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      1. 上線火爆周榜第三卻遭差評,馬頭社能否捍衛(wèi)“射擊游戲”的尊嚴?

        更新時間:2022-06-04 01:36:25作者:佚名

        上線火爆周榜第三卻遭差評,馬頭社能否捍衛(wèi)“射擊游戲”的尊嚴?

        如果要說最近游戲圈熱度最高的游戲是什么,我想馬頭社的新游《Subverse》一定能擁有姓名,在上周V社公開的STEAM銷量排名中,剛剛上線兩天的《Subverse》便躍居到了第二的位置,見FPS玩家們對這款游戲的期待值有多高。


        不僅如此,《Subverse》的勢頭更是一度超過了動作天尊卡普空的怪物獵人新作,雖然一個在PC一個在NS,但這樣的成績已經(jīng)足夠喜人了。


        要知道,馬頭社起初只不過是靠著做同人動畫而為人熟知的,《古墓麗影》、《死或生》以及《尼爾機械紀元》等游戲都遭到過他們的“毒手”。


        任誰都沒想到的是,在2019年的時候,馬頭社看著如今一地雞毛的黃油產(chǎn)業(yè),突然腦子一熱,喊出了一句“重鑄黃油榮光,我輩義不容辭”的口號,推出了自己正在制作的一款戰(zhàn)棋類飛行射擊游戲,并開啟了眾籌,不到一個月就收獲了百萬英鎊的支持。


        其中來自咱們中國長沙的玩家們更是狠狠刷了一波存在感,讓世界看到了長沙人民“FPS文化”的源遠流長。雖然之后因為共用信用卡被官方取消了眾籌資格,但馬頭社的實力已經(jīng)得到了玩家們的認可。


        初次做游戲的馬頭社為什么能吸引這么多玩家的目光,其實說到底還是因為他們以往在畫質(zhì)、建模、劇情等各方面所取得的不錯的口碑,而這也成了他們在游戲領域的“財富密碼”,因為這些點在如今的游戲圈子中也同樣十分抓人眼球。


        “愛美之心人皆有之”,更何況是在如今這個網(wǎng)絡盛行,大多數(shù)年輕人缺乏人際交往經(jīng)驗的時代。因此,游戲中的人物造型和社交玩法便成了當下的玩家們最為看重的點,說白了,也就是如今充斥于大多數(shù)游戲中的捏臉+社交玩法。


        不過馬頭社似乎并沒有理清自己游戲的優(yōu)勢在哪,在體驗了《Subverse》之后,我們明顯感覺馬頭社是想以一款正經(jīng)游戲為基礎,再將原本的FPS元素融入其中,可這樣的設定卻背離了玩家們原本的初衷,尤其是過長的游戲劇情更是讓玩家們苦不堪言,因此,雖然目前《Subverse》的銷量依舊很高,但差評也如潮水般襲來,可以說要不是游戲中還有些交互式的玩法能夠撐撐場面,《Subverse》早已陷入差評如潮的困境了。


        與馬頭社相比,國內(nèi)的游戲公司就明顯將“捏臉+社交”這一財富密碼運用的更加得心應手,尤其是在目前的不少MMO手游中,這一玩法更是已經(jīng)達到了爐火純青的地步。


        就拿網(wǎng)易今年剛剛上線的MMO手游《天諭》來說,其堪比“女媧造人”的捏臉玩法儼然已經(jīng)成了游戲的一大特色,人物的一顰一笑、一舉一動,甚至眉眼之間的神色,都能通過玩家的一雙巧手被完美展現(xiàn),是隨心所欲捏出屬于自己的“盛世佳人”,還是捏出一個只屬于自己的“愛豆”,完全由玩家自己選擇。


        不得不說,《天諭》手游的捏臉玩法,不僅通過AI算法的自優(yōu)化降低了捏臉的門檻,還在無形中提升了捏臉的樂趣,無論是追求美感還是喜歡搞怪,總有一款臉型適合你。更何況網(wǎng)易還在此基礎上增加了角色的動作展示,無論是社會職業(yè)中的舞者還是樂師,一舉一動之間所包含的氣質(zhì)也是獨一無二的。


        當然了,在MMO游戲的傳統(tǒng)藝能——社交方面,《天諭》手游更是頗具創(chuàng)新,“諭樂圈”玩法能夠根據(jù)玩家填寫的社交標簽,自行推送志趣相投的潛在好友,使得每一名玩家都更容易在游戲中建立自己的關(guān)系網(wǎng),達到社交的目的。


        退一萬步講,就算我們不喜歡真人社交,只想體驗自由生活的閑適安逸,在《天諭》手游的生活玩法也能滿足,無論是釣魚、挖礦、砍樹,還是做飯、煉藥、彈琴,反正怎么巴適怎么來~


        不得不說,馬頭社新游的前后對比,也更加證明了如今捏臉+社交內(nèi)核玩法的可行性,至于這一“財富密碼”還能火多久,我們就不得而知了。


        本文標簽: 馬頭社  天諭  游戲  手游  新游