索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-21 10:49:58作者:佚名
全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇大不列顛的王座有哪些管?chē)?guó)家?各個(gè)國(guó)家情況如何?游戲中怎么預(yù)防叛亂?對(duì)于剛發(fā)售的新作,很多玩家對(duì)游戲了解的不全面,初期有些茫然,為了幫助大家快速上手游戲,這里給大家?guī)?lái)了“CA-Saga”分享的全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇不列顛王座各國(guó)家資料圖文詳解,一起了解下吧。
各國(guó)家資料圖文詳解
第一章:English Kingdoms(英格蘭國(guó)家)
游戲目前可玩的兩個(gè)英格蘭國(guó)家分別是:West Seaxe(維賽克斯)和Mierce(麥西亞)。英格蘭國(guó)家相比于其他國(guó)家擁有自己獨(dú)特的Levy Units(征召民兵),這源于歷史上他們獨(dú)特的士兵征募機(jī)制。Mierce(麥西亞)位于英倫倆大島里面比較大的那個(gè)的中下方中心位置,沒(méi)有靠海港口,純陸地國(guó)家,也就是圖中藍(lán)乎乎那個(gè)。West Seaxe(維賽克斯)位于Mierce的下面,也就是那個(gè)島的最南方,大紅色的那一坨。其中,West Seaxe(維賽克斯)的周邊國(guó)家均是他的小弟,感覺(jué)這個(gè)國(guó)家跟阿提拉里的薩珊一樣,開(kāi)局就是有大量小弟的。小弟們?cè)趫D中的國(guó)家名用藍(lán)色予以標(biāo)注。
英格蘭國(guó)家可以根據(jù)擁有領(lǐng)地?cái)?shù)量征召土特產(chǎn):民兵。從圖中可以看到,頂上的方框顯示我們現(xiàn)在可以征召14隊(duì)民兵,同時(shí)因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在只招募了7隊(duì),所以我們也享受著公共秩序和食物的加成。但是,下一張圖,我們招募了18隊(duì),超出了限制,也導(dǎo)致我們受到了公共秩序和食物生產(chǎn)的懲罰。視頻沒(méi)有具體介紹這種民兵,但是可以確定的是,這種民兵具有極高的性?xún)r(jià)比,很適合作為炮灰或者擋箭牌。他們也許不需要食物補(bǔ)給和維持費(fèi),或者需求非常低。
獨(dú)特的將領(lǐng)加成。所有英格蘭國(guó)家的將領(lǐng)每回合會(huì)自動(dòng)獲得更多的XP,也就是經(jīng)驗(yàn)值。同時(shí),將領(lǐng)們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上會(huì)有Aura(光環(huán))效應(yīng)。在指揮屬性上享受25%的加成。
英格蘭國(guó)家擁有著強(qiáng)大的持劍步兵和矛兵,以及強(qiáng)大的后期騎兵。
英格蘭國(guó)家具有獨(dú)特的議會(huì)機(jī)制。每隔幾個(gè)回合,議會(huì)就會(huì)提出一項(xiàng)決議,玩家將有能力從4個(gè)選項(xiàng)中選擇一個(gè)來(lái)獲得不同的加成,當(dāng)然,選的不好,也會(huì)有懲罰。你的選擇將會(huì)影響未來(lái)的幾個(gè)回合,為你提供buff。選錯(cuò)也不用擔(dān)心,因?yàn)閎uff也只有幾個(gè)回合,之后議會(huì)會(huì)再向你呈上決議,再由你決斷。
相對(duì)于West Seaxe(維賽克斯)將領(lǐng)享受的指揮屬性加成,Mierce(麥西亞)則享受士兵的士氣加成。
相對(duì)于West Seaxe(維賽克斯)的議會(huì)機(jī)制,Mierce(麥西亞)有著獨(dú)特的。。。有點(diǎn)難形容。。。就叫扔錢(qián)機(jī)制當(dāng)你的錢(qián)超過(guò)一定數(shù)量,好像是五千?就會(huì)彈出來(lái)一個(gè)提示,問(wèn)你有這么多錢(qián),咋辦?你可以把錢(qián)撒給軍隊(duì),享受軍事加成,把錢(qián)撒給貴族和普通人民也可以,也會(huì)享受不同加成。從圖中看,一次至少要撒700個(gè)金幣如果你選擇最后一個(gè)選項(xiàng),留著,那你會(huì)受到公共秩序的懲罰是不是很有意思
