索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 20:10:44作者:未知
碧藍(lán)航線胡滕厲害嗎?胡滕是碧藍(lán)航線在近期更新后實裝的UR戰(zhàn)列艦,那么烏爾里希·馮·胡滕的強(qiáng)度怎么樣,值不值得練,推薦配裝又是那些呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、綜合評價
【艦船特點】
1、戰(zhàn)列頂級輸出 (對單遜于新澤西(花園),高于腓特烈大帝,戰(zhàn)列第二),無腦無拐XJBD選僚艦,有空彈有拐有調(diào)速需求選旗艦。
僚艦輸出更快DPS更高,但吃拐率差、對軸不易、空彈乏力;
旗艦DPS稍低,但單輪傷害足,更容易調(diào)軸。具體站位根據(jù)實際情況合理調(diào)整。
對輕中甲強(qiáng)勢(僚艦對輕中輸出不遜于新澤西了) ;對重輸出稍低-一點,但也是稍高于大帝僅遜于新澤西。
注:如前所述,重甲隊更推薦航母隊,重甲這個環(huán)境本來就不是大炮隊的勝場
2、清雜能力頂級,清雜能力可以和大帝并列14圖清雜最強(qiáng),14圖推薦 !
3、三大炮隊,目前格局:新澤西和胡滕必備,腓特烈大帝和約克公爵二選一。純站樁boss或?qū)S配隊可選大帝;移動靶需減速選約克公爵。具體情況再調(diào)整。
4、14圖胡騰位置,道中旗艦,或者boss隊可旗可僚(看具體配隊)。
【艦船評價】11分
在目前大部分PVE環(huán)境下,胡滕都稍優(yōu)于腓特烈大帝(差距不大,天運可能扳回)。
擁有了大帝主要的優(yōu)點,輸出頂級,清雜能力頂級。胡騰輸出更高、跨隊輔、對輕中更強(qiáng)(大炮隊勝場)、跨隊清雜、更靈活多變。
沒有滿星大帝的真萌新,14圖靠她,把她當(dāng)大帝用毫無問題,不用硬做二期科研了;有了滿星大帝的老萌新們,可以雙倍快樂,順便等一手大帝天運扳回一城吧。
二、白值特點
1、戰(zhàn)列第三高炮擊值(僅次于香檳和腓特烈大帝)
2、主炮效率155%,較為優(yōu)秀。在常用的三主炮底座的戰(zhàn)列中屬于高的。
3、原始耐久戰(zhàn)列第三(僅次于 大帝10122和新澤西9745)。
4、白值彩皮水準(zhǔn)。主要是技能讓玩法更多樣一-些。
三、技能解讀
1.【桂冠詩人的韻律論】
自身主炮發(fā)射時,有50. 0% (滿級100.0%)概率觸發(fā)一輪特殊彈幕Lv.1 (滿級Lv.10) (威力依據(jù)技能等級),被特殊彈幕命中的敵人3秒內(nèi)減速20.0% (滿級30.0%);
敵方進(jìn)入防衛(wèi)射程時,觸發(fā)一輪特殊彈幕Lv.1(滿級Lv.10) (威力依據(jù)炮擊屬性,隨技能等級提高),觸發(fā)后進(jìn)入15秒冷卻。
1、主炮綁定彈幕觸發(fā)穩(wěn)定(100%) ,總傷良好。本彈幕無內(nèi)置CD,即使僚艦加速主炮CD后,也可以穩(wěn)定觸發(fā)。減速當(dāng)做添頭,難做核心buff。減速30%,但持續(xù)3秒太短。對自身來說,彈幕在第一和第二底座之間擊中,少量幫助第二底座和第三底座命中率。
2、近防彈幕清屏效果好,清雜能力強(qiáng),總傷優(yōu)秀。固定形態(tài)為旗艦正前方平行六枚,不受站位影響(旗艦僚艦站位不改變彈幕形態(tài)),小子彈呈半扇形分布(不受上中下站位影響,固定形態(tài))。14圖清雜好用。
本彈幕有15秒內(nèi)置CD,但開局無CD,開局較快可觸發(fā),有偽預(yù)裝填效果。
