索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-11-08 18:12:31作者:智慧百科
枯山添水墻垣下,章魚壺中夢黃粱。
上圖這幅略帶水墨的江戶風物圖,出自德國游戲開發(fā)商Mimimi Productions制作的游戲《影子戰(zhàn)術(shù)》系列。初見本作時,玩家往往會被游戲中各式利落的暗殺手段所吸引,這也是構(gòu)成影子戰(zhàn)術(shù)RTT(即時戰(zhàn)術(shù))玩法的基石。得益于多變的戰(zhàn)術(shù)選擇與動人的劇情演出,2016年面世的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》上線即收獲玩家的一致好評。時隔五年之后,Mimimi Productions推出了系列的正統(tǒng)續(xù)作《影子戰(zhàn)術(shù):愛子的選擇》,來填補五年前武士最后回眸的遺憾與意難平。
《影子戰(zhàn)術(shù):愛子的選擇》故事線發(fā)生在本篇的8-9關(guān)之間,延伸出以五位主角之一“愛子(AIKO)”為主視角的一段重要插敘劇情。不過無論你是早已通關(guān)前作的老玩家,還是慕名而來的新來者,都不妨礙你去體會《影子戰(zhàn)術(shù):愛子的選擇》的游戲魅力,本作的過人之處絕不止在于豐富的暗殺戰(zhàn)術(shù)體驗,對角色的刻畫與塑造也是游戲的拿手好戲。
暗殺與潛行都是門藝術(shù)
游戲的舞臺搭建于日本的江戶時代,混亂的天下紛爭中,玩家所扮演的是一群活躍于敵后的刺客,承接暗殺人物,竊取情報,護衛(wèi)要員等任務。在每個任務關(guān)卡中,玩家要面對的通常是數(shù)十倍于自身的敵人,全無正面突破的可能,想要順利過關(guān), 就得窮極利用一切對自身有利的條件。
比起一個個有思維,有個性的人,游戲中的敵人更像是一群被設置好命令的機器,他們會沿著固定路線巡邏,掃描固定范圍內(nèi)的單位,對特定響動做出相應反應。多個敵方單位會形成一處嚴密的哨卡,闖關(guān)解密的過程像解開一把環(huán)環(huán)相扣的鎖。為了解開這把鎖,玩家需要時刻注意保持潛行、避開視線,而最好利用,又隨手即來的計略,來自于與場景的互動。
角色進入實心范圍會被視覺與聽覺同時感知,而在虛線中只會被聽到許多地圖中的交互要素都會對局勢產(chǎn)生影響,例如玩家在沙灘上行走時,會留下一串引人注目的腳印,當玩家缺少吸引守衛(wèi)的手段時,便可利用故意漏出的腳印吸引守衛(wèi)到達想要的地點。又或者推下山麓上的石塊,造成意外的假象,既能分散附近守衛(wèi)的注意,還可以阻絕狹長的道路。
同時,一些有趣的設計也能為玩家所用。游戲中出現(xiàn)輜重的場景一定會出現(xiàn)馱牛,使用隼人的石頭投射牛,牛吃痛之下會一蹄踹死身后之人;較為強大的武士無法刺殺,必須使用火繩槍將其遠程擊倒后再補刀,但玩家也可以讓角色扛起兩具尸體同時向其投擲,先進的人肉炸彈能幫你從遠處處理掉這個麻煩。地圖中每個高亮的可互動內(nèi)容一定會有其妙用之處,大大豐富了玩家的戰(zhàn)略選擇。
當然,各自身懷絕技的主角們作用也不容忽視,單獨把他們的技能拎出來用可能大同小異,但在每個關(guān)卡中多名角色會一同登場,不同角色間的技能組合會催化不一樣的化學效應:例如使用無限的清酒引誘敵人,再配合友希的陷阱進行擊殺,既避免了肉身誘敵的繁瑣操作,又免除了處理尸體的過程。在面對不同的敵兵組合時,需要玩家為每名角色規(guī)劃合適的動作,發(fā)揮角色們的專長,將行動成本降至最低。
相對于同類游戲而言,《影子戰(zhàn)術(shù)》系列更加突出“即時”的特點,更加考驗玩家對于時機的把握。在下面這個場景中,玩家需要在敵人的武士經(jīng)過水井時,使用無限進行近身刺殺,同時使用隼人的手里劍處理遠處的草帽。
需要玩家在短短幾秒間把控局勢的場景比比皆是,可能同時操作幾名角色對于有些玩家來說并非易事,針對此點,游戲設計了等同于行動序列的“影子模式”,使用此模式,玩家可以有條不紊地進行下一步計劃,等待時機成熟時,預設好行動的角色們便會同時行動,打出一套帥氣的combo,行云流水的動作演出也是本作的最大賣點之一。
