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      1. 全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座諾森布里戰(zhàn)役通關(guān)心得 忠誠(chéng)度問(wèn)題

        更新時(shí)間:2022-04-21 10:38:42作者:佚名

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座諾森布里戰(zhàn)役通關(guān)心得 忠誠(chéng)度問(wèn)題

          全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座諾森布里戰(zhàn)役怎么通關(guān)?今天小編就為大家?guī)?lái)“EW”分享的全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座諾森布里戰(zhàn)役通關(guān)心得,在諾森布里戰(zhàn)役通關(guān)過(guò)程中碰到難題的玩家快來(lái)看看吧。

          諾森布里戰(zhàn)役通關(guān)心得

          諾森布里,維京大軍派系。

          隨著任務(wù)會(huì)改名 > 丹麥區(qū) > 北海帝國(guó),領(lǐng)先克努特大帝一百年。

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          會(huì)選這個(gè)派系而不是東安格勒的原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)樗麌?guó)王有點(diǎn)像蝙蝠俠。

          本篇會(huì)以戰(zhàn)略層面居多,主要在談開(kāi)局往哪邊發(fā)展,為什么這樣發(fā)展。

          忠誠(chéng)度問(wèn)題

          如上圖看到的,諾森布里開(kāi)場(chǎng)最大的問(wèn)題是人物不忠,忠誠(chéng)度超低就算了莊園數(shù)還超少。我玩到30回合上下遇到一回合兩起叛亂,手上沒(méi)多余的錢(qián)處理忠誠(chéng)度問(wèn)題。一過(guò)回合后馬上叛亂 ( 2個(gè)將軍 )。

          開(kāi)場(chǎng)的總督+將軍數(shù)量就10個(gè)左右,等于你莊園數(shù) ( 國(guó)王+1 ) 要12個(gè)上下才能打平,我們來(lái)看看北方如何一窮二白沒(méi)莊園。

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          自己蓋的莊園不算,因?yàn)橐萍疾拍荛_(kāi),你領(lǐng)地內(nèi)的原始莊園只有一個(gè),另外六個(gè)散布在周?chē)t點(diǎn)的地方,不斷有人物忠誠(chéng)度掉到零界點(diǎn)是很正常的,手頭上請(qǐng)留資金處理,以免像我一樣悲劇 ( 其中一個(gè)還練到三星 )。

          再來(lái)聊聊這個(gè)派系的優(yōu)點(diǎn),他說(shuō)明是各式步兵單位表現(xiàn)優(yōu)異,反映在你的軍事科技上,解鎖高級(jí)部隊(duì)的速度特快且多,你可以隨意決定解到甚么程度要停下轉(zhuǎn)民生科技。

          舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,初期T3的雙手斧兵我認(rèn)為超級(jí)難用所以我都用斧盾,因此科技上我很快速就能出T2斧盾且一路用到游戲后期,諾森布里的軍事科技路線建議走劍斧+騎兵路線,弓槍放掉不研發(fā)。

          然后將軍天賦方面,軍需官很好用沒(méi)錯(cuò)。在這個(gè)沒(méi)有急行軍的時(shí)代,同時(shí)擁有距離+減免維持費(fèi),可是我推薦國(guó)王 (主力) 開(kāi)局點(diǎn)3點(diǎn)勇士,原因很簡(jiǎn)單,你科技要升到+10容易 or 你將軍升三級(jí)容易?

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          這圖示我很后面拍的就是了,單位配組方面完全沒(méi)差,因?yàn)檠a(bǔ)員制度你初期根本沒(méi)得選/后期是多到你選不完。有什么用什么,只是走斧劍會(huì)方便而已,讓我們來(lái)看一下衛(wèi)星空拍圖。

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座諾森布里戰(zhàn)役通關(guān)心得 忠誠(chéng)度問(wèn)題

          4點(diǎn)鐘方向有個(gè)很大的沼澤區(qū)(重要),因?yàn)檫@代小據(jù)點(diǎn)沒(méi)有城墻,所以發(fā)展上要掌握分吋,守不住的就不要強(qiáng)拿,在邊境太遠(yuǎn)的拿了也沒(méi)用,不可能招了衛(wèi)隊(duì)只為了守一個(gè)礦場(chǎng)吧?

