索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-20 19:36:51作者:未知
進(jìn)擊的巨人2游戲都有哪些系統(tǒng)?和1代想必有哪些新要素?這次小編給大家?guī)磉M(jìn)擊的巨人2游戲系統(tǒng)匯總介紹,關(guān)注該游戲的玩家可不要錯(cuò)過了哦。
游戲系統(tǒng)匯總介紹
立體機(jī)動(dòng)
透過巧妙地運(yùn)用"立體機(jī)動(dòng)裝置",即可于空間中自在地來回飛翔。應(yīng)用這個(gè)立體機(jī)動(dòng)裝置所產(chǎn)生的機(jī)動(dòng)力來挑戰(zhàn)巨人。而且為了打倒「巨人」,就必須要攻擊其弱點(diǎn)的后頸部,透過破壞巨人的手臂或腿等身體部位,能更輕易接觸到巨人的弱點(diǎn)-后頸部。
據(jù)點(diǎn)
戰(zhàn)場(chǎng)上有支援玩家的據(jù)點(diǎn)存在。
可補(bǔ)給瓦斯或刀刃,或是有大砲會(huì)攻擊巨人,依據(jù)據(jù)點(diǎn)種類不同,會(huì)有各種效果。
隊(duì)友行動(dòng)
隊(duì)友會(huì)用各種隊(duì)友行動(dòng)來協(xié)助玩家。隊(duì)友的頭上顯示圖標(biāo)時(shí)按下按鈕,隊(duì)友就會(huì)使用隊(duì)友行動(dòng)。用過一次隊(duì)友行動(dòng)后,將發(fā)生冷卻時(shí)間,會(huì)有一段時(shí)間無法使出隊(duì)友行動(dòng)。
鉤驅(qū)動(dòng)
在巨人的攻擊擊中前進(jìn)行空中墊步,將會(huì)轉(zhuǎn)為回避動(dòng)作??苫乇芪kU(xiǎn),并使用立體機(jī)動(dòng)給予巨人一大損傷的攻擊。
奇襲攻擊
按著目標(biāo)按鈕的時(shí)候,將轉(zhuǎn)為透過單筒望遠(yuǎn)鏡的視角,可用確定目標(biāo)。瞄準(zhǔn)巨人后按下攻擊按鈕,就會(huì)朝著目標(biāo)高速?zèng)_刺。在夠接近巨人時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下攻擊按鈕,就可對(duì)巨人造成更大的損傷。
巨人的警戒度
巨人的警戒度巨人有所謂的警戒度,若持續(xù)處在巨人視線內(nèi),警戒度量表會(huì)開始累積。
當(dāng)警戒度量表累積到極限后,將觸發(fā)危險(xiǎn)狀態(tài)。
捕獲巨人
使用捕獲槍,可以捕獲巨人。
殲滅模式
最多4對(duì)4團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)!
本作的連線游戲是在前作共斗要素的基礎(chǔ)上加入了全新團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)的「殲滅模式」。
在最多4對(duì)4的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,玩家將根據(jù)巨人的討伐和據(jù)點(diǎn)的設(shè)置所獲得的得分相互比賽。
并且,可以利用「殲滅模式」中的專用道具來限制對(duì)手的行動(dòng),從而破壞敵人的據(jù)點(diǎn)來減少對(duì)方的得分。
得分機(jī)制
連鎖獎(jiǎng)勵(lì)
在同組組員在身邊的情況下,角色之間將會(huì)有藍(lán)色的線相連接。在這種狀態(tài)下打敗巨人將會(huì)獲得“連鎖獎(jiǎng)勵(lì)”的額外得分。與小組一起獲得更多的得分吧!
剩余時(shí)間變少時(shí)得分增加
當(dāng)剩余變少時(shí),擊破巨人后的得分將會(huì)加倍。戰(zhàn)斗結(jié)束前都有可能在激烈的戰(zhàn)斗中產(chǎn)生不一樣的結(jié)果哦。在最后一刻都不要放棄,奮力而戰(zhàn)吧!
玩家交流
通過「情緒動(dòng)作」與「訊息」交流
匹配后的玩家,在戰(zhàn)斗開始前都會(huì)在線上大廳待機(jī)。
在線上大廳中可以通過「情緒動(dòng)作」與「訊息」與別的玩家進(jìn)行交流。原作和動(dòng)漫中非常有名的「獻(xiàn)出心臟」的動(dòng)作和一些有名的臺(tái)詞等對(duì)話都會(huì)以對(duì)話圖標(biāo)的形式出現(xiàn)。
合作游戲
全世界玩家共斗!