Mierce(麥西亞)可以通過(guò)升級(jí)科技來(lái)減少每次扔錢(qián)的數(shù)量,從而以更低的花費(fèi)獲得同樣的加成。
好了,第一章更完了
第二章:The Great Viking Army(維京大軍)
維京大軍的兩個(gè)國(guó)家在對(duì)抗英格蘭國(guó)家時(shí)會(huì)得到士氣加成,同時(shí)他們?cè)趯?duì)城鎮(zhèn)劫掠時(shí)可以獲得額外的150%的收益,可以說(shuō)是搶錢(qián)高手兩個(gè)國(guó)家一個(gè)叫Northymbre(諾桑布里亞),圖中紅的那個(gè),位于倆島里面大一點(diǎn)的那個(gè)的中部。東方靠海,上下被倆大勢(shì)力夾著,可以說(shuō)開(kāi)局十分險(xiǎn)惡。另一個(gè)國(guó)家叫East Engle(東方之角),圖中藍(lán)的那個(gè),位于整個(gè)大島的最東部,大半領(lǐng)地靠海,開(kāi)局十分舒服
在軍事方面,兩個(gè)國(guó)家的軍隊(duì)都在沖鋒上享受10%的沖鋒威力加成,同時(shí)有著派系特殊兵種:Berserkers(狂戰(zhàn)士)??駪?zhàn)士是一種持斧有盾厚甲高士氣部隊(duì)是不是聽(tīng)起來(lái)很無(wú)敵,一隊(duì)常規(guī)部隊(duì)通常有120人,一隊(duì)狂戰(zhàn)士只有80。但是從以前油管主播視頻中狂戰(zhàn)士一隊(duì)單挑四隊(duì)威爾士部隊(duì),在城墻上死6個(gè)屠殺373人的結(jié)果來(lái)看,我覺(jué)得這80人會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比同級(jí)別120人部隊(duì)更強(qiáng)這種部隊(duì)及其精銳,正面一對(duì)一擊敗基本不可能,同時(shí)有著優(yōu)秀的遠(yuǎn)程抗性,可以說(shuō)是戰(zhàn)場(chǎng)上行走的死神,從油管主播視頻中,唯一看到的良好的解決辦法是,騎兵背沖,一波即可沖白。
Northymbre(諾桑布里亞)相對(duì)于East Engle(東方之角)有著特殊的Northymbre Spearman(諾桑布里亞持矛手),游戲中頂級(jí)矛兵之一。同時(shí),有著恐怖的持斧步兵,其他兵種的質(zhì)量也屬于上乘,可以說(shuō)是游戲中頂級(jí)的軍事強(qiáng)國(guó)。
East Engle(東方之角)也跟Northymbre(諾桑布里亞)一樣,有著強(qiáng)大的斧頭幫,和質(zhì)量上乘的其他兵種。同時(shí),他們的國(guó)家特殊兵種是:Anglian Champion(盎格魯英雄),這是一種持劍有盾厚甲部隊(duì),是East Engle(東方之角)在戰(zhàn)爭(zhēng)上的招牌。
兩個(gè)維京國(guó)家都有著一個(gè)叫Here King的機(jī)制,因?yàn)槲以谖易约褐暗奶永镌敿?xì)解釋過(guò),所以這里就復(fù)制黏貼了。你需要控制好一個(gè)叫做here king的機(jī)制,如果控制不好,你的國(guó)家會(huì)受到巨幅懲罰。你的領(lǐng)地里的人可以粗略分為兩波,Englisg(英格蘭人),Vikings(維京人)。你在劫掠城鎮(zhèn)時(shí),維京人群體會(huì)感到很高興,但是會(huì)激怒英格蘭人。你不劫掠而是單純占領(lǐng)城市,則會(huì)取悅英格蘭人,但是又會(huì)激怒維京人。玩家需要在之間掌握好平衡。取悅維京人會(huì)為軍隊(duì)帶來(lái)加成,取悅英格蘭人則會(huì)為公共秩序,城市發(fā)展帶來(lái)加成。需要注意的一點(diǎn)是,如果你對(duì)英格蘭國(guó)家開(kāi)戰(zhàn),會(huì)迅速激怒領(lǐng)地內(nèi)英格蘭人,后果很?chē)?yán)重。但是如果你對(duì)愛(ài)爾蘭人,威爾士人開(kāi)展,英格蘭群體并不會(huì)被激怒,因?yàn)椴皇撬麄冇⒏裉m人他們不在意是不是很有意思。同時(shí),還會(huì)不定期彈出抉擇事件,你可以取悅一個(gè)群體,但是另一個(gè)群體會(huì)被激怒總而言之,開(kāi)局位置困難,政治狀況復(fù)雜的Northymbre(諾桑布里亞)是游戲中最難的派系。(這個(gè)國(guó)家開(kāi)局其實(shí)還面臨嚴(yán)重的忠誠(chéng)度和叛亂問(wèn)題,讓它雪上加霜,后面帖子第6章會(huì)解釋?zhuān)梢哉f(shuō)軍事上的成功是讓這個(gè)國(guó)家強(qiáng)盛的唯一辦法。