在《愛子的選擇》中,五名角色首次同時登場。一方面,更復雜的地圖設計與敵軍組合驅(qū)使玩家去思考更復雜的戰(zhàn)術(shù),另一方面,久違的五人同框勾起了不少玩家在鶴山的回憶。對于這些前作角色,老玩家心中大抵是傾注了感情的。
講好故事也是門藝術(shù)
如果說一款游戲足以打動人心,那一定少不了角色塑造的功勞。
盡管并非劇情導向的游戲,僅有關(guān)卡間的寥寥數(shù)言,《影子戰(zhàn)術(shù)》系列卻生動地刻畫出了每位主角的形象性格,從他們的技能設計上便可見一斑。
當然還有團隊中重要的“第六人”貍貓Kuma
冷峻寡言的忍者隼人,寂靜與隱秘是他最好的代名詞,一支飛鏢與幾粒石子,道出暗殺的利落與簡約;穩(wěn)重忠誠的武士無限,擁有著本作中最硬的身板,最強的殺傷力及正面能力;老而彌堅的琢磨大師,精通射擊與火槍制造,總是發(fā)出頗有感染力的怪笑,尤其是在打爆敵人頭顱之后;小巧機靈的竊賊友希,擅長設陷等旁門左道,但總能在關(guān)鍵時刻發(fā)揮作用;以及外傳中作為故事主角的愛子,藝伎出身的她善于偽裝,這同時道明了愛子性格的雙面性——她的表里具有巨大反差,即便到了情緒波動的最高點,你也無法通過愛子波瀾不驚的表現(xiàn),來猜得她內(nèi)心的真實想法。
警戒范圍變?yōu)樽仙肀粣圩游?/p>
愛子是個輕盈優(yōu)雅,辦事干脆又看重感情的人,正傳中著重表現(xiàn)了前兩點,而外傳愛子的選擇中,則補充描寫了后者。
犧牲精神是貫穿整個劇情脈絡的信仰,在江戶時代,榮耀等價于生命,切腹如吃飯般稀松平常,所以愛子同她的伙伴們的故事是具有時代局限性的,悲劇遲早都會上演。外傳中的愛子有了截然不同的表現(xiàn),制作組甚至借反派之口道出了正傳中的某些未解之謎,你甚至可以將愛子的選擇當做一條if線來看待,也許根據(jù)外傳中玩家做出的不同選擇,正傳中的重要節(jié)點也會隨之改寫。
愛子的選擇對于將軍之刃而言是必要的,本作既補全了正傳中的劇情缺失,又在繼承前作的基礎(chǔ)上擴寬游戲的具體玩法,生動的角色描寫之下,凸顯出的另一出彩之處是對異文化的描繪。
許多對游戲了解不深的玩家會自然地認為《影子戰(zhàn)術(shù)》系列是日本的本土作品,正如《對馬島之魂》一般,本作亦出于歐美廠商之手,這足以佐證游戲?qū)τ谌毡居∠蟮牡轿豢坍?。愛子的選擇獻給愛子,同樣也獻給滿懷東方悲劇內(nèi)核的無限,英雄會滿載為國為民的胸懷,亦會如常人般,困于私情而苦惱。如果說《將軍之刃》更多地突出了個人之于歷史洪流的無力,那么《愛子的選擇》,則在試圖告訴玩家——“英雄將帶著希望離去”。
如果你曾體驗過兩部《影子戰(zhàn)術(shù)》的劇情,那我相信你一定也會有相同的感觸。本作善于從多角度去描述同一件事,玩家亦能從中得到橫看成嶺側(cè)成峰的新鮮,劇情與人物是《影子戰(zhàn)術(shù)》不可或缺的一部分,也是玩家情感寄托中不可或缺的一部分。
結(jié)語
從《將軍之刃》到《愛子的選擇》,《影子戰(zhàn)術(shù)》保留了原汁原味的優(yōu)秀玩法設計,作為一段重要的間奏,愛子的選擇自然值得喜愛潛行與暗殺的玩家體驗一番。
愛子錯過的命運已不可挽回,但玩家們卻迎來了一個不容錯過的機會:Humble Bundle十一月Humble Choice精選游戲中已包含這款素質(zhì)良好的即時戰(zhàn)術(shù)游戲,包內(nèi)亦擁有硬核擬真第一人稱射擊游戲《人間地獄》及奇幻世界角色扮演游戲《阿瑪拉王國:懲罰 - 命運版》等八款題材各異的作品,離開江戶時代后,玩家亦能前往二戰(zhàn)戰(zhàn)場或魔幻大陸。同時超值雙十一活動限時返場,北京時間即日起至11月13日凌晨兩點,玩家掃描海報中的二維碼前往支付寶領(lǐng)取優(yōu)惠券,即可以每月38元的超惠價格訂閱原價為每月79元的Humble Choice精選游戲服務。僅需十分之一的價格即可將游戲包帶回家,前往游民星空官網(wǎng)掃碼領(lǐng)券立刻參與超值活動吧~