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      1. 開創(chuàng)男女同臺競技先河 首屆英雄城市電競嘉年華落幕

        更新時(shí)間:2022-06-04 01:20:37作者:佚名

        開創(chuàng)男女同臺競技先河 首屆英雄城市電競嘉年華落幕

        11月21-22日,首屆英雄城市電競嘉年華在武漢漢秀劇場圓滿落幕,來自武漢賽區(qū)的KA戰(zhàn)隊(duì)成功奪得《英雄聯(lián)盟》全國挑戰(zhàn)賽總冠軍,把獎杯留在了武漢?!熬闯鞘?,競英雄”,來自武漢、鄭州、西安、成都、海口、南寧、廣州、長沙八大賽區(qū)的玩家齊聚首屆英雄城市電競嘉年華,聲勢浩大,為武漢玩家們呈上了一場視覺盛宴。

        大賽首日,首先由武漢市體育局局長王沈順發(fā)表活動致辭,對長期關(guān)心支持武漢文化體育事業(yè)發(fā)展的領(lǐng)導(dǎo)嘉賓們表示衷心的感謝,并向大家介紹了英雄城市武漢的歷史,表示首屆英雄城市電競嘉年華落地武漢,填補(bǔ)了武漢在電競版塊的不足,讓本就具有年輕活力的武漢展現(xiàn)出與眾不同的活力一面,賦予了城市更多的活力與創(chuàng)新,對推動武漢電競產(chǎn)業(yè)進(jìn)步具有重要作用。隨后,王沈順局長和各位領(lǐng)導(dǎo)嘉賓共同灑下鎏金沙,象征首屆英雄城市電競嘉年華、全國城市電競聯(lián)盟正式啟動,武漢電競俱樂部聯(lián)盟正式成立。

        首屆英雄城市電競嘉年華《英雄聯(lián)盟》全國挑戰(zhàn)賽采用雙敗淘汰制,大賽首日進(jìn)行勝者組比賽,來自全國八大賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)展開激烈較量,最終武漢賽區(qū)的KA戰(zhàn)隊(duì)奪得勝者組冠軍,直接以1:0領(lǐng)先的優(yōu)勢進(jìn)入決賽;大賽次日,從勝者組掉落的戰(zhàn)隊(duì)重振旗鼓再次開戰(zhàn),最終廣州X2K戰(zhàn)隊(duì)晉級決賽直面KA戰(zhàn)隊(duì)??倹Q賽上,KA戰(zhàn)隊(duì)牢牢將比賽節(jié)奏掌握在手中,中上野頻頻針對X2K戰(zhàn)隊(duì)的上路,讓X2K上路選手難以發(fā)揮實(shí)力,同時(shí)下路發(fā)力打開缺口,順利結(jié)束比賽,取得最終勝利。經(jīng)過兩天的激烈對抗,來自武漢賽區(qū)的KA戰(zhàn)隊(duì)2:0戰(zhàn)勝廣州賽區(qū)X2K戰(zhàn)隊(duì),成功捧起冠軍獎杯。廣州X2K戰(zhàn)隊(duì)收獲亞軍,季軍則由長沙CSC戰(zhàn)隊(duì)包攬。

        頒獎儀式上,由武漢市宣傳部副部長吳天勇為冠軍武漢KA戰(zhàn)隊(duì)頒發(fā)冠軍獎杯,武漢文發(fā)集團(tuán)副總經(jīng)理 潘旭為亞軍廣州X2K戰(zhàn)隊(duì)頒發(fā)獎勵,中影時(shí)代文化發(fā)展(武漢)有限公司董事長 盤旺星為季軍長沙CSC戰(zhàn)隊(duì)頒發(fā)獎勵。

        武漢曾舉辦過德瑪西亞杯總決賽、S7全球總決賽小組賽等大型電競賽事,大賽舉辦經(jīng)驗(yàn)豐富。首屆英雄城市電競嘉年華活動期間,現(xiàn)場觀眾除了能近距離觀看激烈的賽事對抗,還欣賞到了湖北地區(qū)知名Cosplay團(tuán)體波利花菜園獻(xiàn)上的舞蹈和舞臺劇,以及NOFEARFAMILY廠牌三人現(xiàn)場帶來《武漢加油搞》、《熱干面》、《武漢精神》等說唱表演。賽場之外電競大篷車、動漫展區(qū)等也讓玩家親身體驗(yàn)到電競潮文化的魅力。

        本次嘉年華是武漢在經(jīng)歷疫情之后的第一場大型電競賽事,吹響了武漢重啟的號角,也代表著武漢電競產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇。不管是賽前“兩江四岸”以英雄為主題的燈光秀還是比賽現(xiàn)場的說唱表演,都是武漢本土特色與賽事深度融合的產(chǎn)物,讓觀眾在觀看比賽的同時(shí)深入了解武漢,對宣傳武漢特色文化、提升武漢形象具有重要意義。

        嘉年華首創(chuàng)3+2(三男兩女)混合模式賽制,開創(chuàng)了電子競技男女同臺對抗的先河,對探討電競賽事的發(fā)展前景十分關(guān)鍵。3+2賽制中,女性選手是隊(duì)內(nèi)公認(rèn)的短板,在三名男選手實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下,女選手越強(qiáng),戰(zhàn)隊(duì)就能走的越遠(yuǎn)??v觀本次比賽,冠軍KA戰(zhàn)隊(duì)的兩名女性選手,均是LOL主播出身,擁有“國服第一”之稱,因此,他們的奪冠路走的非常順利。而出身廣西財(cái)經(jīng)學(xué)院的南寧GTR戰(zhàn)隊(duì),盡管三名男選手曾多次奪得高校聯(lián)賽冠亞季軍,卻因?yàn)殛?duì)內(nèi)女選手的“拉胯”,兩連敗結(jié)束了他們的征程。

        隨著電子競技的發(fā)展,女性觀眾的占比逐年增高,她們對于舞臺的渴望絲毫不比男性玩家差。因此,為女性玩家提供施展舞臺的同時(shí),如何確保比賽的觀賞性,成為很多賽事舉辦方思考的問題。經(jīng)過首屆英雄城市電競嘉年華的實(shí)踐,3+2男女混合模式賽制為大家打開了新思路。

        “英雄城市,英雄薈”,首屆英雄城市電競嘉年華《英雄聯(lián)盟》全國挑戰(zhàn)賽在萬眾矚目中落下帷幕。這是一場匯聚了全國八大賽區(qū)選手的盛會,大賽前后持續(xù)近兩個(gè)月,經(jīng)歷736場海選,聲勢之大,在非官方賽事中實(shí)屬罕見。首創(chuàng)的3+2賽制為女性選手打開了全新的電競之門,讓更多女性玩家獲得展現(xiàn)自我的機(jī)會。同時(shí),大賽深度結(jié)合武漢本土特色宣傳武漢文化,樹立武漢城市形象,讓觀眾更加深入了解武漢。嘉年華的成功舉辦,讓武漢再多一張電競名片,作為武漢本土電競賽事明年將繼續(xù)舉辦,并將擴(kuò)充內(nèi)容加入更多大賽項(xiàng)目,相信下一屆英雄城市電競嘉年華必將更加精彩,讓我們共同期待!

        本文標(biāo)簽: 嘉年華  電競  電子競技  英雄聯(lián)盟  電競賽事