索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-21 17:06:58作者:佚名
王國之心3好玩嗎?很多玩家想入手游戲卻因?yàn)椴涣私庠撚螒虻乃刭|(zhì)怎么樣而遲遲沒有入手,所以這里小編就給大家?guī)砹送鯂?通關(guān)心得分享,一起來通過這篇心得了解下游戲吧。
推薦閱讀:
王國之心3幸運(yùn)標(biāo)志收集攻略
王國之心3戰(zhàn)斗操作圖文教學(xué)
通關(guān)心得分享
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
我是系列作噩夢模式的玩家,所以我會以這為前提來說,這代各方面肯定是更上一層樓了,我認(rèn)為前幾作不少東西被改善了。跟DDD(王國之心3D:夢降之處)比起來等級和能力提升的速度和合理性比DDD好,DDD正??吹揭肮志痛?,到中后盤攻擊力就跟不上劇情的速度了。噩夢模式還要為了攻擊力不那么慘淡而練角 拖累了很大的節(jié)奏,讓我中斷一段時間才拿回來把它破完,而且有些場地動作攻擊太過OP,比如蹬墻壁的那招,這招可以從頭無腦打到最終BOSS,其他招式可以幾乎不用,而這代各種動作攻擊能力削弱 以位移為主,我覺得這樣很好。
跟二代比起來,連攜攻擊被合理化了,以往在噩夢模式防御魔法太重要(尤其某些boss),除非mp要用完不然不會用。而這代不消耗mp而且削弱的改動我覺得很不錯,不用因?yàn)樽约捍蜃罡唠y度而憋著自己,盡情地想放什么就瘋狂放。但還是要配合招式作最大效益,因?yàn)榉烙Х]了有時候要靠這個防御兼攻擊。而且boss血條根本多了幾倍,你也不會有因?yàn)橛袩o敵攻擊可以無痛放而覺得過于簡單,保留難度增加了爽度,我覺得很不錯。
位移動作(二段跳、飛行等)也不需要特別去練變身,可以自然從劇情流程取得。而且變身的可變性被整合到了變形鑰刃中,而且還可以隨時切換用三把。某些關(guān)卡設(shè)計(jì)的要讓你換成近攻特化或是遠(yuǎn)距特化,不會讓你一把用到底,可以說這代把需要養(yǎng)的練的都幫你搞好了,你就是正常把劇情打下去就好。
飛行船關(guān)卡我認(rèn)為也比二代好些,這次是把你丟到一個宇宙小開放世界去飛,比較不會像二代有些煩悶,想干嘛就干嘛。
劇情演出
全語音全語音全語音(重要的部分說三遍),跟迪士尼相關(guān)的劇情變得有趣了不少,尤其回去玩2代之后再去碰3代會感受到明顯的差距。這個差別不是技術(shù)力,而是分鏡和劇情編排變得很有趣,有很多地方讓人驚嘆。
SORA三人組之間的吐槽多了很多,都能當(dāng)個搞笑動畫看了。而技術(shù)力方面,SE你不容質(zhì)疑。
缺點(diǎn)的方面還是某些世界劇情特別的短,被當(dāng)成ex劇情姑且不論,大英雄天團(tuán)和神鬼奇航一下子就結(jié)束了,丟給你一個超大的地圖自己跑。被省略的太過分比如神鬼奇航,基本是以你看過電影為前提在編排的,這幾個偏劇情后段的世界讓我有點(diǎn)小失望。還有音樂,不是難聽,但是要挑刺的話這代某些迪士尼世界的音樂辨識度很低,聽起來都一樣,我打完你要給我聽是哪里的音樂我可能有些認(rèn)不出來。
游戲劇情
跟官方說的一樣,這次的確是把邪惡的大光頭篇章以及到目前為止系列作幾乎所有埋的梗給完結(jié)了。劇情的精彩程度是完全取決于你懂不懂系列作劇情,某些角色的重逢和對 是要你知道發(fā)生過什么事情你才能體會的,而這次劇情讓人感動到的也是這些,我強(qiáng)烈建議玩之前先理解劇情,主畫面的五個短影片章節(jié)要看完,尤其是閻之章最后還是埋了梗,等一月底釋出的隱藏影片。
通關(guān)后還有追加內(nèi)容,不過實(shí)際上我還沒開始跑,游戲有提示是說增加了幾個特難敵人。游戲里的寶箱估計(jì)會非常難找,這代的地圖又大又復(fù)雜,還有幸運(yùn)標(biāo)記、尋找米奇的位置之類的,絕對難得倒你,而且還是在每次都有角色提示的情況下我劇情都還可以找不到,所以可以玩的東西還是挺多的,推薦給佛系玩家。
王國之心3通關(guān)心得就給大伙分享到這,希望能幫助大家更好的了解游戲,喜歡該游戲的玩家也不妨去親身體驗(yàn)下吧。