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      1. 全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座兵種模型修改教程分享 怎么修改模型 模型修改

        更新時(shí)間:2022-04-21 10:44:03作者:佚名

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          全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇大不列顛王座怎么修改兵種模型?小編今天就為大家?guī)?lái)了全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座兵種模型修改教程分享,想修改兵種模型的玩家快來(lái)看看吧。

          兵種模型修改教程分享

          模型修改

          需要用到的工具:pfm,Assembly Kit。

          pfm:百度一下就能找到。

          Assembly Kit:steam-庫(kù)-工具-total war:attila -Assembly Kit Beta

          下載好Assembly Kit后去阿提拉文件夾下把a(bǔ)ssembly_kit文件夾拷貝到不列顛的安裝目錄下,進(jìn)入assembly_kit文件夾下的binaries,打開(kāi)TWeak.AssemblyKit.exe。

          左上角菜單Tools - variant editor 進(jìn)入模型編輯:

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          Assembly Kit可以用來(lái)修改已有的兵?;蛘咦约簞?chuàng)建新的兵模:

          new definition新建兵模;

          load可以讀取現(xiàn)有的模型。

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          拿新建為例,全戰(zhàn)的模型一直都是可以組合的,比如阿提拉里的clothing可以包含臂甲,盔甲,下肢等,這里直接選man就可以開(kāi)始新建兵模:

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          左右對(duì)應(yīng),我就翻譯了。

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          上面提到的組合,頭盔還能展開(kāi),選中頭盔模型,右鍵dereference,我們就可以編輯脖子部位了。

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          換個(gè)露臉的。

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          再隨便加點(diǎn)東西。

          武器修改

          接下來(lái)是武器,盾牌要對(duì)應(yīng)3號(hào)位。

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          長(zhǎng)柄武器對(duì)應(yīng)1號(hào),劍對(duì)應(yīng)2號(hào),弓3號(hào),彈藥4號(hào)。

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          大功告成,保存就行了。

          順帶提一下這代的模型數(shù)量是真的少,而且可編輯性也沒(méi)有阿提拉強(qiáng)。

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          自己改了下精選庶民弓,保存,然后在pfm新建一個(gè)mod,直接add from pack 選擇models下的variantmeshdefinitions導(dǎo)入,找到對(duì)應(yīng)的eng_select_fyrd_archers.variantmeshdefinition右鍵open as text 把剛剛保存的模型文件用記事本打開(kāi)復(fù)制進(jìn)去就可以了。

          如果你批量修改了的話就直接右鍵 add from files 選中模型文件就可以了,兵種名的話游戲語(yǔ)言切換成英文就可以了。

          顏色修改

          順帶提一下派系顏色修改:

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          把data.pack里的這個(gè)導(dǎo)入你自己的pack就能修改了,拿西撒克遜試一下:

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          改的太亮了好丑....注意看兵牌上的盾顏色也會(huì)跟著一起變:

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          單獨(dú)改士兵制服的地方,至少戰(zhàn)錘是的,現(xiàn)在版本的pmf讀不出村戰(zhàn)的,所以想單獨(dú)改顏色的話還是等作者更新吧。

          全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座兵種模型修改教程就分享到這,想將游戲中兵種模型改成自己喜歡樣式的玩家快參考教程去修改吧。