索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-05-18 22:23:20作者:未知
1、紅洞由當(dāng)前幀到碰上黑影delay是4幀延遲,黃洞是最讓人抓狂的,同樣的操作4,6,8,10,14幀延遲也出現(xiàn)過,不知原因。
2、藍(lán)洞當(dāng)前幀到碰上是6幀延遲,但要是發(fā)現(xiàn)當(dāng)前幀數(shù)以兩倍速度跑的話是12幀延遲。綠洞同藍(lán)洞。
3、紙御劍初戰(zhàn)要在目標(biāo)幀前提早2-4幀對話開打(提早2幀對話會比較準(zhǔn)確)。爆肌蚊初戰(zhàn)是跑到某個位置自動開打,最好先殺了再戰(zhàn)才亂數(shù)(再戰(zhàn)是對話開打)。
4、當(dāng)前幀與你觸發(fā)的幀一定是偶數(shù)幀的延遲(必定是4,6,8,10,12幀延遲)。最難的還是雙版本第二張卡缺最后一只版本限定時,總是碰不上那個洞,進對顏色也不一定是那只,缺的固拉和藍(lán)水都我花了兩天才碰到。
5、對覺醒性格閃幀/0速幀很難,要是在60000幀內(nèi)能有一個已是萬幸,別太挑拿王冠補吧。npc數(shù)以1計算必定是最準(zhǔn)確的,除了電束木偶爾會變2。
6、對話開打的異獸(例如再戰(zhàn)的蟑螂蚊子)決定性格/個體/閃值的幀是對話后按A開打那一幀。禮物PM同11,按A進入圖鑒登錄界面那一幀。野外亂數(shù),決定幀是你按A進入背包那一幀。