,而且藍(lán)龍流一直給人后期緩慢的印象??蓪?shí)際上,很多時(shí)候你打這套賊還沒見到藍(lán)龍王就已經(jīng)死了。感覺與大王術(shù)的大王類似,藍(lán)龍王這玩意就是個(gè)超級(jí)暴力的補(bǔ)刀手而已。當(dāng)然,這套卡組的大熱和美服與國(guó)服的環(huán)境有所區(qū)別所致,如果你打算使用這套牌組沖擊國(guó)服天梯,最好先根據(jù)你的段位和實(shí)際環(huán)境進(jìn)行調(diào)整。
卡組實(shí)戰(zhàn)心得解析:
這套以法傷隨從及連擊卡組,大量的AOE及加基森過牌的卡組。核心打法用一句話就是:"前期穩(wěn)得住,中期可站場(chǎng),后期大爆發(fā)"
常見的爆發(fā)點(diǎn)就是,前期連擊出的大范,刺客之刃上毒每回合5點(diǎn)固定傷,總計(jì)不止20點(diǎn)的傷害,中期影襲剔骨劍刃亂舞的法傷爆發(fā),以及大后期藍(lán)龍伺機(jī)待發(fā)的剔骨,影襲爆發(fā)。
喜聞樂見的傷害有,我有一波無(wú)占場(chǎng)仆從的情況下,影襲,影襲,剔骨,帶毒藥的3/2匕首剁一下,劍刃亂舞16點(diǎn)血爆發(fā)而這個(gè)體系只要6費(fèi)就可以達(dá)成。其中如果有伺機(jī)待發(fā)的話爆發(fā)更強(qiáng)。后期一個(gè)瑪利茍斯的影襲就是8點(diǎn)?;钸^兩輪,隨便幾個(gè)技能直接可以打到30多血的夸張傷害,簡(jiǎn)直孽畜。加基森的加入讓過牌變的輕而易舉。先放藍(lán)龍騙解之后,加基森橫行無(wú)阻的刷牌,悶棍惡心對(duì)面托節(jié)奏也是神器。
打過這套牌組的直觀感受就是,無(wú)論你是土豪戰(zhàn)士,咆哮德,只要控制好斬殺線,小德會(huì)疲于跟你解場(chǎng),而你在慢慢把節(jié)奏拖入中后期之后,打咆哮德跟玩一樣。目前這套卡組在面對(duì)中后期組合,包括土豪戰(zhàn)士,各種變種的小德,薩滿幾乎全勝。
你有大量帶法傷的怪,可以輕松解掉對(duì)面的仆從,因?yàn)槟惚旧頍o(wú)需太多怪占場(chǎng);而你又有大地先知可加回血,所以一般的用匕首解場(chǎng)之后,也可以把血線控制在一個(gè)可以接受的范圍。
這套卡組目前最大的問題還是打速攻的問題,特別是打美服中流行的速攻法師。直接打臉的話,有點(diǎn)拖不動(dòng)節(jié)奏,畢竟人家不需要占場(chǎng),只管沖你的臉。但值得一提的是,因?yàn)闆]有仆從占場(chǎng),反而這套卡組打T7獵效果還行,可以做到64開(這還是我對(duì)這卡組不是完全理解的情況下的勝率)。
打動(dòng)物園及魚人術(shù)士的話,由于有大量AOE也可獲得超高的勝率。
少年,光這里一套就28傷害,你的小身板受得了么?