索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-05-26 14:45:25作者:佚名
1、M16近距離最大的難題就在于三連發(fā)的射擊模式,在全自動(dòng)模式下我們可以毫無顧忌的按住射擊鍵然后進(jìn)行壓槍操作,但對(duì)于M16來講兩個(gè)三連發(fā)之間存在一個(gè)間隙,就算我們死死按住射擊鍵也不可能做到完美的打出一個(gè)接一個(gè)的三連發(fā)。
2、需要做的就是把握好三連發(fā)的間隙節(jié)奏,這樣就可能避免焦躁的打出毫無節(jié)奏的連發(fā)從而出現(xiàn)空槍和人體描邊的情況。先前版本中,M16的三連發(fā)的射擊間隔是0.075S,新版本中這一間隔進(jìn)一步加大,但是只有常年使用M16的老油條才能感覺到區(qū)別,所以我們就正常操作鼠標(biāo),打出一個(gè)三連發(fā)之后在槍口完全抖動(dòng)完畢的瞬間打出下一個(gè)三連發(fā),這個(gè)時(shí)間是剛剛好能夠接上的。
3、M16坐擁步槍中最快的子彈初速度,它的子彈下墜是要小于M4和Scar的,所以M16在遠(yuǎn)距離單點(diǎn)的作戰(zhàn)上表現(xiàn)的非常優(yōu)秀,在對(duì)遠(yuǎn)距離移動(dòng)靶的輸出上,只要我們找準(zhǔn)了預(yù)瞄點(diǎn),M16就能為所欲為的對(duì)敵人發(fā)起一波又一波的致命打擊。
4、高倍鏡全自動(dòng)壓槍,三連發(fā)帶來的巨大抖動(dòng)讓我們很難把握好壓槍的節(jié)奏,就算是水平比較靠上的玩家也很難發(fā)揮出和全自動(dòng)壓槍一樣的射擊效果??梢允褂每焖賳吸c(diǎn)來進(jìn)行中遠(yuǎn)距離的對(duì)射,畢竟三連發(fā)的高倍鏡壓槍體驗(yàn)真的很差。