索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-20 21:37:47作者:未知
賞金奇兵3有哪些機(jī)制?游戲馬上就要正式發(fā)售了,吸引了不少玩家的關(guān)注,很多人都非常期待。今天帶來賞金奇兵3相關(guān)機(jī)制介紹,感興趣的玩家不妨來看一看吧。
由于賞金奇兵3和前兩作的發(fā)售時間差了10幾年,而且是不同的開發(fā)商做的,因此縱向比較意義不大。
用差不多同期,并且是同一個開發(fā)商MimimiProduction做的影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃來對比一下。
相比于影子戰(zhàn)術(shù),賞金奇兵3的感覺就是游戲難度顯著提升了,同樣在最高難度下,敵人的反映時間更短,視距更長。
這還不算什么,最夸張的是,游戲還可以調(diào)敵人數(shù)量配置難度,上個圖舉例。
圖中央鎖定視野的女槍手正好占據(jù)了關(guān)鍵位置,而且周圍有多路敵人包括平民的視野都可以覆蓋她。
處理起來非常棘手,但是在低難度下,這個位置根本就沒有人,還有本作多了“公共區(qū)域/私人區(qū)域”的概念。
某些關(guān)卡存在圖中的紅線,以此劃分公共還是私人區(qū)域,可以看到當(dāng)玩家控制的角色處于公共區(qū)域時,即便暴露在敵人的全視野范圍內(nèi),也不會被攻擊或者拉警報,但如果跨過這條紅線再被發(fā)現(xiàn),敵人就會立刻展開攻擊并拉響警報。
另外本作平民的報警機(jī)制也和前作不同了,影子戰(zhàn)術(shù)里平民發(fā)現(xiàn)尸體或者看到你行兇時,會跑去向敵人報告,只有當(dāng)敵人發(fā)現(xiàn)尸體或看到玩家控制的角色時才會拉響警報。
但本作平民只要看到你圖謀不軌(比如舉槍瞄準(zhǔn)或者拿刀準(zhǔn)備捅人)就會立刻拉響警報,而且不分區(qū)域。
再則是警報之后的援兵數(shù)量,沒記錯的話,影子戰(zhàn)術(shù)觸發(fā)一次警報最多出動3個援兵,一般來說一個點(diǎn)最多刷3波。
賞金奇兵3的刷兵點(diǎn)人數(shù)有多有少,但不管多少,一次警報出動該點(diǎn)一半的兵力。