索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-06-04 16:00:36作者:佚名
作者:NGA-Kekays
首先簡單說明一下不破咲自己的機制。
簡單來說不破分為T與C兩種形態(tài),兩種形態(tài)共用一個機制。
涌動
C形態(tài)每10秒一次涌動;
T形態(tài)每5秒一次涌動;
亂七八糟一堆小作文說明,本質(zhì)上其實就一句話;
C形態(tài)每10秒打一次蓄力A或者連攜;
T形態(tài)每5秒一次蓄力A或者連攜;
沒了,其實不破咲需要你做的就這么簡單。
1技能生成永久的劍影BUFF→劍影會放涌動→你需要每10/5秒觸發(fā)一次涌動,用蓄力A或者連攜。
搞懂了這個,讓我們接著往下說。
照舊我們還是用比較方便的Q&A模式。
Q:不破咲抽幾星
A:關鍵星級0 1 3 6,其中玩C1起步,玩T3起步,看你自己預算。個人推薦優(yōu)先級1>意志四件套>3>6。
Q:不破咲隊友有綁定誰?
A:要強度弗麗嘉,且三星弗麗嘉
Q:簡評一下咲弗弓?
A:其實這套陣容的輸出思路很簡單
以咲10秒的涌動CD為一個循環(huán),在其中穿插冰弓閃A、技能續(xù)BUFF,同時利用弗麗嘉閃A站場。
大約每8秒左右,切回咲打一輪AA蓄力觸發(fā)涌動即可。
但這個簡單的思路由于還要加入能量、技能CD、不破咲1命監(jiān)控等一大堆問題。
還有最重要的:對考2CD。
這一大堆問題堆起來的結(jié)果就是,這套陣容打起來異常的累...
所以我建議是縮減操作,利用不破駐場+冰弓補BUFF,弗麗嘉完全只用來開冰域掛后臺。
由于這套陣容中傷害占比主要是各個武器的被動與技能、分支技,其實并不會低太多DPS。
Q:簡評一下咲弗馬
A:當你看完我上面怎么說咲弗弓,大概也能想象到咲弗馬很舒服了。
強烈建議有馬克的不要玩冰弓流派,打T吧。
生存和輸出都不錯,反傷回血永續(xù)馬克盾也蠻舒服的。
需要注意的只有倆地方,一個是監(jiān)控好不破咲1命,還有就是利用好幻時了。
Q:展望一下冰隊未來
A:當你體驗完弓和馬,你馬上就能明白冰隊現(xiàn)在缺什么了。
很簡單冰隊現(xiàn)在缺一個常駐駐場,或者說不是蕾貝那種長駐場,而是更偏向速切的。
比較形象的說,第二個不破咲。
冰弓太繁瑣了,收益也有限。
馬倒是輕松了,但你只能用弗閃A去填充垃圾時間。
所以如果凜夜技能模式類似于不破咲,同時有一定的輸出與輔助能力,那么冰、雷、火都會很舒服。
幻塔實際并不需要真正的站場,也就是一打一輩子那種自循環(huán)的武器。
畢竟有三把武器,如果以30秒為輸出循環(huán),理想的情況應該是給一把武器五秒鐘,其他的兩把武器分25秒。
那么在冰隊里,弗是其中這個五秒,咲可以有10多秒,那么就剩下最后一個拼圖了。
Q:意志怎么帶?
A:
2賽2烏丸
2KING2西羅
4西羅
4馬克(給馬克)
4紅蓮
4弗
2弗2KING
4不破咲
以上這幾套意志搭配都可以用,根據(jù)你操作和意志情況合理安排就行。
如果給不破帶2賽2烏丸的話,注意疊層手法是否適合,速切太頻繁,手法又不好疊不起來2賽的話還不如干脆點帶2KING2西羅啥的。
Q:建議啥樣的人抽不破?
A:有閑錢的...
現(xiàn)在幻塔要走的路線很明確了,四屬性隊+通用異能工具人。
那么純看你想不想玩就行了,想玩就抽,不想玩就攢起來。
我回答針對99%的玩家,這部分玩家無所謂舊日極限。
那么有閑錢抽就行了,強度有保證。
不想抽也不用擔心,目前的強度水平來看,四屬性平衡做的還是比較好的。
平民ALL IN單屬性可能不太舒服,我個人建議走雙屬性。
然后氪佬考慮三屬性或者全屬性就行了。
所以抽不抽不破全看你喜不喜歡想怎么玩。
Q:認真的說,建議啥樣的人抽不破?
A:你起碼得有弗吧?
沒弗強度差不少,弗起碼七月復刻,也就是凜夜后。
所以想玩不破建議至少手里有弗,想要立馬爽起來的話,三星弗。
弗意志目前來看意義一般,如果日后凜夜意志也很強(照這個意思看很難想象怎么不強),那么弗意志就是最尷尬的,很可能被淘汰。
所以綜合來說,建議。
手里有弗的(起碼七月復刻后能換滿)
手里有三星弗的(現(xiàn)在就能爽起來)
能等一個月的(建議現(xiàn)在抽3星)
抽不破咲,不滿足這仨的,又在乎強度的,抽了我覺著是給自己添堵。