在「劇情模式」和「另擊模式」中,可以向別的玩家發(fā)出救援請(qǐng)求,全世界的玩家可以在線上合作游戲。與特定的NPC對(duì)話就可以看到現(xiàn)在提出救援請(qǐng)求的玩家,確認(rèn)之后就可以加入到別的玩家的劇情中去。
并且,在線上游戲中,玩家們可以分享材料來進(jìn)行「共同開發(fā)」。與全世界的玩家一起驅(qū)逐巨人吧!
共同開發(fā)
共同開發(fā)是在提供改造裝備的玩家與提供改造材料的玩家兩人中進(jìn)行的。雙方都可以得到改造后的裝備,所以比起一個(gè)人改造裝備來說共同開發(fā)更為劃算。
原創(chuàng)主人公
制作自己專屬的主人公。以身為調(diào)查兵團(tuán)的一員,借著不同于動(dòng)畫的觀點(diǎn),體驗(yàn)第一季、第二季動(dòng)畫的故事。
角色編輯
角色編輯可以對(duì)容貌和體型做出微小的設(shè)定。創(chuàng)造原創(chuàng)士兵,和朋友們一起討伐巨人吧
日常時(shí)間
在戰(zhàn)斗之外,將會(huì)有短暫的日常時(shí)間。這不僅是與伙伴們交流的時(shí)間,亦是士兵鍛煉的時(shí)間。
除了主線劇情的展開之外,更可借由與伙伴的對(duì)話以及一同調(diào)查任務(wù)來加深情誼,讓描寫了各個(gè)角色內(nèi)心面的專有支線劇情連續(xù)展開。另外,此處也是匯集了角色成長(zhǎng)要素的地方,是士兵強(qiáng)化戰(zhàn)力不可或缺的部分。
巨人研究所
通過「捕獲槍」所捕獲的巨人可以在「巨人研究所」關(guān)押并且研究。隨著對(duì)巨人研究的深入,戰(zhàn)斗也會(huì)變的更加有利。
裝備開發(fā)
可以對(duì)刀身,鞘?鋼瓶,立體機(jī)動(dòng)裝置等新裝備進(jìn)行開發(fā)。開發(fā)強(qiáng)力的裝備,來武裝自己,有利與和巨人的戰(zhàn)斗。
訓(xùn)練
磨練對(duì)付人類的格斗技術(shù)。
調(diào)查任務(wù)
調(diào)查兵可從負(fù)責(zé)調(diào)查任務(wù)的官員接受任務(wù)后,進(jìn)行調(diào)查任務(wù)。在調(diào)查任務(wù)中除了可獲得經(jīng)驗(yàn)值及兵團(tuán)資金,有時(shí)也會(huì)獲得與重要任務(wù)的報(bào)酬不同的資材。
另外,可邀約伙伴進(jìn)行調(diào)查任務(wù)。一起出擊的伙伴友好度會(huì)上升。
兵團(tuán)營運(yùn)
在兵團(tuán)營運(yùn)柜臺(tái)可消費(fèi)自由之翼量表,對(duì)兵團(tuán)營運(yùn)進(jìn)行提案。策略可提出各種策略,如讓日常生活運(yùn)作更順利的策略,或是會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗帶來影響的策略。提出的策略在提出別的策略之前,或是前往一次任務(wù)并返回前,會(huì)持續(xù)實(shí)行下去。在增強(qiáng)軍備當(dāng)中,可為設(shè)置在戰(zhàn)場(chǎng)上的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行開發(fā)及強(qiáng)化。
策略可提出各種策略,如讓日常生活運(yùn)作更順利的策略,或是會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗帶來影響的策略。增強(qiáng)軍備,可為設(shè)置在戰(zhàn)場(chǎng)上的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行開發(fā)及強(qiáng)化。
隊(duì)友交流
在日常時(shí)間中,可以與艾連和里維等原作的角色們交流。隨著交流的深入,可以提升「好感度」。當(dāng)「好感度」達(dá)到一定值以上時(shí),玩家可以開啟角色專屬的番外故事。
以上表示進(jìn)擊的巨人2游戲系統(tǒng)匯總介紹,游戲即將發(fā)售,小伙伴們做好迎接游戲到來的準(zhǔn)備了嗎?