因?yàn)闅v史上的深仇大恨Northymbre(諾桑布里亞)會(huì)收到系統(tǒng)給的對(duì)英格蘭國(guó)家開(kāi)戰(zhàn)的賞金任務(wù)。
East Engle (東方之角)
East Engle(東方之角)則會(huì)收到跟鄰國(guó)開(kāi)戰(zhàn)的賞金任務(wù)。
第二章更新完畢。
第三章:The Gaelic Kingdoms(蓋爾派系)
蓋爾派系由一批虔誠(chéng)的教徒組成,他們能在教堂建筑上獲得25%的金錢(qián)加成并且將領(lǐng)和總督們可以獲得+2忠誠(chéng)度的加成。同時(shí)教堂建筑也會(huì)廣泛分布在今日的愛(ài)爾蘭和蘇格蘭地區(qū)。蓋爾派系由兩個(gè)國(guó)家,一個(gè)是Circenn(克爾肯),另一個(gè)是Mide(中央之國(guó))。Circenn(克爾肯)位于今日蘇格蘭地區(qū)的東側(cè)沿海,在地圖上是藍(lán)色。Mide(中央之國(guó))位于愛(ài)爾蘭島的正中央,在圖中為灰色。
在軍事上,Circenn(克爾肯)擁有著還算不錯(cuò)的各類(lèi)型兵種,以及質(zhì)量上乘的矛兵。注意這里我的選詞跟描述Northymbre(諾桑布里亞)的時(shí)候有很大的差別。僅僅只是質(zhì)量上乘和還算不錯(cuò),并非頂級(jí)。Circenn(克爾肯)的優(yōu)勢(shì)兵種是Crossbow Units(十字弩手),這種弓箭手射出的弩箭穿透力強(qiáng)大,可以有效殺傷像Berserker(狂戰(zhàn)士)這樣的優(yōu)質(zhì)重甲部隊(duì),而造價(jià)缺并補(bǔ)昂貴,可以說(shuō)要用好這個(gè)國(guó)家就要用好這些弩手,不然你就不合格。對(duì)了,這個(gè)國(guó)家是游戲中唯一一個(gè)有十字弩單位的國(guó)家。
同時(shí),作為一個(gè)北方王國(guó),Circenn(克爾肯)可以建造一種堡壘建筑,讓他們的軍隊(duì)可以免疫在雪地行軍帶來(lái)的損耗。
Circenn(克爾肯)有著一種Stone of detiny(命運(yùn)石)文化,樓主對(duì)這段歷史不是特別了解。也許這個(gè)石頭是他們?nèi)嗣裥闹械木裰е?,總之就很重要。一個(gè)基于這個(gè)石頭的任務(wù)系統(tǒng)也在游戲中被制作出來(lái),完成任務(wù)可以獲得各種各樣的加成。
在軍事上,Mide(中央之國(guó))有著不錯(cuò)的斧子兵和劍士,還有非常強(qiáng)大的突襲兵。這些突襲兵是極輕裝標(biāo)槍步兵,他們擲出的標(biāo)槍具有高穿透力和高傷害。同時(shí),Mide(中央之國(guó))的派系特殊兵種是:Gallowglass(保鏢),從視頻中看,也許是一種厚甲雙手斧步兵。一看就不好惹,這玩意,斧子比你腦袋還大。
Mide(中央之國(guó))也有著自己獨(dú)特的文化,每個(gè)夏天都可以召開(kāi)Fair(集市)。如果你不召開(kāi),就會(huì)讓派系領(lǐng)導(dǎo)人流失影響力。如果召開(kāi),你就會(huì)花掉幾百的金錢(qián),同時(shí)在蓋爾派系獨(dú)特的加成系統(tǒng):Legitimacy(正統(tǒng))系統(tǒng)上獲得加成。就像維京人的Here King機(jī)制一樣,這個(gè)Legitimacy(正統(tǒng))系統(tǒng)也可以為派系帶來(lái)大幅的加成或懲罰。
Legitimacy(正統(tǒng))是蓋爾派系獨(dú)有的加成系統(tǒng),用于代表一種類(lèi)似于當(dāng)時(shí)蓋爾人信仰點(diǎn)數(shù)的東西。還是一樣,不了解歷史,解釋不來(lái)。
