索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 17:32:47作者:佚名
王者榮耀10月12日更新,這次王者榮耀體驗服更新的主要內(nèi)容是6位英雄的技能等方面調(diào)整,下面就讓我們一起來看看本次更新的詳細內(nèi)容吧!
一、英雄調(diào)整
廉頗
坦度提升,爆發(fā)降低
作為坦克,廉頗的爆發(fā)傷害在前期有些高,而與坦度息息相關(guān)的戰(zhàn)意提升速度卻比較慢,我們重新分配了廉頗的這兩項屬性,讓他能更好的承擔(dān)坦克的責(zé)任。
被動:進入戰(zhàn)斗戰(zhàn)意增加:每秒增加5 → 每秒增加8
二技能:技能傷害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) →100(+25/Lv)(+1.0Ad)(+4%最大生命)
狂鐵
能量回復(fù)提升
狂鐵的被動有利于他同時應(yīng)付多個單位,但是被動規(guī)則比較復(fù)雜,不利于理解。我們簡化了規(guī)則,使狂鐵在對方英雄能夠制造大量單位時能夠進行有效的克制,在特定環(huán)境下給與狂鐵登場的理由。
被動:技能命中敵方單位回復(fù)10點能量,普攻命中敵方單位回復(fù)7點能量,不再區(qū)分單位類型
達摩
斬殺傷害提升
達摩將多名敵方單位打上墻的表現(xiàn)是他非常亮眼的高光時刻,這種操作的完成應(yīng)該予以足夠的收益,我們提高了達摩三技能的斬殺傷害,讓他在成功將敵人打上墻后能獲得更高的獎勵。
三技能:斬殺傷害:敵方已損12%生命 → 敵方已損20%生命
三技能一段:技能傷害150(+75/lv)(+0.45Ad)→ 150(+75/lv)(+0.55Ad)
艾琳
移動距離降低
當(dāng)前艾琳的被動觸發(fā)時移動的距離較長,這可能導(dǎo)致使用者操作時不太容易控制艾琳的移動,站在對抗方的視角,艾琳又顯得太過靈活。我們降低了艾琳被動觸發(fā)后快速移動的距離,來優(yōu)化其使用手感,并通過這種方式降低艾琳的靈活性。
被動:降低滿能量后快速移動的距離
被動:移除強化普攻穿透后的額外傷害
夏侯惇
手感優(yōu)化
夏侯惇的使用手感已落后于版本,因此我們嘗試提升了夏侯惇一、三技能的精度,并且減少了三技能的僵直時間,來優(yōu)化夏侯惇的使用體驗。
一技能:提升輕點釋放的精準(zhǔn)度
三技能:提升第一段的判定精度
三技能:減少命中后觸發(fā)二段位移的僵直時間
弈星
微調(diào)施法距離
目前弈星的二技能施法距離較遠,生成速度較快,使得對抗方有些難以反制,我們嘗試對弈星二技能的施法距離進行略微調(diào)整,以使得弈星的對抗感受更加合理化。
二技能:一段、二段施法距離各減少25
二、兵線優(yōu)化
中路第一波兵線交匯時間延后2秒(后續(xù)波次保持不變)
三、問題修復(fù)
1、優(yōu)化了孫悟空三技能控制效果有概率響應(yīng)不及時的問題;
2、修復(fù)了明世隱重復(fù)使用一、二技能后自身加速效果消失的問題;
3、修復(fù)了孫策三技能缺乏必要性描述的問題;
4、修復(fù)了霸體效果無法免疫宮本武藏三技能減速效果的問題;
5、修復(fù)了云纓在槍意消失瞬間釋放技能槍意圖標(biāo)錯誤的問題;
6、修復(fù)了李元芳一技能爆炸后特效未正常消失的問題;
7、修復(fù)了姜子牙在移動中釋放一、二技能后,大招釋放失敗的問題;
8、修復(fù)了無限亂斗中墨子使用大招時無法使用寶石技能的問題;
9、修復(fù)了鐘馗-樂園奇幻夜死亡特效不明顯問題;
10、修復(fù)了伽羅-太華寬屏手機出場動畫邊緣顯示異常;
11、修復(fù)了莊周-玄嵩皮膚極致畫質(zhì)一技能顯示異常問題;