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      1. 《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲制作人透露部分開(kāi)發(fā)內(nèi)容

        更新時(shí)間:2022-06-06 14:21:00作者:佚名

        《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲制作人透露部分開(kāi)發(fā)內(nèi)容

        《木衛(wèi)四協(xié)議》在索尼State of Play上展示了最新的預(yù)告片之后,工作室的CEO Glen Schofield在PlayStation.Blog上介紹本作是如何通過(guò)各種手段嚇到玩家的。

        游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)采用了一種被稱為“恐怖工程學(xué)”的獨(dú)特設(shè)計(jì)流程,將氣氛、緊張、殘酷、無(wú)助和人性等經(jīng)典恐怖元素加入游戲刺激玩家。制作組花費(fèi)了大量時(shí)間來(lái)設(shè)計(jì)燈光,以營(yíng)造恐懼感并讓人猜測(cè)藏在陰影中的內(nèi)容。

        不過(guò)開(kāi)發(fā)者還表示,游戲不會(huì)全部都是令人緊張的元素,他們會(huì)合理安排流程讓玩家有喘息的機(jī)會(huì),以便在接下來(lái)的環(huán)節(jié)連續(xù)驚嚇玩家。



        文章來(lái)源:TGBUS整編

        本文標(biāo)簽: 木衛(wèi)四協(xié)議  游戲