那Legitimacy(正統(tǒng))有啥子用呢?高的Legitimacy(正統(tǒng))點(diǎn)數(shù)可以為你的派系帶來(lái)大幅的將領(lǐng)總督忠誠(chéng)度的加成和軍隊(duì)的近戰(zhàn)技巧加成,值得一提的是,這一作只要有加忠誠(chéng)度的東西就是好東西,忠誠(chéng)在這一作中非常非常非常非常非常重要!因?yàn)槭ブ艺\(chéng)帶來(lái)的懲罰可以說(shuō)非常惡心,遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比阿提拉里難受,具體會(huì)在第6章進(jìn)行講解。值得一提的是這個(gè)Legitimacy(正統(tǒng))點(diǎn)數(shù)會(huì)隨時(shí)間逐漸下降,所以當(dāng)你的點(diǎn)數(shù)很低的時(shí)候,同樣也會(huì)帶來(lái)忠誠(chéng)和部隊(duì)近戰(zhàn)懲罰。
Legitimacy(正統(tǒng))還有一個(gè)超級(jí)超級(jí)厲害的作用!當(dāng)你擁有足夠高的點(diǎn)數(shù),你可以直接Annex(吞并)跟你具有相同文化的蓋爾派系,沒(méi)錯(cuò),直接吞并,只要點(diǎn)數(shù)夠高,根本不需要?jiǎng)游?。吞并?guó)家后,Legitimacy(正統(tǒng))點(diǎn)數(shù)會(huì)大幅減少。
第三章更完了
第四章:The Welsh Kingdoms(威爾士王國(guó))
威爾士王國(guó)以英雄主義聞名,分別有倆國(guó)家。一個(gè)是坐落于現(xiàn)今威爾士西北角的Gwined(圭內(nèi)得),在地圖上用白色表示,三面靠海一面靠山,是游戲中開(kāi)局最為簡(jiǎn)單的派系之一。另一個(gè)坐落于現(xiàn)今蘇格蘭的中間位置,叫Strat Clut(斯查特 克魯特),在地圖上用棕色表示,上下均有強(qiáng)國(guó),無(wú)天險(xiǎn)可以依賴(lài),地勢(shì)平坦,開(kāi)局相對(duì)困難。
在軍事上,Gwined(圭內(nèi)得)有著強(qiáng)大的矛兵,和令人印象深刻的弓箭手。
在軍事上,Strat Clut(斯查特 克魯特)同樣擁有著質(zhì)量上乘的持矛手部隊(duì),同時(shí)也有著游戲內(nèi)最為出色的騎兵部隊(duì)。
Gwined(圭內(nèi)得)的派系特性系統(tǒng)相對(duì)于其他國(guó)家的較為普通,是一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),同時(shí)還能重現(xiàn)舊時(shí)代的聯(lián)盟?視頻里就這么講的,我不知道啥意思,拿到游戲應(yīng)該就清楚了??傊?,就是一個(gè)任務(wù)系統(tǒng),要完成一個(gè)才能搞下一個(gè)。
相比于Gwined(圭內(nèi)得)普通的派系特性系統(tǒng),Strat Clut(斯查特 克魯特)則更加驚艷。這個(gè)國(guó)家有一個(gè)獨(dú)特的城市聯(lián)動(dòng)系統(tǒng),意思就是如果你的兩個(gè)省在地圖上成功連在一塊,可以享受到一些公共秩序加成。但是如果兩個(gè)省有一個(gè)是飛地,或者隔著一個(gè)省,你都沒(méi)法獲得加成。這個(gè)系統(tǒng)可能反映的是歷史上這個(gè)國(guó)家內(nèi)部出色的城市間貿(mào)易和溝通。
兩個(gè)威爾士王國(guó)都有著一個(gè)強(qiáng)大的派系特性,就像是維京的Here king和蓋爾派系的Legitimacy一樣,他們有一個(gè)獨(dú)特的系統(tǒng),叫Heroism(英雄主義)。英雄主義反映了歷史上英雄輩出的威爾士王國(guó)的特點(diǎn)。英雄主義點(diǎn)數(shù)可以通過(guò)戰(zhàn)斗勝利,事件,科技,將領(lǐng)升級(jí)等來(lái)提高,同樣你不斷戰(zhàn)敗也會(huì)讓這個(gè)點(diǎn)數(shù)來(lái)到負(fù)數(shù)。如果他是正數(shù),你可以享受到多種加成,公共秩序,國(guó)王影響力,士兵士氣和士兵近戰(zhàn)技術(shù),可以說(shuō)加成十分全面。當(dāng)然,如果你一直戰(zhàn)敗,那懲罰的話也是挺全面的