3、近防彈幕索敵范圍100,觸發(fā)穩(wěn)定。
4、彈幕不需旗艦位,配合后續(xù)技能,可旗艦可僚艦。
2.【致無名者的韻律狀】
自身炮擊、裝填提高5.0%(滿級15.0%),自身裝備高爆彈主炮時,自身對輕型、中型護(hù)甲敵人造成的傷害提高5.0% (滿級15.0%);
戰(zhàn)斗開始時, 若自身不處于旗艦位置,本場戰(zhàn)斗自身主炮裝填所需時間減少50%,主炮造成的傷害降低55.0% (滿級45.0%)
1、對輕中甲強(qiáng)力,提升15%傷害。裝備高爆彈時,對輕中甲強(qiáng)力。高爆彈原本就對于輕甲輸出較強(qiáng)。
目前大環(huán)境下,對于重甲敵人是航母隊的強(qiáng)勢區(qū),而對于輕甲則是大炮隊強(qiáng)勢的環(huán)境。胡騰的這個設(shè)計等于是進(jìn)一步擴(kuò)大的大炮隊打輕甲的這一優(yōu)勢面,也提升了對于中甲敵人的輸出能力。讓大炮隊和航母隊的分工也更加區(qū)分化。
2、僚艦提速50%,但降低主炮傷害45% (彈藥buff類,加算),加快節(jié)奏,豐富僚艦玩法。
僚艦好的部分:彈幕都不需要旗艦位,所以旗艦僚艦對彈幕無影響;僚艦位形態(tài)的輸出節(jié)奏密集,純DPS也比旗艦位DPS高出10%左右。
僚艦不好的部分:吃拐率(如海媽buff)下降,對boss調(diào)軸更困難,和隊友搭配調(diào)速更復(fù)雜。道中空彈情況下,僚艦位的主炮輸出就刮痧了(只剩5%了),不宜道中空彈僚艦。
3、提升炮擊15%,約等于提升傷害約12%;提升裝填15%,對于僚艦、旗艦和不同主炮的有一定差異。以旗艦胡騰使用MK7為例,提升15%裝填提升輸出約等于主炮CD縮短0.5秒左右,從19. 55s縮短到19.06s,主炮和主炮綁定彈幕相關(guān)輸出提升約2.6%。
3.【變革者的現(xiàn)實談】
戰(zhàn)斗中,自身暴擊傷害提高10% (滿級20%);
關(guān)卡海域內(nèi)其他編隊進(jìn)入該編隊的前5場戰(zhàn)斗時,若自身存活,隊伍中的鐵血陣營角色受到的傷害降低5%,暴擊傷害提高1%(滿級10%),敵方進(jìn)入防衛(wèi)射程時,觸發(fā)一次特殊支援攻擊Lv.1 (滿級Lv.10), 觸發(fā)后進(jìn)入5秒冷卻(特殊攻擊威力依據(jù)技能等級,最多觸發(fā)6次)
1、暴擊傷害20%,約提升輸出2%稍多一點。配合提升暴擊率或者提升爆傷的其他隊友或裝備,則收益提升還能增加。
2、跨隊鐵血輔。10%爆傷和5%減傷,約等于1%多輸出和5.3%肉度注;這個輔助只有跨隊前五戰(zhàn)才有,到了第六戰(zhàn)則沒有。
3、跨隊近防彈幕索敵范圍85,單次觸發(fā)概率較本隊近防彈幕差。
注:近防彈幕只會被艦船觸發(fā),不會被飛機(jī)潛艇子母彈等觸發(fā)。
4、跨隊近防彈幕5秒CD,一場戰(zhàn)斗最多6次。單次傷害一般,但頻率上限比本隊近防彈幕更綿密。
四、配裝推薦
1.主炮
大帝炮、MK6、MK7
如果打輕中甲敵人,推薦帶高爆彈,正好也迎谷了二技能。另外胡滕本質(zhì)也是王炮開炮彈幕戰(zhàn)列,射速快的戰(zhàn)列炮是有優(yōu)勢的。
彩457、香檳炮
若想打大世界的環(huán)境,也可以考慮帶穿甲彈,即457、香檳炮。
2.副炮
金155改、海王星炮、西雅圖炮、金155
下位是三聯(lián)152、雙聯(lián)152。
3.設(shè)備
高性能火控雷達(dá)、超重彈、一式穿甲彈、SG雷達(dá)