          而敵方派系入侵,最快的方式就是沿著路走,如果走荒野就會(huì)特別浪費(fèi)回合數(shù)。相反的你也有更多的時(shí)間反應(yīng),去調(diào)集部隊(duì)或著原地征招,而邊境衛(wèi)隊(duì)盡量放在路口處扎營(yíng)保持一回合內(nèi)可以支援最遠(yuǎn)的小據(jù)點(diǎn)。而不站進(jìn)點(diǎn)內(nèi)還有一個(gè)理由,這代很吃運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)打不過(guò)可以邊跑邊招單位,如果你是站在點(diǎn)里就連撤退也不能退了,這邊要善用招募后合并單位,因?yàn)樗查g招募的關(guān)系可以不用等待回合。相反的招募出來(lái)會(huì)是殘血部隊(duì),這時(shí)請(qǐng)兩兩合并,假設(shè)你能招募四隊(duì) > 合并后就是兩隊(duì),半血的可用單位,如果你的補(bǔ)員庫(kù)有10只以上的低階單位 > 合并就是瞬間的即戰(zhàn)力。

          簡(jiǎn)而言之,拿不拿這個(gè)據(jù)點(diǎn),很重要依據(jù)就是你可以幾回合支援到?次要參考是他的出產(chǎn)物是什么

          重要行省

          接著來(lái)談?wù)勚苓呏匾男惺。?/p>

        全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座諾森布里戰(zhàn)役通關(guān)心得 忠誠(chéng)度問(wèn)題

          A 北斯瑞丁

          B 西斯瑞丁

          C 俄蒙德納斯

          D 昆伯拉蘭

          E 貝奧尼契

          F 東斯瑞丁

          A行省是你起始位子的中央?yún)^(qū),不會(huì)遇到任何入侵和災(zāi)害,在建設(shè)時(shí)可以撇除衛(wèi)兵室換成降腐敗建筑物。

          B行省為南部前線省,適合降腐敗與鐵匠鋪,部隊(duì)調(diào)動(dòng)時(shí)都會(huì)經(jīng)過(guò)西斯瑞丁,順便升級(jí)裝備。

          C行省為開(kāi)場(chǎng)時(shí)的首要攻略目標(biāo),原本有兩個(gè)小據(jù)點(diǎn)是在敵方派系手里,拿下來(lái)后產(chǎn)糧建筑優(yōu)先蓋,畢竟他有漁港也有農(nóng)田。

          C1這邊特別拿出來(lái)講,他的大城緊鄰C行省,如果可以請(qǐng)?jiān)诓恍麘?zhàn)的情形下把C1的主城拿到手。理由配合上面的衛(wèi)星空拍圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)C1這個(gè)城卡在一個(gè)非常好的位子,上左兩面有河右邊是道路交叉口,如果可以入手C行省也可以省去衛(wèi)兵建筑。

          D行省是第二個(gè)進(jìn)攻的目標(biāo),這個(gè)行省自帶兩個(gè)莊園建筑+1修道院穩(wěn)治安,而最遠(yuǎn)的據(jù)點(diǎn)是修道院,即便你沒(méi)派兵守也沒(méi)關(guān)系,拿下完整行省后駐防部隊(duì)建議放在第二個(gè)小據(jù)點(diǎn)外。

          E行省開(kāi)場(chǎng)時(shí)在另一個(gè)派系手上,他同時(shí)也是你第二個(gè)攻略目標(biāo),請(qǐng)?jiān)陔娔X撿漏之前把這個(gè)行省的主城拿到手,然后蓋衛(wèi)兵建筑+守軍駐扎,最北方的小據(jù)點(diǎn)可以不拿。

          F行省原本有一個(gè)附屬派系,請(qǐng)解除然后打掉,它是很重要的經(jīng)濟(jì)省,中期能否單行省4000就靠它了。地理位子優(yōu)越,下方是盟友+沼澤,緊鄰AB降腐敗,主城建筑請(qǐng)蓋滿各式市場(chǎng)。