第4章更新完成
第五章:The Viking Sea Kings(維京海王)
維京海王共有兩個(gè),一個(gè)是坐落于現(xiàn)今蘇格蘭西部群島的Sudreyar(薩德亞爾),用白色表示。另一個(gè)是坐落于現(xiàn)今愛(ài)爾蘭首都的都弗林(Dyflin),哦對(duì)了,好像圖中間那個(gè)小島也是他的,在地圖上用棕色表示。海王海王,顧名思義,海上很強(qiáng),所以維京海王的全部部隊(duì)免疫深海損耗。值得一提的是,根據(jù)歷史,本作中沒(méi)有正經(jīng)海軍,海軍是由陸軍下水產(chǎn)生的。說(shuō)白了就是運(yùn)輸船當(dāng)海軍。都弗林(Dyflin)國(guó)家狹小,領(lǐng)土分散,周?chē)鷶硨?duì)勢(shì)力環(huán)繞,開(kāi)局相當(dāng)困難。Sudreyar(薩德亞爾)土地貧瘠,位于地圖邊緣,地廣人稀,開(kāi)局也是相當(dāng)麻煩。這兩個(gè)國(guó)家從表面來(lái)看難度極高,但實(shí)則不是,這得益于維京海王派系獨(dú)特的各項(xiàng)加成系統(tǒng),讓海王們?cè)诓涣蓄嵰灿幸幌亍?/p>
在軍事上,都弗林(Dyflin)跟維京大軍派系一樣,也有著精銳的Berserker(狂戰(zhàn)士)單位,還有著相當(dāng)不錯(cuò)的標(biāo)槍手。
Sudreyar(薩德亞爾)同樣也有著維京特色單位,Berserker(狂戰(zhàn)士)。同時(shí),他們還有著出色的劍士。
兩位維京海王都有著一個(gè)Tribute(貢金)機(jī)制,如果你獲得很高的貢金點(diǎn)數(shù),就能為國(guó)家?guī)?lái)額外經(jīng)濟(jì)收入,為國(guó)王帶來(lái)額外影響力,并使敵對(duì)勢(shì)力戰(zhàn)場(chǎng)上的士氣下降。獲得貢金點(diǎn)數(shù)的方法有很多,可以從與ai的外交中獲得,戰(zhàn)斗,事件,科技等也可以獲得貢金點(diǎn)數(shù)。貢金點(diǎn)數(shù)隨時(shí)間會(huì)逐漸下降。如果來(lái)到負(fù)數(shù),會(huì)讓國(guó)王影響力下降(相當(dāng)致命,第6章會(huì)講到),并讓軍隊(duì)維持費(fèi)升高。
兩位維京海王還共有一個(gè)機(jī)制:Expedition(遠(yuǎn)征隊(duì))。當(dāng)遠(yuǎn)征點(diǎn)數(shù)條達(dá)到滿值時(shí),維京海王可以派出遠(yuǎn)征艦隊(duì),從4個(gè)方向中選擇一個(gè)方向派出船隊(duì)。值得一提的是遠(yuǎn)征船隊(duì)將不會(huì)以軍隊(duì)的形式展現(xiàn)在戰(zhàn)略地圖上,而是以彈出事件的形式展現(xiàn)。當(dāng)玩家決定完艦隊(duì)的方向,如果到達(dá)了一個(gè)有價(jià)值的地方,會(huì)再次彈出界面,問(wèn)你怎么做。你可以與當(dāng)?shù)厝速Q(mào)易,或者劫掠他們又或者不在此停留,繼續(xù)命令艦隊(duì)遠(yuǎn)行,總之選擇很多。獲得遠(yuǎn)征點(diǎn)數(shù)的方法有:戰(zhàn)爭(zhēng),劫掠他國(guó),將軍或總督升級(jí),事件,科技等。需要注意的是,遠(yuǎn)征條一定要滿了才能派出艦隊(duì)。
都弗林(Dyflin)相對(duì)于Sudreyar(薩德亞爾)也有著自己的特色:奴隸貿(mào)易。每當(dāng)你劫掠城鎮(zhèn),占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),戰(zhàn)斗勝利都會(huì)獲得一定數(shù)量的奴隸,系統(tǒng)會(huì)每個(gè)回合自動(dòng)賣(mài)出一部分已有奴隸,可為派系帶來(lái)全國(guó)范圍的公共秩序加成和獲得一些金幣。
