索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-05-27 18:06:43作者:未知
1、武器戰(zhàn)9.0天賦推薦為:第一層大秘境選擇戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,團(tuán)本選擇碎顱打擊,第二層選擇再度沖鋒,第三層選擇屠殺或是撕裂,第四層選擇防御姿態(tài),第五層選擇滅戰(zhàn)者、第六層選擇天神下凡或是致命平靜,第七層選擇悍勇無畏。
2、第一層賦分別有:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、猝死、碎顱打擊,團(tuán)本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,首先戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這個(gè)天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標(biāo)才會(huì)有非常好的價(jià)值,這個(gè)使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團(tuán)本內(nèi)不適合點(diǎn)這個(gè)天賦,畢竟團(tuán)本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會(huì)召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會(huì)推薦選擇這個(gè)天賦,但是在大秘境中這個(gè)天賦非常不錯(cuò),性價(jià)比也很高,在擊殺敵人后會(huì)獲得10點(diǎn)怒氣,移動(dòng)提高30%,自動(dòng)攻擊還會(huì)額外獲得10%的怒氣。而碎顱打擊這個(gè)天賦,是一個(gè)主動(dòng)技能,重?fù)魯橙祟^部,會(huì)造成超高的物理傷害,在版本初期的時(shí)候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個(gè)天賦也是團(tuán)本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用。第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,團(tuán)本推薦碎顱打擊。
3、第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風(fēng)暴之錘,大秘境或是團(tuán)本都推薦再度沖鋒,而高層大秘境的話可以選擇勝利在望。先來說一下再度沖鋒這個(gè)技能,這個(gè)技能的效果是使沖鋒的最大使用次數(shù)提高1次,并且使其冷卻縮減3秒,這個(gè)技能可以用來位移以及產(chǎn)生怒氣,很不錯(cuò)的一個(gè)天賦,在團(tuán)本以及大秘境中,這個(gè)天賦都非常有用,所以推薦常駐。而勝利在望這個(gè)天賦,在9.0初期版本中,一開始打大秘境不會(huì)直接從高層開始,從低到高,前期底層的大秘境可以選擇用再度沖鋒,而到了高層大秘境的時(shí)候,還是推薦選擇勝利在望,這個(gè)天賦的效果是消耗10點(diǎn)怒氣攻擊目標(biāo),還會(huì)恢復(fù)自身20%的最大生命值,如果擊殺了一個(gè)野怪,你獲得了經(jīng)驗(yàn)值或是榮譽(yù)值的話,會(huì)重置勝利在望的冷卻時(shí)間。所以總體來說第二層,常駐推薦再度沖鋒,而在高層大秘境中可以選擇勝利在望。