          建筑選擇

          整個(gè)行省內(nèi)有三個(gè)以上的農(nóng)業(yè)產(chǎn)出 > 適合蓋十一稅谷倉(cāng)。

          沒(méi)有請(qǐng)選另一種,而電腦很愛(ài)蓋十一稅谷倉(cāng),因此打下新領(lǐng)地治安差時(shí)請(qǐng)拆光,科技研發(fā)出來(lái)的水車(chē)則適合農(nóng)工混合的行省,衛(wèi)兵建筑是主城卡在關(guān)鍵位子才蓋,鐵匠跟防腐敗適合位處中央的行省,北方派系開(kāi)局,走經(jīng)濟(jì)科技線很快,但沒(méi)有修道院可以讓你開(kāi)科技,因此圖書(shū)館 / 經(jīng)閣都可以不用想了(我的人物很多都笨出負(fù)面效果 )。

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          攻略思路第一階段

          第一階段發(fā)展方向:

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          紅色路線一左一右兩個(gè)主力北上,需要同時(shí)宣戰(zhàn)兩個(gè)派系所以不能少,橘色路線因?yàn)槭撬簹l約的附庸國(guó),臨時(shí)招募一隊(duì)就行了。

          強(qiáng)烈建議橘色路線將領(lǐng)要有財(cái)政專(zhuān)屬技能,兩個(gè)額外的小綠圈,就是上面講的兩個(gè)重要的主城,這兩座城對(duì)部隊(duì)支援的方便性非常重要,搶下來(lái)后就可以安心種田。

          第一階段完成后,北面跟威爾斯派系簽友好,專(zhuān)心南下打米爾契。

          這邊要注意到,打米爾契會(huì)牽扯到派系玩法,英格蘭王or軍隊(duì)之王的平衡,派系獨(dú)特玩法>會(huì)有一個(gè)平衡條在正上方,各有不同的條件會(huì)取得內(nèi)政外交加乘or戰(zhàn)力維持費(fèi)加乘。

          初期的時(shí)候請(qǐng)走軍隊(duì)之王路線,因?yàn)橥饨患映藢?duì)一開(kāi)始的發(fā)展完全沒(méi)效益,而減維持費(fèi)減糧食損耗卻很重要,前面的英格蘭王數(shù)值是負(fù)的很正常,玩到中期開(kāi)始就會(huì)雙正 > 后期會(huì)雙50。

          往北都是凱爾特派系居多,所以沒(méi)甚么感覺(jué),往南打米契爾時(shí)請(qǐng)?jiān)娇煸胶茫蝗挥⒏裉m王數(shù)值會(huì)狂降,因?yàn)槟阏境呛蛽Q俘虜不會(huì)補(bǔ)正。另一個(gè)原因是逼得太緊或觸發(fā)西賽克斯合并米契爾,所以打下你要的發(fā)展區(qū)域后盡快簽和平條約,接著轉(zhuǎn)頭打米契爾東邊(你的南邊) 。剩下幾個(gè)非附庸的維京派系,把英格蘭王的數(shù)值洗回來(lái),這樣就可以拿到雙正值的兩種加乘。

          那些維京派系如下:

          赫利爾柏格 ( 右方羊頭 ) / 約比 ( 左方羊頭 ) / 雷德柏格 ( 白馬 )

          斯坦伯格 ( 右方馬頭 ) / 黑米利伯格 ( 黑馬 )

          除了赫利伯格外請(qǐng)用力打,留著他們生亂而已,這代的附庸好像特別忠心,基本上是一路跟你黑到底的,所以附庸可以留著幫他坐大。接著請(qǐng)跟愛(ài)爾蘭島上最強(qiáng)大的派系與南方的西賽克斯簽有好條約 > 開(kāi)心種田,穩(wěn)定局勢(shì)后大概長(zhǎng)這樣:

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          可以一路種田到短勝:

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          接著目標(biāo)是長(zhǎng)期勝利的,請(qǐng)準(zhǔn)備北伐。

          攻略思路第二階段

          第二階段北伐建議順序如下:

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          A派系如果還活著優(yōu)先打掉;

