索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-05-25 14:32:28作者:未知
1、設(shè)置第三方本來想讓第二方玩家擁有的單位,在畫地圖的時候全部畫成第三方(電腦控制),然后用觸發(fā)事件,設(shè)置條件為計時器30秒,結(jié)果為第三方的單位全部轉(zhuǎn)移所有權(quán)給第二方。
2、一方如果一個單位單位都沒有的話就會失敗,故應(yīng)當給每一方至少一個單位,比如一座城堡或一個農(nóng)民;如果又不想讓他看見自己擁有這個單位,常用的做法是把他的這個單位放到其他玩家的運輸船里,然后再在計時器0時用出發(fā)事件刪除這個運輸船;這樣他玩的時候就不能控制或看到任何單位,并且不會因此而游戲失敗了。