Sudreyar(薩德亞爾)相對(duì)于都弗林(Dyflin)也有著自己的特色:一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)。跟威爾士派系中的Gwined一樣,是一個(gè)基于歷史做出來(lái)的任務(wù)系統(tǒng)。要一個(gè)做完了才能做下一個(gè)。同時(shí),Sudreyar(薩德亞爾)軍隊(duì)在敵對(duì)領(lǐng)土享受額外的5點(diǎn)補(bǔ)給。這里要著重講一下新作引入的補(bǔ)給機(jī)制。每個(gè)軍隊(duì)都有著一個(gè)補(bǔ)給條,在走出自己國(guó)家領(lǐng)地時(shí)就會(huì)逐漸衰減。你的軍隊(duì)不再能長(zhǎng)期停留在敵對(duì)領(lǐng)土了,如果補(bǔ)給吃完了,你的軍隊(duì)會(huì)遭受?chē)?yán)重?fù)p耗。補(bǔ)給條會(huì)在自己領(lǐng)土上緩慢回復(fù),在進(jìn)入己方城市時(shí)高速回復(fù)。
到此為止,所有10個(gè)派系介紹完畢,明天會(huì)為大家?guī)?lái)這作中玩家需要面對(duì)的最有挑戰(zhàn)性的內(nèi)政系統(tǒng):忠誠(chéng)系統(tǒng)。忠誠(chéng)在本作中可以說(shuō)起到了舉足輕重的作用。我曾經(jīng)說(shuō)過(guò)維京大軍派系諾桑布里亞開(kāi)局面臨嚴(yán)重忠誠(chéng)問(wèn)題,有一個(gè)油管主播是全戰(zhàn)老玩家,用諾桑布里亞上手做視頻,直接因?yàn)橹艺\(chéng)度系統(tǒng)掌握不好廢了數(shù)個(gè)檔。所以我會(huì)預(yù)先告訴大家處理策略,希望新作發(fā)布時(shí)大家玩維京人時(shí)能獲得更好的游戲體驗(yàn)。總得來(lái)說(shuō),這一作的內(nèi)政難度相比阿提拉提高不少,并且簡(jiǎn)化了阿提拉中不必要的繁瑣部分。同時(shí)軍隊(duì)因?yàn)榧Z食限制、補(bǔ)給、冬季損耗、地形損耗聯(lián)合作用的關(guān)系,需要玩家更好的操控?cái)?shù)量有限的軍隊(duì),更精確的把控軍隊(duì)移動(dòng),因?yàn)檐婈?duì)移動(dòng)受到諸多限制,而不再是阿提拉中的一波推。同時(shí),為了平衡游戲難度,事務(wù)官在本作中被移除,科技線被簡(jiǎn)化,玩家得以更好的集中精力在內(nèi)政和軍事。新作各個(gè)國(guó)家不同的特性加成系統(tǒng)更是讓每個(gè)國(guó)家都有著自己獨(dú)特的玩法,你玩好了一個(gè)派系,玩另一個(gè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你依然是萌新個(gè)人覺(jué)得本作是一個(gè)不錯(cuò)的為三國(guó)探路的作品。大量的革新都出現(xiàn)在這一作,我們應(yīng)該會(huì)在三國(guó)中看到不少這一作的影子。160的預(yù)購(gòu)價(jià)格確實(shí)偏貴,但是個(gè)人覺(jué)得的值得一試,即使它使用了阿提拉的引擎,但這掩蓋不了他在其他諸多方面的出色和有趣。
第六章:人物影響力
從上一樓的圖中可以看到,每個(gè)成年男性右側(cè)都有一個(gè)屬性欄。那個(gè)紫色的,像寶石一樣發(fā)光的圖標(biāo)就是影響力的意思。從圖中,我們可以看到,我們的國(guó)王擁有著5點(diǎn)的影響力,影響力最大值是10點(diǎn)。你手下的貴族們也有著各自不同的影響力值,值得一提的是,如果你手下貴族的影響力超過(guò)了你的國(guó)王,這些貴族會(huì)受到大幅的忠誠(chéng)度懲罰。
影響力的獲得方法有很多,比如一些國(guó)家自帶的特殊加成系統(tǒng),還有老婆,事件之類(lèi)的。在內(nèi)政家族樹(shù)中,國(guó)王可以舉辦宴會(huì)為自己增加2點(diǎn)影響力,這個(gè)可以說(shuō)是非常大的加成。比如你的國(guó)王影響力是5點(diǎn),而你有一個(gè)貴族是6點(diǎn)影響力,從而受到了忠誠(chéng)度懲罰,眼看就要叛變。這時(shí),你舉辦了宴會(huì),影響力來(lái)到7點(diǎn),超過(guò)了那個(gè)貴族,忠誠(chéng)懲罰也就消失,貴族重新變得忠誠(chéng)??梢哉f(shuō)舉辦宴會(huì)是獲得影響力的一個(gè)非常及時(shí)有效的途徑。但是,弊端也存在。從圖中可以看到我們一個(gè)回合只能獲得1627個(gè)金幣,而宴會(huì)需要耗費(fèi)1250。這宴會(huì)吃不起吃不起舉辦宴會(huì)耗資會(huì)很大,并且隨著派系每回合收入的增長(zhǎng),宴會(huì)消耗的錢(qián)也會(huì)隨之增長(zhǎng)在現(xiàn)實(shí)中國(guó)家越大要請(qǐng)客的人就越多,好像很合乎清理的樣子。
