索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 16:32:24作者:佚名
王者榮耀11月16日英雄調(diào)整,這次王者榮耀更新的主要內(nèi)容是5位英雄調(diào)整,瀾鏡曹操弈星諸葛亮調(diào)整,下面就讓我們一起來看看本次更新的詳細(xì)內(nèi)容吧!
瀾
降低滾雪球能力
瀾一技能被動(dòng)的加速效果賦予瀾在野怪點(diǎn)之間高速轉(zhuǎn)移從而快速發(fā)育支援的能力。這也使得瀾能快速積攢裝備優(yōu)勢(shì)并轉(zhuǎn)化為勝勢(shì)。我們希望限制瀾一技能的加速,以達(dá)到限制瀾滾雪球能力的目的。同時(shí)我們限制了瀾二技能的突進(jìn)距離,以降低瀾在單人切入時(shí)對(duì)敵方英雄的威脅。
二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.45額外Ad) → 225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)
一技能:下潛時(shí)加速:100 → 60
二技能:下潛時(shí)位移距離:400→350
鏡
數(shù)值結(jié)構(gòu)調(diào)整
我們發(fā)現(xiàn)鏡由于AD加成較高,在順風(fēng)局中很容易利用裝備優(yōu)勢(shì)對(duì)對(duì)手造成過強(qiáng)的碾壓,而逆風(fēng)局同樣會(huì)因?yàn)榻?jīng)濟(jì)原因無法得到適度的能力成長(zhǎng)。因此我們將部分AD加成屬性挪至基礎(chǔ)成長(zhǎng)中,來拉近鏡在不同對(duì)局中的表現(xiàn)。
一技能:技能傷害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+65/lv)(+0.7Ad)
二技能:技能傷害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+55/lv)(+0.6Ad)
曹操
位移距離優(yōu)化
曹操的一些體驗(yàn)問題還需要繼續(xù)被優(yōu)化,最突出的是大家比較關(guān)心的一技能位移距離的問題。本次調(diào)整中,我們提升了曹操一技能的位移距離,來改善曹操接近能力欠佳的情況。同時(shí)我們將一部分曹操的后期能力分配到了前期,讓曹操無論在打野或前期對(duì)線時(shí)都能有更好的發(fā)揮。
基礎(chǔ)攻擊力:174(+13.4*英雄等級(jí)) → 184(+12.1*英雄等級(jí))
一技能:效果調(diào)整:前兩段位移距離:300 → 325
一技能:技能傷害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+25/lv)(+0.65Ad)
三技能:生命回復(fù):20%已損生命 → 18% 已損生命
弈星
降低三技能效果
弈星使用面積較小的三技能,配合極短的冷卻時(shí)間,在壓塔等特定場(chǎng)景下能達(dá)到極強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)效果,這讓對(duì)抗方有些疲于應(yīng)對(duì),因此我們針對(duì)小棋盤的冷卻返還進(jìn)行適度的回收。另外我們調(diào)整了弈星傷害的前后期分配,以對(duì)其前期作戰(zhàn)能力進(jìn)行降溫;
一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.26Ap) → 180(+38/Lv)(+0.3Ap)
三技能:棋盤面積最小縮減的冷卻比例:40% → 25%
諸葛亮
分路表現(xiàn)拉近
我們發(fā)現(xiàn)諸葛亮在打野很容易收獲過多經(jīng)濟(jì)而給對(duì)手造成毀滅性的打擊。作為中單時(shí),諸葛亮由于經(jīng)濟(jì)不如打野時(shí)那么足,在后期與敵人短兵相接時(shí)會(huì)有些困難,我們調(diào)整了諸葛亮的打野速度并加強(qiáng)了他的生存能力,希望拉近諸葛亮在中單和打野兩個(gè)位置時(shí)的表現(xiàn)。
基礎(chǔ)生命值:3229(+185.4*英雄等級(jí))→3250(+208.9*英雄等級(jí))
被動(dòng)技能:被動(dòng)法球?qū)σ肮謧p少40%(其它技能對(duì)野怪傷害均不變)