索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-21 09:03:52作者:佚名
地牢守護(hù)者覺醒好玩嗎?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪堑乩问刈o(hù)者覺醒試玩評測分享,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
待優(yōu)化,待中文,待新圖。目前的情況很不理想,可以說是Dungeon Defenders 7.04 Remastered,不,應(yīng)該是Dungeon Defenders:Eternity Redux,但我還是先留好評,一為七年的情懷,二為這個游戲表示對它有信心。
1、首次進(jìn)入游戲然后重啟會出現(xiàn)進(jìn)度丟失的情況。在第一次進(jìn)入游戲創(chuàng)造角色之后,重啟一次游戲即可解決。(已修復(fù)√)
2、食人魔仇恨機(jī)制有漏洞。有時候正常仇恨,優(yōu)先攻擊對其造成傷害較多的目標(biāo);有時候仇恨指拉到玩家,不顧旁邊的防御塔,然后就被塔頂住耗死;有時候仇恨會直指水晶,不顧周圍防御塔和玩家。(已修復(fù)√)
3、在最后一關(guān)(Summit)東南方向的出怪口會卡住怪物,如果是地精獸人哥布林的話,卡在里面直接無敵,在他們面前放一座塔方可解決。
4、如果你建立的房間是Private,那么在你拉了朋友進(jìn)來后會變成Public,而且目前還沒發(fā)現(xiàn)T人的渠道。(已修復(fù)√)
5、疊塔腳本、變速齒輪和多開操作皆無法使用(滑稽)
6、食人魔無法攻擊面前下方的區(qū)域。(已修復(fù)√)
7、暗精靈戰(zhàn)士的仇恨有漏洞。有時候打塔打得好好的就被另一邊的塔把仇恨拉過去了。(已修復(fù)√)
8、電塔的AI有漏洞。電塔一次攻擊的時候只能攻擊相同的目標(biāo),如果目標(biāo)全被電死那么電塔就只能電空氣,直到下一次充能;而且每波開始的第一次充能電塔會有概率失去所有攻擊目標(biāo),這使得它在每波第一次充能后有極大概率只電空氣??尚Φ氖牵匠G闆r電塔一次只電十秒,但是用了提升它速率的寵物后它就會一次電50秒然后才充能,而且還可能是電空氣50秒,這樣一來就使得電塔毫無用處。(已修復(fù)√)
9、生存模式當(dāng)怪物過多的時候食人魔會卡在刷怪點外面,這個時候只需要用角色攻擊食人魔即可解決。但是有時候它會卡在刷怪點里面,因為這個游戲沒有對食人魔設(shè)置超時自殺的設(shè)定,所以這個時候只能重新開始。(后者已修復(fù)√)
10、地圖的怪物顯示錯誤。
11、國區(qū)玩家現(xiàn)在無法解鎖成就。目前的四個成就分別為:Complete Act 1 2 3和一個Test Achievement,最后一個是測試成就無法獲取,但是前三個只需要把12張戰(zhàn)役圖打完就行了。我和群內(nèi)的群友都已達(dá)成要求但是沒法解鎖成就。
12食人魔會出現(xiàn)越過路障的現(xiàn)象.
13、第二關(guān)的蜘蛛如果出生在中央的高臺的話就大概率跳不下來。
14、Summit那關(guān)地圖西南方的怪物出生點有大概率會卡燈神。
15、背包中的裝備偶爾會出現(xiàn)無法強(qiáng)化的情況。
16、裝備偶爾會出現(xiàn)無法穿戴的情況(即使你所有條件都滿足了)。
17、食人魔的攻擊有時候無法對其胯下的玩家造成傷害.
18、食人魔的AI會只攻擊水晶,除非它前進(jìn)道路被封鎖死了。
19、2、4、5、8、11、12的食人魔無法對水晶造成傷害(已修復(fù))。
20、直升機(jī)、刀客、飛行員食人魔都能主動攻擊水晶并且造成傷害,這個在1代是不現(xiàn)實的。
聯(lián)機(jī)沿襲1代,客機(jī)和房主機(jī)的服務(wù)器完全是搭建在房主機(jī)的,只要房主網(wǎng)絡(luò)⑧太彳亍那么整個房間的客機(jī)都會卡。而且每進(jìn)一次圖就必須創(chuàng)一次房間,蛋疼。