          B1和B2取決于誰(shuí)跟你關(guān)系比較好,理論上你前期打A;

          B1就會(huì)和你宣友好,跨海打B2然后C;

          D1和D2兩個(gè)派系外交關(guān)系基本上綁一起,加上地形破碎難走,沒(méi)有調(diào)集兵力一口氣滅掉的能力基本上就放著別宣了。

          這邊唯一要特別提到的就是C派系的那個(gè)行省能拿要盡量全拿,原因也是地形問(wèn)題。整個(gè)行省中,主城是卡在你攻D1D2的路口處,小據(jù)點(diǎn)則是山路往南的路口,外加上他有海港。

          拿下行省后適合蓋衛(wèi)兵+鐵匠,營(yíng)建成北方的經(jīng)濟(jì)省,我當(dāng)下階段二攻略前的局勢(shì)圖:

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          短勝拿到后要走長(zhǎng)期王國(guó)勝利,很困難的一個(gè)點(diǎn)就是12個(gè)附庸or消滅派系這條,為了要湊滿12個(gè)派系必然要遠(yuǎn)征,不然就得和西賽克斯對(duì)著干,但是打它+小弟真心浪費(fèi)時(shí)間與人力。

          所以建議是找出地圖上沒(méi)人愛(ài)的邊緣小派系,直接遠(yuǎn)征過(guò)去,順道拿個(gè)遠(yuǎn)方前進(jìn)基地,最后想玩全圖征服也用得上:

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          像是圖中愛(ài)爾蘭左下方的卡謝爾 / 依亞穆瑪:

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          長(zhǎng)期王國(guó)勝,右上是階段二時(shí)攻略的,愛(ài)爾蘭左下兩個(gè)行省則是為了湊派系數(shù)去遠(yuǎn)征的。

          接著就要面對(duì)終極結(jié)局:維京派系入侵者

          這次入侵的位子在整張地圖的11點(diǎn)鐘方向,他一上岸就把當(dāng)?shù)氐木S京海盜王派系給滅了,也算是給我方便:

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          能走到長(zhǎng)期勝利,軍事科技基本上全開(kāi)滿了,我連原本不打算走的槍弓也都開(kāi)起來(lái)了,基本上打起來(lái)是不困難的,而且這代的終極BOSS給的壓力沒(méi)像阿提拉一樣,單位質(zhì)量不如恐怖的惡魔騎手,全騎兵可射可砍。

          也不會(huì)沒(méi)殺死BOSS,就無(wú)限火星兵,穩(wěn)穩(wěn)地宣戰(zhàn) / 推進(jìn) / 包圍 / 殲滅,而且電腦入侵者居然沒(méi)宣諾森布里......

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          北方城防軍打的一仗,對(duì)戰(zhàn)地圖這代起伏蠻大的,中間那個(gè)山丘跟堡壘一下,讓我想起王者天下的黑羊山丘,打完入侵者后拿下終極勝利:

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          可以注意到我南方戰(zhàn)線基本上維持沒(méi)動(dòng),畢竟計(jì)畫(huà)中就是不宣西賽克斯,最后回頭花個(gè)十回合把北方威爾斯盟友吃掉,拿一下成就 北方咆嘯,諾森布里戰(zhàn)役結(jié)束。

          總結(jié)

          整體來(lái)說(shuō),除了開(kāi)局忠誠(chéng)度問(wèn)題很難搞之外,這個(gè)派系的游玩難度不高,因?yàn)殄X(qián)真心很多。前面掠奪的資金都運(yùn)回來(lái)蓋經(jīng)濟(jì)省,你軍隊(duì)又會(huì)因?yàn)槁訆Z所以很爽 > 減維持費(fèi)。

          英格蘭王給的Buff又讓你外交上很愉悅,你不宣人,沒(méi)人宣你,領(lǐng)地一塊一塊拿,不要吃到噎著就很穩(wěn)。

          全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座諾森布里戰(zhàn)役通關(guān)心得就分享到這,還沒(méi)通關(guān)諾森布里戰(zhàn)役的玩家可以參考下這篇心得哦。