那么,人物影響力過(guò)低會(huì)怎樣呢?我們來(lái)試一下,首先把我們的國(guó)王拿到戰(zhàn)場(chǎng)上去送死。
OK,國(guó)王gg之后,由他的一個(gè)影響力只有1點(diǎn)的私生子繼承了王位。
因?yàn)榇蟛糠仲F族都有著比國(guó)王更高的影響力,所以貴族們受到了巨幅忠誠(chéng)度懲罰。從圖中我們可以看到,貴族們的忠誠(chéng)圖標(biāo)全部標(biāo)紅。下一個(gè)回合,全國(guó)境內(nèi)出現(xiàn)了5支不同的叛軍。
第七章:叛軍刷的形式
叛軍刷出的形式是我認(rèn)為讓這一作忠誠(chéng)問(wèn)題變得極難處理的主要原因。如果叛變的是一位將軍,叛軍會(huì)刷出在他領(lǐng)導(dǎo)軍隊(duì)的旁邊,同時(shí)有著你原來(lái)軍隊(duì)一半的人數(shù),同時(shí)你的將軍也會(huì)叛變,加入叛軍這一邊,同時(shí)你的軍隊(duì)也因?yàn)橐话氲娜烁S將軍加入叛軍,所以流失了一半的兵力,同時(shí)失去了將領(lǐng),因?yàn)樗撑蚜恕?相當(dāng)于原來(lái)的軍隊(duì)分身了,生成兩個(gè)鏡像))這會(huì)讓你非常難受,首先你需要換上一個(gè)新的沒(méi)啥經(jīng)驗(yàn)的將領(lǐng),其次你需要依靠手頭跟叛軍人數(shù)和質(zhì)量一模一樣的軍隊(duì)擊敗叛軍,這會(huì)讓沒(méi)有微操的玩家非常難受。再次,我在我的另一篇帖子里提到過(guò),新作招兵不再是出來(lái)就是滿編,即使你處理掉了這波叛軍,你的軍隊(duì)也需要花上7~8回合來(lái)恢復(fù)全部實(shí)力。可以說(shuō)極為難受。如果叛變的是一位總督,更加難受,你會(huì)直接丟失那個(gè)身份的主城。想想看,前線和其他國(guó)家正在激戰(zhàn),完全騰不開(kāi)手,軍隊(duì)全在前線。突然腹地一位總督叛變,省份丟失,然后那個(gè)總督會(huì)開(kāi)始招兵打你腹地其他省。你的主力軍隊(duì)全在前線,多余的糧食也沒(méi)有,沒(méi)法在腹地招兵處理叛亂。即使有糧食招出來(lái)了,也只有四分之一的兵力,怎么和叛軍打?等你把主力帶回腹地,你的總督占的地大的都可以自己封王了。所以,注意自己派系內(nèi)的人物忠誠(chéng)極為重要
第八章:人物忠誠(chéng)
我在前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)忠誠(chéng)度的標(biāo)識(shí),不再贅述。當(dāng)你國(guó)家中有人出現(xiàn)忠誠(chéng)度問(wèn)題時(shí),就會(huì)以圖中方式提醒你。
解決辦法一:在內(nèi)政界面中選擇保證忠誠(chéng)選項(xiàng)。你將有兩種方式來(lái)保證他的忠誠(chéng)。第一種,賄賂?;ㄙM(fèi)一部分金錢(qián)去暫時(shí)保證他的忠誠(chéng),但是只是暫時(shí)的。人心是的貪婪地,被你賄賂的人不久后忠誠(chéng)度還是會(huì)下降,你需要再給他錢(qián)才能讓他重新忠誠(chéng)。第二種,口頭夸贊他這個(gè)就不需要花錢(qián),但是你的國(guó)王會(huì)失去1點(diǎn)影響力(說(shuō)違心話是要被人民鄙視的),我前面提到過(guò)國(guó)王影響力低下的后果,不予贅述,自己感受劃不劃算。
解決辦法二:斬草除根
