索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-20 22:55:58作者:佚名
紫塞秋風(fēng)7月26日更新了哪些內(nèi)容?游戲發(fā)售有段時間了,對于一些bug和玩家的建議,官方一直在努力的優(yōu)化和更新,這里給大家?guī)砹俗先镲L(fēng)v1.8.4更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
修復(fù):
修復(fù)玩家反饋的常規(guī)Bug。
修復(fù)部分場景碰撞體卡死的問題。
修復(fù)一些文本錯誤。
增加:
增加寄存箱的儲物空間。
增加部分游戲教學(xué)指引。
增加使用Ctrl(默認(rèn))切換鎖定目標(biāo)的提示。
增加部分支線存檔點(diǎn)。
增加“孤煙”關(guān)卡Boss戰(zhàn)的存檔點(diǎn)。
增加茅廬和了然難度下,陷阱即死的合理性。
增加和修改部分武學(xué)名稱的說明。
增加受到內(nèi)傷后,打坐時內(nèi)功反噬的說明。
增加在健康狀態(tài)打坐時,使用“吐納”加快恢復(fù)速度。
增加通關(guān)后“我的文檔”中的存檔備份。
優(yōu)化:
優(yōu)化輕功“踏雪”的手感。
優(yōu)化在使用輕功“踏雪”后,連接招式的流暢性。
優(yōu)化打坐療傷QTE的合理性。
優(yōu)化部分關(guān)卡合理性。
優(yōu)化敵人血條的可見性。
優(yōu)化敵人被破防后,體力恢復(fù)過快的問題。
優(yōu)化敵人倒地后立刻反擊的問題。
優(yōu)化高度不足無法跳躍的判斷。
優(yōu)化減少“正在保存”時的所用時間。
優(yōu)化部分Boss戰(zhàn)前對話無法跳過的問題。
優(yōu)化“孤煙”關(guān)卡的弓箭判定。
優(yōu)化底層API解決一部分用戶閃退的問題。
補(bǔ)充說明:
如果玩家的內(nèi)存,不滿足推薦配置(小于等于8G以下),可能在某些場景引起內(nèi)存不足而導(dǎo)致客戶端奔潰。建議將【圖像】中的【全局質(zhì)量】在主菜單降為【低】,或者將虛擬內(nèi)存增大,即可解決內(nèi)存不足導(dǎo)致客戶端奔潰的問題。
紫塞秋風(fēng)v1.8.4更新內(nèi)容一覽為大家分享到此,希望對大家更新和體驗有幫助。