4、第三層天賦分別有:屠殺、戰(zhàn)斗狂熱、撕裂,屠殺以及撕裂,這2個(gè)天賦都可以點(diǎn),但如果要強(qiáng)烈選擇的話,選擇撕裂會(huì)好一點(diǎn)。殺這個(gè)天賦選擇后,會(huì)讓斬殺這個(gè)技能,可以對(duì)生命值低于35%的目標(biāo)可以使用,而在團(tuán)本中打BOSS,血量在35%之前,傷害并不是很高,但血量在35%以下,會(huì)發(fā)生彎道超車的情況。而撕裂這個(gè)天賦呢,消耗30點(diǎn)怒氣,還占用了一個(gè)GCD(共CD),但效果就是造成中額的物理傷害,并在15秒內(nèi)造成額外的物理傷害,并且在有撕裂BUFF的情況下,武器戰(zhàn)對(duì)敵人造成的暴擊傷害提高10%,就是說10%的暴擊傷害的加成很棒,而且持續(xù)的時(shí)間也很好,在單體BOSS中傷害中,這個(gè)天賦有著很不錯(cuò)的競(jìng)爭(zhēng)力,所以在大部分的情況都選擇撕裂,另外,撕裂可以被橫掃作用于2個(gè)目標(biāo)。第三層天賦選擇屠殺和撕裂都是不錯(cuò)的選擇。
5、第四層天賦分別有:復(fù)蘇之風(fēng)、騰躍步伐、防御姿態(tài),推薦防御姿態(tài)。防御姿態(tài)這個(gè)天賦,是受到所有的傷害降低20%,但造成傷害降低10%,玩家可以主動(dòng)取消,這個(gè)天賦適用于預(yù)見性的主動(dòng)傷害減免,但會(huì)降低傷害,在有必要的情況下使用它,畢竟活著才有更高的輸出嘛。
6、另外,復(fù)蘇之風(fēng)這個(gè)天賦是練級(jí)或是PVP常駐的天賦,武器戰(zhàn)在5秒內(nèi)沒有受到任何傷害的時(shí)候,每秒恢復(fù)6%的生命值,請(qǐng)?jiān)赑VP或是練級(jí)過程選擇這個(gè)天賦。而騰躍步伐是一個(gè)被動(dòng)技能,使英勇飛月的冷卻時(shí)間縮短15秒,還可以提高70%的移動(dòng)速度,持續(xù)時(shí)間3秒,趕路的時(shí)候可以選擇這個(gè)天賦。第四層天賦總體選擇防御姿態(tài),而一些比較喜歡走鋼絲的玩家也可以選擇騰躍步伐。
7、第五層天賦分別有:間接傷害、滅戰(zhàn)者、順劈斬,大秘境以及團(tuán)本中都推薦滅戰(zhàn)者。滅戰(zhàn)者這個(gè)天賦的效果是代替巨人打擊,并猛擊地面粉碎8碼內(nèi)所有敵人的護(hù)甲,還造成高額的物理傷害,還會(huì)提升30%的傷害,BUFF持續(xù)10秒,這個(gè)技能是爆發(fā)AOE的核心技能,對(duì)于單目標(biāo)來說和巨人打擊一樣,而另外間接傷害重做了,效果不好不選擇,另一個(gè)順劈斬也是AOE環(huán)境可使用的,但是對(duì)于滅戰(zhàn)者來說,AOE傷害沒有滅戰(zhàn)者高,所以總體來說還是選擇滅戰(zhàn)者比較不錯(cuò)。第五層天賦選擇滅戰(zhàn)者。
8、第六層天賦分別有:殺心驟起、天神下凡、致命平靜,推薦天神下凡以及致命平靜,這2個(gè)天賦都可以選擇,看個(gè)人喜好。先天神下凡這個(gè)天賦會(huì)給20點(diǎn)怒氣,使傷害提升20%,還可以接觸所有的控制、誘捕效果,一般情況下,玩家需要配合滅戰(zhàn)者和劍刃風(fēng)暴來使用,在特定需要爆發(fā)傷害中可以選擇這個(gè)天賦來用。而致命平靜這個(gè)天賦,使用讓后最大怒氣值提升到130點(diǎn),并且讓你下4個(gè)技能使用不需要怒氣值,效果持續(xù)20秒,這個(gè)天賦在斬殺期間是非常不錯(cuò)的,玩家如果選擇溫西爾盟約的話,在起手的時(shí)候搭配溫西爾盟約也有一個(gè)很好的爆發(fā),而且武器戰(zhàn)是非常卻怒氣的,怒氣越多傷害也就越多,怒氣是非常重要的。所以這2個(gè)天賦玩家都可以選擇,天神下凡和致命平靜都是不錯(cuò)的天賦,看玩家個(gè)人喜好選擇。
9、第七層分別有:憤怒掌控、悍勇無畏、破壞者,大秘境以及團(tuán)本都可以選擇悍勇無畏,而憤怒掌控也不錯(cuò),只不過對(duì)于悍勇無畏來說,沒那么好而已。悍勇無畏這個(gè)天賦的效果是壓制擁有2層充能,而且還會(huì)引起地震波,對(duì)10碼內(nèi)的直線上最多造成傷害是5名敵人,悍勇無畏帶有一定的AOE傷害,而壓制的單體傷害也提升了,這個(gè)天賦在提升單體傷害的同時(shí)也可以在AOE戰(zhàn)斗中也有一戰(zhàn)之力的作用,在開啟橫掃的時(shí)候能百分之百的分支地震波產(chǎn)生的傷害,但有一個(gè)前提,就是對(duì)怪物的密集度有一定的要求,所以玩家需要與坦克提前溝通一下。第七層天賦推薦悍勇無畏。