解決辦法三:分封領(lǐng)地。這個(gè)分封系統(tǒng)可以說(shuō)是這一作中一個(gè)讓人眼前一亮的點(diǎn),但是同時(shí)這個(gè)機(jī)制還有待完善,很明顯還只是個(gè)雛形,我猜CA會(huì)根據(jù)玩家反饋把完善后的分封系統(tǒng)做進(jìn)三國(guó)里。首先,每當(dāng)你的軍隊(duì)打下一塊地,你的領(lǐng)地也就擴(kuò)張了,你手下為你賣(mài)命的將軍和操勞的總督就會(huì)想著你給他們一些獎(jiǎng)勵(lì),犒勞他們。新打下的土地自動(dòng)歸國(guó)王所有,在圖中這些國(guó)王擁有的土地上面會(huì)有個(gè)皇冠小記號(hào)。當(dāng)國(guó)王擁有了很多土地,你卻從來(lái)沒(méi)有想著分給你的手下一點(diǎn),你的手下會(huì)認(rèn)為你這個(gè)人太自私了,就不想跟你干了,所以當(dāng)國(guó)王擁有很多沒(méi)有分封的土地,派系內(nèi)所有將軍和總督都會(huì)受到大幅忠誠(chéng)懲罰。如果你把地都封給了你的手下,手下很開(kāi)心,忠誠(chéng)度自然也就回來(lái)了。值得一提的是,如果你給你的一個(gè)手下過(guò)多封地,剩下的也會(huì)不開(kāi)心,忠誠(chéng)度下降。
這個(gè)分封系統(tǒng)確實(shí)讓人眼前一亮,但是目前弊端太多了,可以說(shuō)是很雞肋,原因如下:第一,你的國(guó)家不會(huì)因?yàn)榘杨I(lǐng)地分封給手下而損失領(lǐng)地的產(chǎn)值。你想想,你被封了一塊地,你肯定要從領(lǐng)地產(chǎn)出中自己抽一部分用來(lái)享受,剩下的再上交國(guó)王吧?但是目前你不會(huì)因?yàn)榉獾囟魇魏螄?guó)家收益。第二,你想想,你得到一塊封地,當(dāng)有人要來(lái)侵犯你的領(lǐng)地,你總要起兵對(duì)抗吧?但是受到分封的人物不會(huì)自行組織反抗??梢赃@么說(shuō),這個(gè)所謂的封地系統(tǒng)其實(shí)就是個(gè)名頭系統(tǒng)。在名義上你把一塊地給了一個(gè)人物,但是其實(shí)對(duì)派系除了忠誠(chéng)度,根本沒(méi)有任何影響。所以說(shuō),如何豐富這個(gè)系統(tǒng),還需要CA好好思考。
大總結(jié):
(一)策略。這一作不再是以無(wú)腦的ai戰(zhàn)斗和戰(zhàn)略地圖上的大軍平推為主旋律,更多要求玩家去思考。Total War究其本質(zhì),是一個(gè)策略游戲,需要?jiǎng)幽X子,像一個(gè)國(guó)家首領(lǐng)一樣,才能玩得好。這也是這個(gè)游戲相對(duì)其他游戲相對(duì)小眾的其中一個(gè)原因。如果你認(rèn)為戰(zhàn)錘系列已經(jīng)足夠復(fù)雜,你不想接觸更復(fù)雜的,我認(rèn)為這作不適合你。相對(duì)于羅2和阿提拉的內(nèi)政系統(tǒng),新作要略微更為復(fù)雜。如果你認(rèn)為羅2和阿提拉的內(nèi)政對(duì)你來(lái)說(shuō)可以接受,那么新作也會(huì)適合你,你在玩上一段時(shí)間后自然也就會(huì)找到自己的玩法。
(二)絢麗。這一作雖然沿用了舊式阿提拉引擎,但是做出了非常喜人的多項(xiàng)改動(dòng),讓畫(huà)面的表現(xiàn)非常絢爛與真實(shí)。(前提是你有一張1070 3GB顯存的顯卡,帖子前面有提到,不懂電腦,不要吐槽1070沒(méi)有3GB版本)冒著炊煙的農(nóng)舍,一楞楞被鋤頭耕過(guò)的土地,每個(gè)城市都不同的地圖與結(jié)構(gòu),士兵反光的鏈甲等等都會(huì)讓喜歡邊打邊欣賞戰(zhàn)斗的你滿意。
(三)慢節(jié)奏。這一作節(jié)奏絕對(duì)不像匈奴席卷歐洲土地的阿提拉這么快。在盾墻與盾墻間,戰(zhàn)斗變得焦灼與緩慢。在提拉中,你升級(jí)一個(gè)低級(jí)建筑也許只要兩回合,在新作中至少也要5回合。期望在這作中用騎兵的鐵蹄踏平不列顛是不可能的,特別喜歡騎兵的玩家對(duì)這作會(huì)比較失望。同時(shí)因?yàn)楹?zhàn)的簡(jiǎn)化,喜歡海戰(zhàn)得到玩家也不好受。
(四)再重復(fù)一遍,策略!這一作你需要像一個(gè)勇士一樣在戰(zhàn)場(chǎng)上指揮戰(zhàn)斗,在內(nèi)政外交上要像一個(gè)精明的商人精打細(xì)算,我相信從這一作開(kāi)始,你會(huì)開(kāi)始感覺(jué)到真正的,博弈。
最后,借用游戲里的一句話,Kings will rise, one will rule!(王有很多,掌權(quán)的最后只有一個(gè))